Fire Emblem: Three Houses avaliação: De volta à escola

Como o primeiro jogo da série Fire Emblem para fazer o salto para o Nintendo Switch, Fire Emblem: Three Houses é uma mistura dos últimos vários jogos Fire Emblem ’ mecânica. Em Fire Emblem: Three Houses, os jogadores assumem o papel de um mercenário que se tornou instrutor na Academia dos Oficiais, uma prestigiada academia militar dirigida pela Igreja de Seiros. Os jogadores devem treinar seus alunos, e eles mesmos, enquanto cumprem seus deveres como professores, enquanto desvendam os mistérios que cercam o protagonista principal e uma garota enigmática chamada Sothis, que só aparece para você.

Ao contrário dos anteriores Nos jogos Fire Emblem, Three Houses se concentra muito mais no lado acadêmico das coisas e na construção de relacionamentos com os alunos sob seus cuidados. Ainda é muito mais do que a alta história de fantasia que os fãs esperam da série, e Fire Emblem: Three Houses nunca se detém.

Torne-se o professor

Após uma breve batalha de introdução e algumas narrativas, os jogadores são apresentados ao Monastério Garreg Mach e à Academia dos Dirigentes que residem dentro dele. É onde você passará a maior parte do seu tempo como instrutor encarregado de uma das três casas principais que compõem a terra de F & oacute; dlan. Você pode escolher assumir como o professor de As Águias Negras, Os Leões Azuis ou os Cervos Dourados, todos os quais incluem um dos membros reais das três nações primárias em F & oacute; dlan.

A casa da qual você escolhe controlar variará dependendo do tipo de lutador que você quer focar, pois cada casa inclui um foco diferente de tipos de unidades, de usuários mágicos a lutadores, e assim por diante na lista. Não se preocupe se vir uma determinada unidade que deseja adicionar à sua casa, pois você terá muitas chances de recrutar mais alunos ao longo da história.

Enquanto pensava em ensinar um monte de Crianças mimadas e ricas podem não parecer tão atraentes para alguns, o ciclo de jogabilidade em Fire Emblem: Three Houses é muito bem ritmado. Uma boa parte do seu tempo será gasto instruindo seus alunos, embora haja também o recurso de auto-instrução que cuida de tudo isso para você, se você não está sentindo de bom humor. À medida que cada semana passa, no entanto, você também recebe um dia livre no final de cada semana para fazer o que quiser com ele.

Esses dias livres são o verdadeiro pão com manteiga do ciclo de jogo. Nesses dias, você pode escolher passear pela academia, interagir com seus alunos ou até mesmo recrutar outros alunos para sua casa. Ou, se você quiser, pode entrar em diferentes escaramuças que a Igreja de Seiros informou a você. Isso permitirá que você aumente o nível do seu exército, e provavelmente passará vários dias livres fazendo exatamente isso.

Além de dias livres, sua casa também receberá uma tarefa importante da Igreja de São Paulo. Seiros todo mês, e você precisará trabalhar durante todo o mês para preparar seus alunos para essa tarefa. Muitas dessas tarefas envolvem a fuga de bandidos de áreas próximas ou até castelos de ataque que foram tomados por inimigos da Igreja. Cada um desses passos ao longo de sua jornada aproxima você da misteriosa garota Sothis - um ser desconhecido com quem só você pode conversar e interagir. Sothis fica com você ao longo da história, sendo parte integrante da história principal do jogo.

Evoluindo a fórmula

Enquanto a série Fire Emblem sempre diferiu de entrada para entrada, Fire Emblem: Three Houses traz algumas mudanças que os jogadores podem achar um pouco confusos no começo. Não apenas o Triângulo de Armas ainda está faltando na fórmula (os jogos Fire Emblem originais giravam em torno de um sistema triangular para determinar quais armas eram melhores contra outros), um novo recurso de Velocidade de Ataque permite que você acerte inimigos duas vezes durante encontros de combate únicos. .

Os jogadores também descobrirão que ataques regulares e mágicos foram separados no menu de ação, e um limite foi colocado em quantas vezes uma unidade pode lançar um feitiço mágico em cada batalha. As mudanças não fazem muito sentido até que você comece a mergulhar no sistema de habilidades, que agora permite que as unidades se especializem em mais do que apenas uma coisa em particular. Por exemplo, eu era capaz de pegar uma das minhas unidades e treiná-lo para não apenas fornecer suporte de cura com magia, mas também a habilidade de usar lanças em combate. Isso transformou o que normalmente seria uma unidade de apoio indefesa em algo que poderia se defender um pouco melhor em combate. Talvez a maior mudança no sistema de combate seja o novo sistema do Batalhão. Batalhões são grupos de soldados que podem ser contratados e equipados ao lado de uma unidade para fornecer apoio em batalha. Os batalhões podem ser nivelados e até movidos de unidade para unidade, conforme necessário. Você, é claro, quer definir cada batalhão com uma unidade que possa suportar adequadamente. Por exemplo, batalhões de assalto devem ter unidades mais orientadas para ataques, enquanto batalhões baseados em magia estarão mais em casa apoiando outros usuários de magia. Fire Emblem: Three Houses também introduz um novo recurso de controle de tempo que permite aos jogadores voltar no tempo e fazer jogadas de repetição. Esse poder específico é muito limitado em cada encontro, mas é uma boa adição que adiciona um pouco de preenchimento ao seu plano estratégico. Você ainda precisa permanecer tão vigilante quanto sempre ao ficar de olho nas posições inimigas para garantir que suas unidades não sejam sobrecarregadas e invadidas.

Aumentando a força

Uma das maiores coisas nos jogos Fire Emblem anteriores foi aumentar suas unidades e treiná-las para se tornarem diferentes tipos de unidades. Os Swordfighters se tornam Myrmidons, os usuários do machado se tornam Fighters, e assim por diante na lista. Embora este sistema seja o mesmo de sempre, você estará atualizando suas unidades para novos tipos por meio do uso de testes que exigem que você encontre Selos.

Jogadores que gastaram bastante tempo em iterações anteriores da série, sem dúvida, se lembrará de sua primeira caçada a um Selo Mestre, que lhes permitiu promover seu nível 10 e unidades superiores em suas classes de segundo nível. Agora, os jogadores descobrirão que têm quatro níveis de promoções disponíveis para suas unidades, incluindo Iniciante, Intermediário, Avançado e uma promoção final que exige que os usuários alcancem um Professor de Classificação C antes mesmo de poderem analisá-lo. Essas certificações, como são chamadas em Fire Emblem: Three Houses, são uma grande parte do avanço de cada uma de suas unidades e permitem que elas cresçam e mudem seus objetivos à medida que a história avança.

Atualizando unidades não é A única coisa importante que você precisa fazer para crescer mais forte, no entanto. Como qualquer jogo Fire Emblem, o recrutamento de novas unidades é uma parte importante do processo. Ao contrário de títulos anteriores, onde você geralmente recruta novas unidades conversando com uma unidade em particular, Fire Emblem: Three Houses permite que os usuários aprimorem habilidades específicas, o que, por sua vez, permitirá que eles recrutem outros alunos para sua casa particular. Este é o principal método de recrutamento em Fire Emblem: Three Houses, e torna mais fácil escolher quais unidades você quer ajudar a reforçar suas posições.

Professor do ano

Emblema de fogo: Três casas leva o combate baseado em turnos de assinatura da série Fire Emblem e torce-o em algo novo. Enquanto o jogo se apega aos recursos que os jogadores adoram, ele adiciona algumas novas mecânicas que ajudam a tornar suas opções estratégicas mais profundas e cada turno se torna importante à medida que você se esforça para ser o melhor instrutor da Academia dos Oficiais. Embora o jogo não traga de volta o amado triângulo de armas, o novo recurso Velocidade de Ataque oferece uma boa peça estratégica para os jogadores dominarem.

Os modos de jogo Casual e Clássico retornam, permitindo que os jogadores também não o façam -temporado na arte da guerra para apreciar a história e os mistérios que se desdobram ao longo do Fire Emblem: Three Houses em um ambiente que funciona para eles. O novo sistema de recrutamento acrescenta um pouco de talento a todo o sistema de unidades, e a capacidade de mudar o foco e as metas de um aluno permite guiar suas unidades onde você quer que elas estejam.

Fire Emblem: Three Houses faz um ótimo trabalho ao trazer a série para o Nintendo Switch. Os gráficos são fantásticos, trazendo os heróis para a vida com obras de arte impressionantes e visuais. O desempenho é suave tanto no modo de encaixe quanto no modo de mão, permitindo que você desfrute do Fire Emblem em sua forma tradicional portátil ou do conforto de seu local favorito no sofá.


Via: Shack News

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