CEO da Take-Two: Desrespeito ao atirar em vítimas para culpar jogos

CEO do NewsTake-Two: Desrespeito ao atirar em vítimas para culpar jogos "É divertido falar sobre entretenimento, mas vidas foram perdidas", disse o CEO Strauss Zelnick. Brittany VincentAgosto 15, 2019 3:30 PM1

À luz das recentes tragédias em torno dos tiroteios em Ohio e no Texas, os videogames foram novamente investigados devido a seu conteúdo muitas vezes violento. Os pessimistas acreditam que os videogames causam violência no mundo real, e essa narrativa está se espalhando desde os eventos.

Recentemente, o presidente e CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, levou para o show financeiro da Mads uma declaração poderosa: a ideia de que os videogames causam a violência do mundo real é "desrespeitosa" para as vítimas das tragédias, assim como suas famílias. "Esta é uma tragédia terrível, uma tragédia sem sentido. É divertido para falar sobre entretenimento, mas vidas foram perdidas ", disse Zelnick. "A verdade é que é desrespeitoso com as vítimas e as famílias apontar o dedo para entretenimento. O entretenimento faz parte da alegria diária das pessoas, e é consumido em todo o mundo, e é o mesmo em todo o mundo. A violência armada é exclusivamente americana. E isso tem que mudar , e isso só mudará se abordarmos os problemas reais. "

Zenick, sendo o chefe da Take-Two, supervisiona jogos como o Grand Theft Auto, assim como Red Dead Redemption, ambos repletos de personagens e situações violentas, então ele sabe um pouco sobre como demonizar videogames para comportamentos como os exibidos durante essas tragédias.

Você vai olhar para trás na história dos jogos, Grand Theft Auto (e, portanto, Take-Two) foi muitas vezes um alvo e bode expiatório de mídia para os pais à procura de algo para fixar o mau comportamento de seus filhos. É animador ver o CEO da empresa que tem estado sob fogo por este assunto ir à televisão para espalhar a mensagem que todos sabemos ser verdade: jogos de vídeo não são os culpados.

Via: Shack News

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