Company of Heroes 3 é um ótimo RTS para iniciantes no gênero

Você pensaria que uma série que tem sido uma grande parte do gênero RTS desde 2006 teria pouca capacidade de surpreendê-lo hoje em dia, mas Company of Heroes 3 prova que você está errado. O jogo – o mais recente de uma das séries mais respeitadas e influentes do gênero - ndash; reduz muito a barreira de entrada em seu lançamento de console mais recente... e pode ter apenas provado que o gênero RTS merece um renascimento adequado longe de seu PC doméstico.

Como você pode ver no vídeo acima, Company of Heroes 3 – o jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Relic Entertainment e publicado pela Sega para Windows e PS5 e Xbox Series X/S – é compreensível, legível e um ajuste muito bom para o console.

Company of Heroes 3 foi reinventado de dentro para fazê-lo funcionar – e sinta-se bem! – quando você está tocando com um pad em suas mãos. Suporte total ao controlador, interface do usuário personalizada e recursos permitem que você jogue no seu próprio ritmo, para que você tenha dificuldades apenas em partes do jogo que deveriam ser difíceis. Não há nenhuma dificuldade artificial de você lutar com a experiência do usuário ou problemas de interface. Você ganha tempo para aprender, se adaptar e responder – criando uma experiência tática real.

Muito da facilidade de uso aqui se resume à mecânica de pausa tática completa. Esse recurso congela a ação em um piscar de olhos e permite que você leia a situação, enfileire comandos e desencadeie jogadas de precisão devastadoras sem confusão e sem confusão. Isso significa que você pode alinhar as ações de uma empresa do outro lado do mapa enquanto microgerencia algo mais próximo de casa no processo - ndash; ideal quando o teatro de guerra realmente começa a esquentar. .

E este não é o tipo de RTS que o mantém preso a apenas um mapa e uma campanha. A operação norte-africana é o enredo principal aqui (com foco nas batalhas de Tobruk e El-Alamein, além de outras), mas também há uma campanha dinâmica italiana que o desenvolvedor chama de experiência de 'estilo sandbox', onde você deve supervisionar o esforço de guerra na região enquanto você salta de batalha em batalha.

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