O novo chefe e final de DLC de Kingdom Hearts 3 é uma loucura, meta merda

A expansão do DLC de Kingdom Hearts 3 Re: Mind tem um novo final que é absolutamente louco, e você nem precisa ser fã de Kingdom Hearts para entender o porquê.

O final principal de Kingdom Hearts 3, lançado no ano passado, faz um ótimo trabalho em dar um nó na narrativa tortuosa e conturbada que a série havia contado antes em suas duas entradas numeradas e oitocentas spin-offs. Também colocou algumas questões bastante interessantes sobre o futuro da franquia Kingdom Hearts. A nova expansão do DLC pega alguns desses tópicos pendentes – e é honestamente algo que distorce o conhecimento e derrete o cérebro.

O restante deste artigo contém spoilers completos de Kingdom Hearts 3 e Kingdom Hearts 3 Re: Mind DLC. Você foi avisado. Se você passar por esta imagem de Sora usando duas lâminas de chave adicionadas no DLC, bem, isso está em você.

Em fevereiro do ano passado, escrevi sobre como o final secreto de Kingdom Hearts 3 provoca possibilidades que vão do mundano ao insano. Eu não tinha certeza se o DLC do Re: Mind continuaria nessa discussão ou se ele seria salvo para um jogo futuro, para ser honesto. e a verdade é que meio que faz as duas coisas, trazendo de volta o personagem principal desse mistério e confirmando as teorias dos fãs sobre sua identidade.

O problema é que, quando falo sobre a identidade de um personagem, nada disso realmente tem a ver com Kingdom Hearts. Se eu for honesto, gosto bastante de Kingdom Hearts, mas senti que nos últimos anos a série perdeu o rumo; onde os jogos anteriores contavam uma história original quase como um meio para um fim, a fim de visitar uma variedade de mundos emocionantes e nostálgicos da Disney, o KH3 estava quase inteiramente focado em sua própria narrativa sinuosa. Os aspectos da Disney quase pareciam, na verdade, algo melhor mostrado no ritmo da história; o momento narrativo avançado para a frente seria interrompido para facilitar algumas horas da magia dos filmes da Disney antes de um pivô voltar à sopa de palavras da exposição de RPG japonês.

De qualquer forma, aqui está o problema: o novo personagem Yozora; em Kingdom Hearts é essencialmente Noctis – o personagem principal de Final Fantasy 15. Exceto que ele não é. Exceto que ele é. Segure firme, pois é aqui que fica meta e complicado.

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Final Fantasy 15 começou como Final Fantasy Versus 13, um projeto malfadado anunciado em 2006, criado e produzido pelo chefe do Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura. Por várias razões, Versus não conseguiu se reunir de maneira real e, eventualmente, o projeto foi renomeado e reiniciado como Final Fantasy 15. O FF15 acabou sendo dirigido por alguém diferente, Hajime Tabata. Tabata recebeu a desagradável tarefa de criar um jogo que correspondeu ao que foi mostrado fora do Versus ao longo dos anos sob um cronograma e orçamento rigorosos. Ele entregou isso, mas Nomura, que deixou o projeto logo após sua reinicialização, nunca escondeu seu descontentamento com o que o produto final fez de sua visão inicial.

Avanço rápido por alguns anos e Kingdom Hearts parece fazer referência descaradamente à forma cancelada de Versus. No mundo Toy Story, uma loja de videogames está vendendo "Verum Rex", um jogo fictício da Square Enix que deliberadamente se assemelha a imagens da versão cancelada do Versus / FF15. Existe até um trailer de CG para Verum Rex como parte do aceno.

Isso tudo parecia uma referência fofa a um projeto morto, mas o final secreto do KH3 deu um passo adiante. Sora e Riku encontram-se no que parece ser uma recreação de Shibuya e da área metropolitana de Tóquio – locais que foram uma grande inspiração para Insomnia, um local importante nos trailers Versus 13. Riku fica na sombra do Prédio do Governo Metropolitano de Tóquio – que em FF15 e Versus é o edifício Citadel da Insônia. Enquanto ele faz, a música – que é composta por Yoko Shimomura, a mesma mulher por trás da pontuação de Versus 13 e 15 – sugere 'Somnus', o tema do piano usado em vários trailers Versus. É uma coisa louca de se assistir se você é um fã de Final Fantasy com algum conhecimento dos últimos dez a quinze anos difíceis de desenvolvimento da FF.

De qualquer forma, o Re: Mind DLC traz Yozora de volta como o chefe final, super duro. Essa luta acontece no topo de um edifício icônico do mundo real com o horizonte de Tóquio espalhado atrás de você. Dependendo de você ganhar ou perder, existem dois finais possíveis, mas as cenas finais são sempre as mesmas.

Yozora acorda na traseira de um carro em uma nova cena de computação gráfica. O motorista pede que ele acorde e ele se mexe lentamente. Os fãs de olhos arregalados perceberão imediatamente: esta é uma recriação CG de uma cena para outra de um trailer do Versus 13 de 2011 – um dos muitos conceitos e cenas que não chegaram ao FF15. Mas o diálogo é diferente: Yozora pronuncia algo para si mesmo – as primeiras falas de Sora nos primeiros Kingdom Hearts, imaginando se ele está ou não no mundo real.

Como, o que está acontecendo? É uma merda louca. No nível da história, há perguntas para os fãs de KH, obviamente. Sora e Yozora estão conectadas, por exemplo, mas como? No mundo de Kingdom Hearts, Yozora é estabelecido como um personagem de videogame, mas agora ele parece ter voltado à vida – então existem mundos de videogame em KH, assim como os da Disney? Mas mais do que isso, para pessoas como eu, nem tão investidas na história de Kingdom Hearts, há as meta implicações reais de Tetsuya Nomura, decepcionadas com o FF15, tentando recriar sua visão inicial para esse mundo dentro do cofre. espaço dos Kingdom Hearts.

Honestamente, ninguém tem uma idéia real do que tudo isso pode significar ou para onde tudo pode levar. Mas é emocionante pensar nisso.

Via: VG 24/7

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