Edições do Kindle do Shacknews 'Quake, Pilares da Eternidade Long Reads disponíveis para pré-encomenda
Edições NewsKindle do Quake Shacknews, Pilares da Eternidade Longas leituras disponíveis para pré-encomenda Os assinantes do Mercury recebem edições eletrônicas gratuitas de todas as Long Reads.David Craddock 17 de julho de 2019 9:15 AM1
Shacknews está jogando seu chapéu na arena editorial: as edições Paperback e Kindle do Rocket Jump e Beneath a Starless Sky, duas de nossas Long Reads, estão disponíveis para pré-encomenda em edições digitais e em brochura. As edições digitais serão publicadas na próxima sexta-feira, 26 de julho, a tempo para a extravagância anual da QuakeCon da id Software.
Você pode pré-encomendar o Starless Sky for Kindle aqui e pré-encomendar o Rocket Salte para o Kindle aqui. Livros de bolso estarão disponíveis nas lojas e na Amazon em agosto; notícias sobre pré-encomendas para edições em brochura seguirão.
Se você assinar o Shacknews Mercury, você está com sorte: Todos os assinantes do Shacknews Mercury podem baixar arquivos epub de Rocket Jump e Beneath a Starless Sky começando em seguida Sexta-feira. Essas versões incluem todo o conteúdo encontrado nas edições Kindle e Paperback, bem como nos recursos originais Long Read, publicados em 2017 e 2018, respectivamente. Qualquer pessoa interessada em se inscrever para a Mercury pode se inscrever por apenas US $ 1,00 por ano e ter acesso a navegação sem anúncios, roupas como camisetas e moletons da marca Shack, e muito mais.
Shacknews Long Reads são recursos do tamanho de livros que exploram a criação de um jogo, franquia ou gênero e os estúdios envolvidos com ele em detalhes. Escrito em um estilo narrativo, Long Reads são escritos com base em dezenas de horas de entrevistas e extensa pesquisa. Todas as Longas Leituras Shacknews estarão disponíveis em livros digitais e de bolso - e, em certos casos, edições especiais - ao longo do tempo, mas estamos começando com Rocket Jump e Beneath a Starless Sky por um motivo.
Rocket Jump abrange a era dos atiradores em primeira pessoa dos anos 1990, que definem o gênero, com foco na trilogia de Quake do id. O Shacknews começou como um site de fãs do Quake, e o Rocket Jump foi o nosso primeiro artigo de longa duração a ser publicado sob o banner Long Reads. É, sem exagero, nosso carro-chefe Long Read. Milan Jaram, um membro de longa data da comunidade Shacknews Chatty, pintou a linda capa do livro, que é evocativa de como os fotografar em ritmo acelerado e os estilos visuais imersivos e voltados para a tecnologia de Quake e os pedigrees de jogabilidade obscurecem a linha entre virtual realidade e “ real ” Realidade - um fato ao qual qualquer fã teimoso do Quake pode atestar.
Abaixo do Starless Sky, uma história exaustiva da franquia Pillars of Eternity da Obsidian e os RPGs Infinity Engine (como o Portão de Baldur) e Icewind Dale) que o inspirou, é Shacknews ’ Long Long Long Read até à data. Lili Ibrahim, uma artista profissional nas indústrias de videogames e publicações, produziu uma cobertura fenomenal que captura o espírito de aventura que define Pilares da Eternidade e sua laia.
O lançamento de Beneath a Starless Sky no outono passado coincidiu com a edição inaugural do Shacknews 24 & lsquo; Til Launch, um vídeo gravado no Obsidian 24 horas antes do lançamento de Pillars of Eternity II: Deadfire. Confira o vídeo completo abaixo.
Temos muito orgulho de poder oferecer os dois recursos principais como livros apropriados em formatos populares . 2019 foi um ano marcante para o Shacknews Long Reads. Além de se ramificar na publicação, publicamos dois novos recursos on-line: Icon of Sin, que explora a produção do episódio de Sigil de John Romero para o Doom original; e Survive or Kill, uma olhada em como a Behavior Interactive reiniciou seu problemático jogo de tiro assimétrico da Deathgarden. David CraddockLong Reads EditorDavid L. Craddock escreve listas de ficção, não-ficção e mercearia. Ele é o autor da série Stay Awhile and Listen, e da série Gairden Chronicles de romances de fantasia para jovens adultos. Além de escrever, ele gosta de jogar Mario, Zelda e Dark Souls, e terá prazer em discutir longamente as inúmeras razões pelas quais Dark Souls 2 é o melhor da série. Siga-o online em davidlcraddock.com e @davidlcraddock.
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Via: Shack News
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