Kojima: "PS3 é um monstro"
Em uma recente entrevista para o programa BBC´s Clicl, Hideo Kojima, creador da aclamada séria Metal Gear, revelou que os primeiros anos do desenvolvimento de MGS4 foi de "tentativa e erro".
"Nós começamos a trabalhar em Metal Gear Solid 4 quatro anos atrás, depois do término de Metal Gear Solid 3", disse Kojima. "Naquela época nós realmente não conheciamos como seria o PS3, então os primeiros 2 anos foram de experimentação, desenvolvimento e tentativa e erro".
"Nos últimos 2 anos, nós descobrimos do que o PS3 é capaz, as especificações dele e como pode ser utilizado", ele continuou "PS3 é um monstro. Este foi o motivo da demora da criação de Metal Gear Solid 4".
Ps.: Não entendi o que ele quis dizer, primeiro pensei que quis dizer que é um monstro por ter muito poder, mas no final parece que ele fala da complexidade de se trabalhar com ele, que foi o motivo da demora.
Fonte: N4G
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