Arise: A Simple Story: Primeiro Trailer
Todo mundo pensou no que acontece no final da vida. Nesse ponto, o que quer que aconteça a seguir parece irrelevante. Tudo o que resta é olhar para trás. Existe apenas o passado e o que se fez da própria vida. As memórias são tudo o que resta em Arise: A Simple Story, o próximo jogo do desenvolvedor independente Piccolo Studio e da editora Techland.
Alguns podem reconhecer o Surgir de sua aparência durante a apresentação Sony State of Play de setembro. Mas o jogo procurará trazer sua história comovente para mais do que apenas plataformas PlayStation. Shacknews recentemente teve a oportunidade de dar uma olhada antecipada no conto emocional que Arise procurará tecer.
Arise coloca jogadoresno papel de um protagonista sem nome, que está no fim de sua vida.A totalidade da história se passa no limbo, onde ele revive os eventos mais críticos de sua vida, pulando de vários pontos. Ele reunirá algumas das lembranças mais valiosas de sua vida, lembrando o melhor dos tempos e o pior.É um olhar agridoce de uma vida que era.
No fundo, Arise se sente como um jogo de plataformas 3D, com a câmera do jogo ajudando em grande parte a guiar o jogador pelo caminho certo.A cena em torno do personagem principal parece se desenrolar como o normal, mas parece haver vários obstáculos que estão impedindo o caminho a seguir. Como ele está na porta da morte, as regras do tempo não se aplicam mais ao personagem principal. Então ele descobre que tem a capacidade de manipular o tempo, rebobinando e avançando sempre que necessário.
A manipulação do tempo desempenha um papel importante no Arise e desempenha um elemento importante nos quebra-cabeças do jogo. Em um ponto, eu estava saltando ao longo de um canteiro de flores, usando o tempo para ajudar a navegar por um zangão útil em minha direção e, mais tarde, usando-o para retornar a um momento em que uma teia de aranha saltitante estava no lugar para ajudar a alcançar uma área distante.O mecânico se torna mais útil mais tarde, durante um estágio mais caótico, em que um terremoto está destruindo o solo e dividindo a terra em duas.
O surgimento tem várias maneiras que parece evocar emoção do jogador. Há a trilha sonora melancólica do compositor Hellblade: o compositor de Senua's Sacrifice, David Garcia, que dedica algum tempo de seu show normal no Ninja Theory para ajudar a compor músicas para o esforço do Piccolo Studio. A trilha sonora é uma grande ajuda, porque não há texto ou diálogo em nenhum momento do jogo. O estilo artístico também não utiliza rostos, contando com gestos e sons simples para contar a história do jogo. A combinação de movimento de personagem e música orquestral funciona lindamente, fazendo com que vários aspectos da história pareçam mais impactantes.
É claro que essa é apenas uma pequena amostra do que Arise: A Simple Story terá a oferecer. O jogo oferecerá um número razoável de desafios ao longo de várias horas, com itens colecionáveis para ajudar a aprofundar a narrativa do jogo. O Piccolo também está oferecendo jogo cooperativo, com um jogador preocupado com a plataforma e um segundo navegando na mecânica de manipulação do tempo. O diretor do jogo, Alexis Corominas, expressou esperança de que isso possa aproximar amigos e casais, com até o jogador mais casual capaz de ajudar no lado cooperativo.
Arise: A Simple Story espera tocar os corações dos jogadores em apenas algumas semanas. Na sexta-feira, Techland e Piccolo anunciaram a data de lançamento do jogo. Arise: A Simple Story será lançado em 3 de dezembro por US $ 19,99 no PlayStation 4, Xbox One e PC como exclusivo da Epic Game Store.
Aqueles que fizerem a pré-compra podem pegar a trilha sonora do jogo como um bônus especial.
Via: Shack News
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