Overwatch update 1.38.0.2 patch notes adiciona Jogos de Verão 2019

Atualização do NewsOverwatch 1.38.0.2 Notas de correção adicionam os Jogos de Verão 2019A versão mais recente da atualização 1.38.0.2 em Overwatch apresenta os mais recentes Jogos de Verão de 2019 e novos Desafios Semanais e cosméticos frescos.Kevin TuckerJuly 16, 2019 3 : 40 PM2

O verão finalmente chegou em Overwatch, com a última atualização do jogo adicionando uma série de recursos e eventos como parte dos Jogos de Verão de 2019. Jogadores que têm Estiver com Overwatch por algum tempo provavelmente lembra do evento do ano passado, e os Jogos de Verão de 2019 são muito semelhantes, embora haja alguns ajustes na fórmula desta vez.

Atingindo o jogo como parte da versão de atualização do Overwatch 1.38.0.2, Summer Games 2019 dá aos jogadores a chance de participar de novos eventos semanais e pontuar itens raros. Entre as novas adições estão as peles lendárias Surf 'n' Splash Torbjorn, Wave Hanzo e Kendoka Genji, e a Blizzard indicou que vários itens dos Jogos de Verão anteriores também serão disponibilizados.

Quanto à atualização em si, as coisas estão parecendo normais. A grande mudança desta vez é a adição de opções de legendas: os jogadores podem agora escolher entre as opções Jogabilidade Crítica, Jogabilidade Crítica + Conversas e Todas as legendas. É principalmente destinado a jogadores que têm dificuldade em ouvir, mas não há razão para que as opções de legendas não possam ser usadas por ninguém.

Aqui estão as outras notas de patch do Overwatch update 1.38.0.2 conforme apresentadas em o site oficial do Overwatch.

Observações do patch do Overwatch 1.38.0.2

Atualizações do Workshop

  • Adicionada a capacidade dos scripts de medir o desempenho do servidor atual instância do jogo.
  • Três novos valores tornam isso possível:
  • Carga do servidor - Fornece uma porcentagem representando a carga da CPU da instância do jogo atual.
  • Média de carga do servidor - Fornece uma porcentagem representando a carga média da CPU da instância do jogo atual nos últimos dois segundos.
  • Pico de carga do servidor - Fornece uma porcentagem que representa a maior carga de CPU da instância do jogo atual nos últimos dois segundos.
  • À medida que esses números se aproximam ou excedem 100, torna-se cada vez mais provável que a instância do jogo seja encerrada porque está consumindo muitos recursos.
  • Um novo exemplo pré-configurado exibe esses valores como texto HUD no canto superior esquerdo canto da tela. A regra na predefinição pode ser copiada em outros scripts para ajudar a identificar as áreas de problemas de desempenho.
  • Quando uma instância do jogo é encerrada devido ao carregamento excessivo do script do Workshop, é exibida uma nova mensagem de erro janela de bate-papo (em vez da mensagem “ erro inesperado ”).
  • Adicionadas sequências adicionais.

Correções de bugs

Geral

  • Corrigido um erro que poderia fazer com que os jogadores que selecionaram um herói durante a fase de seleção do herói tivessem seu herói desmarcado quando a fase de instalação começasse.
  • No modo espectador, os tipos de saúde e armadura são agora exibido corretamente na ordem em que são consumidos ao receber dano.
  • Daltônico - Corrigido um bug que fazia com que cores padrão incorretas fossem aplicadas à interface do usuário, dependendo de quando você atacar ou defender, tendo apenas uma cor conjunto de cores cegas.
  • O Supercharger de Orisa, o Campo de Imortalidade de Baptiste e o Dynamite de Ashe agora são alvos válidos para auxílio de pontaria.

Workshop

    < li > Corrigido um erro que fazia com que "Set Invisible" funcionasse incorretamente para Reinhardt ao usar fogo secundário durante a visualização em terceira pessoa.
  • Jogo Personalizado: Corrigido um bug que poderia fazer com que bots do AI ficassem presos no caminho o ponto de captura no mapa do Oasis: University.
  • Corrigido o “ Desativar o modo de jogo integrado Respawning ” e “ Definir Tempo Máximo de Respawn ” ações.
  • Jogo Personalizado: Corrigido um erro no qual o dano de Veneno da Mina de Widowmaker não era afetado por escalares de dano de jogo personalizados.
  • Corrigido um erro que fazia com que os controladores perdessem o foco ao deletar uma regra , ação ou condição que não é exibida na tela.
  • Corrigido um erro que causava uma mensagem de erro "Opções Inválidas" após importar alguns códigos de compartilhamento de oficina mais antigos.
  • Desabilitando certas ações não causar mais um loop infinito.

Repetições

  • Corrigido um bug que fazia com que o botão FOV não funcionasse quando assistia a um replay.
  • Corrigido um erro que fazia com que os contornos do jogador desaparecessem ao pular ou esfregar enquanto seguia um jogador em primeira pessoa ou terceira pessoa.
  • Corrigido um bug que fazia com que os efeitos de herói permanecessem na tela quando pulados enquanto pausados. / li>

Mapas

  • Hanamura
  • Corrigido um bug que permitia que certos heróis ficassem presos no telhado fora do Ponto B.
  • Corrigido um bug que permitia alguns heróis flutuar entre a construção de telhados perto do ponto A choke.
  • Havana (PvP)
  • Corrigido um bug que permitia um defensor entrar na sala de spawn do atacante (saída esquerda, sala de spawn do segundo ataque ).
  • Numbani
  • Iluminação atualizada para intros de destaque.

Heróis

  • Baptiste
  • Corrigido um bug onde a Matriz de Amplificação de Baptiste não estava aumentando os efeitos de cura.
  • Corrigida uma inconsistência visual com a cabeça de Baptiste com sua skin Spec Ops equipada.
  • Doomfist
  • Corrigido um bug onde o Seismic Slam não conseguia se registrar.
  • D.Va
  • Corrigido um bug onde a Defense Matrix do D.Va falhava em absorver projéteis em uma esquina em certos circunstâncias.
  • Hanzo
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que o arco de um morto de Hanzo aparecesse flutuando acima do solo, quando Hanzo seu skin de Kabuki equipado.
  • Roadhog
  • Corrigido um bug onde a chain da Roadhog às vezes não renderizava em primeira pessoa.
  • Moira
  • Fixed um bug onde a Coalescence da Moira às vezes não renderizava em primeira pessoa.
  • Corrigido um bug em que o Moira ainda era brevemente visível após o uso do Fade.
  • Sombra
  • bug onde o Translocator de Sombra estaria em cooldown após o respawning.
  • Corrigido um bug em que um inimigo poderia, às vezes, usar uma habilidade se Sombra os hackeava enquanto eles já eram hackeados via EMP. < li> Torbj & ouml; rn
  • Corrigido um bug que tornava possível usar o Molten Core e o martelo do Torbj & oumlml rn ao mesmo tempo.
  • Winston
  • Corrigido um bug que causava o Winston's placa de identificação e barra de saúde a ser coberta pelo corpo dele quando ele usou Primal Rage.
  • Wrecking Ball
  • Corrigido um bug que permitia que as minas de Wrecking Ball fossem destruídas por um Wrecking Ball inimigo sem sofrer danos.
  • Zenyatta
  • da bug que causou o Zenyatta no jogo e realça o retrato para não exibir sua pele Zen-Nakji.

As festividades do Overwatch Summer Games 2019 estão ao vivo agora, e continuarão até o dia 5 de agosto. Para acompanhar as últimas notícias e guias do jogo de tiro da Blizzard, visite a página da Overwatch do Shacknews.

Kevin TuckerGuides EditorKevin Tucker é um componente central do poderoso guia da Shacknews. equipe de desenvolvimento. Para perguntas, preocupações, dicas ou para compartilhar críticas construtivas, ele pode ser contatado pelo Twitter @dukeofgnar ou pelo e-mail kevin.tucker@shacknews.com.

Arquivado sob a BlizzardNewsOverwatch

Via: Shack News

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