Assista à recreação RTX da NVIDIA do pouso na lua Apollo 11
Notícia Recorde da NVIDIA RTX do pouso na lua Apollo 11Para celebrar o 50º aniversário do histórico pouso na primeira lua, a NVIDIA usou sua tecnologia de rastreamento de raios RTX para recriar a expedição Apollo 11.Ozzie MejiaJulho 19, 2019 6:00 AM1
Este mês marca o 50º aniversário de uma das maiores realizações humanas de todos os tempos. Foi o ano em que o homem andou pela primeira vez na lua. Foi o ano em que Neil Armstrong falou as palavras imortais: "Um pequeno passo para o homem, um grande passo para a humanidade". A humanidade tem visto grandes avanços tecnológicos desde então e um deles busca recriar esse momento histórico. Na sexta-feira, a NVIDIA colocou sua tecnologia de rastreamento de raios RTX em tempo real para funcionar e criou uma representação quase cinematográfica do pouso na lua Apollo 11.
O objetivo da NVIDIA era utilizar GPUs RTX para criar uma visualização precisa da expedição de 1969. Isso significava incorporar a luz de uma maneira que seria retratada no ambiente hostil do espaço. A empresa foi capaz de realizar esse objetivo através de sua tecnologia de rastreamento de raios, traçando o caminho de um feixe de luz para trás na perspectiva do espectador. A partir daí, eles foram capazes de construir sombras precisas, iluminação e outros fenômenos naturais.
Enquanto o vídeo final parece um trabalho sofisticado, montá-lo está longe de ser um esforço simples. A NVIDIA afirma que o projeto está em andamento há cinco anos, enquanto os criadores analisaram os detalhes mais precisos da imagem de pouso da Apollo 11.
"Parecia tão sem vida que você não poderia descrevê-lo de forma alguma, mas uma palavra que chega perto da desolação ", disse o astronauta da Apollo 11, Buzz Aldrin, no vídeo acima, referenciando a recriação da NVIDIA. "Você pode ver isso, eu acho, mais claro no que você tem."
Confira o que a NVIDIA montou e assista a simulação do pouso na lua de 1969 comparado com a filmagem original. E assisti-lo junto com Aldrin, o segundo homem a andar na lua, que tem alguns comentários divertidos de sua autoria para adicionar ao processo. Ozzie Mejia Editor SeniorOzzie tem jogado videogames desde que pegou seu primeiro Controlador NES aos 5 anos de idade. Ele tem participado de jogos desde então, apenas se afastando rapidamente durante seus anos de faculdade. Mas ele foi retirado depois de passar anos em círculos de controle de qualidade tanto para a THQ quanto para a Activision, gastando principalmente tempo ajudando a impulsionar a série Guitar Hero em seu auge. Ozzie tornou-se um grande fã de plataformas, jogos de quebra-cabeças, shooters e RPGs, apenas para citar alguns gêneros, mas também é um imbecil para qualquer coisa com uma narrativa boa e convincente por trás dele. Porque o que são videogames se você não pode curtir uma boa história com uma Coca-Cola fresca?
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Via: Shack News
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