Notas de remendo da Fortnite Season 10 adicionam um traje mecânico de dois jogadores

NewsFortnite Temporada 10 patch notas acrescenta two-player mech suitSeason X chegou, e isso muda o Fortnite Battle Royale jogo com um novo veículo para dois jogadores e vaulted weapons.Sam ChandlerAgosto 1, 2019 2:20 AM2

A Temporada 10 da Fortnite chegou e a equipe da Epic Games revelou as notas do patch. Há muito para descompactar aqui, incluindo uma série de novos recursos, um novo tipo de veículo e muitas armas abobadadas. Embora o foco principal seja o modo Battle Royale, ainda existem mudanças para Save the World e Creative.

Notas do patch da Fortnite Season 10

A Fortnite Season X traz um novo Battle Pass para os jogadores comprarem para si mesmos (ou mesmo presente para um amigo) com 100 recompensas para ganhar. O que vai ser mais divertido é a inclusão de um gigante mech. Este veículo para dois jogadores é chamado de B.R.U.T.E. e eles caem do céu durante todo o jogo. Um jogador controla o movimento, enquanto o outro está encarregado do poder de fogo. No entanto, ele pode ser controlado sozinho, significa apenas que você estará pulando entre os assentos.

Aqui estão as notas completas do patch, como pode ser visto no blog da Epic Games:

Temporada X - Passe de Batalha

Nova Temporada, novo passe de batalha. 100 níveis, mais de 100 novas recompensas. Descubra mais informações sobre tudo o que é novo na Season X no blog de anúncios. Na Season X, você poderá presentear o Battle Pass com um amigo! Disponível em todas as plataformas (o tempo pode variar por região) até 15 de agosto. Sua primeira compra também inclui uma caixa de presente exclusiva para você usar ao presentear itens da loja.

B.R.U.T.E.

Alguns ternos fazem você se sentir tão poderoso quanto um traje mecânico. Neste veículo de duas pessoas, os jogadores podem controlar seu movimento enquanto seu parceiro controla seu poder de fogo. Aqueles que se sentirem mais aventureiros podem operá-lo sozinho, alternando entre o movimento e o tiro!

Zonas de Fenda

A Explosão de Ponto Zero tornou a ilha volátil! Lugares que se pensava estar perdidos estão começando a aparecer, mas eles não são os mesmos de antes. Entre e explore para descobrir as misteriosas mudanças de jogabilidade que eles reservam.

Armas e itens

  • BRUTE
  • Este veículo pode ser operado por até para dois jogadores. Se dois jogadores estiverem operando, um (o motorista) controla o movimento, enquanto o outro (o atirador) chove mísseis e tiros de espingarda.
  • O motorista é capaz de:
  • Avance para o combate.
  • Super Salte para a vitória.
  • Pise nos inimigos e estruturas no chão.
  • Qualquer coisa que você normalmente colecione concederá materiais quando destruído.
  • O passageiro tem duas armas à sua disposição: uma espingarda e um lançador de mísseis.
  • Shotgun
  • Tamanho do clipe: 10
  • Dano: 50
  • Multiplicador de Mentes: 1,5x
  • Lançador de Mísseis
  • Dispara até 10 mísseis de uma só vez.
  • Mantendo Acionado começará a carregar mísseis.
  • Depois de liberar o Trigger, ou após 10 mísseis serem carregados, todos os mísseis dispararão automaticamente.
  • Novo Mecânico: Overshield
  • Consome 200 de qualquer tipo de material para criar um overshield pessoal por 5 segundos para protegê-lo no mecanismo.
  • Arquivado
  • Baller
  • Quad Crasher
  • Fli nt Knock Pistol
  • Bomba Sombra
  • Sniper Semi-Automático
  • Fuzil de Assalto Tático
  • Torre Montada
  • Ar Strike
  • Planador Itemizado Reimplanta (ainda disponível em grandes modos de equipe)
  • Com o tempo, adicionamos muitas opções de mobilidade, tanto detalhadas quanto baseadas em mapas. Nós sentimos que a Season X é melhor experimentada com uma redução na mobilidade. Como acontece com todas as alterações, vamos acompanhar de perto como isso afeta a experiência do jogador.

Correções de bugs

  • Corrigida a espingarda pesada não perfurando água nos modos em que está disponível.
  • Todas as Fogueiras agora curam veículos.
  • O Rifle de Vigilantes do Storm Scout não tem mais a precisão perfeita do hip-fire depois de mirar em pontos turísticos.
  • Boogie Bombs e Grenades não passam mais pelos veículos.

Jogabilidade

  • Missões
  • Novo recurso de passe de batalha!
  • As missões são uma série de objetivos temáticos que concedem recompensas. À medida que você completar esses objetivos, ganhará Estrelas de Batalha, XP e itens cosméticos exclusivos.
  • Mais informações sobre Missões podem ser encontradas nas guias Passes de Batalha e Desafios.

Bloco de alteração de cor

  • Novas opções
  • Ativar na opção Iniciar minigame   (Sim, Não. Padrão: Sim). Se pode ser tocado para mudar de cor no início do minijogo ou se precisa ser ativado antes de fazer isso.
  • Adicionando suporte ao receptor  
  • Ativar em recebido de. Permite que isso seja mudado em cores quando tocado.  
  • Desativar em Recebido de: não permite alteração de cor ao toque.
  • Redefinir em recebido de: redefine para a cor padrão.  
  • Definido em Recebido de: define o bloqueio para a equipe do jogador que enviou o sinal, permitindo a ativação remota.

Zona livre de armas

  • Opções:
  • Zona visível no jogo   (Desligado / ligado)  
  • Base visível no jogo   (desativado / ativado)
  • Largura da zona   (& frac12 ;, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
  • Profundidade da zona   (& frac12 ;, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
  • Altura da Zona   (& frac12 ;, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
  • Ativado no início do jogo   (Ativado / Desativado)
  • Suporte ao receptor:
  • Ativar ao receber de   - Permite que a região seja ativada ao receber um sinal remoto
  • Desativar ao receber de   - Permite que a Zona seja desativada ao receber um sinal remoto

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que impedia que Criaturas Spawners fossem danificadas quando a invulnerabilidade e os danos ambientais foram desativados.
  • Corrigido um problema com Explosivo Explodindo durante a fase de aquecimento se um jogador estivesse por perto quando a partida foi iniciada.
  • Corrigido o problema em que os Volumes de barreira podiam bloquear os Spectators Drones.
  • Corrigido o problema em que os visuais da Barreira ainda ficavam visíveis mesmo quando desativados.
  • Spawners Criaturas Corrigidas não gerando criaturas no modo Playgrounds em alguns casos.
  • Alertas fixos da Galeria de Tiro não detonam granadas de proximidade.
  • Corrigido um problema onde, em alguns casos, Dispositivos configurados com receptores ; reaja aos transmissores a cada outra rodada.
  • Corrigido um problema em que o Sequenciador de Música nem sempre interromperia a reprodução quando esperado.

IU e Social

Correções de bugs

  • Corrigido um erro de digitação na opção de configuração de equipe de filtro de autodefesa de danos.
  • Corrigido um erro de digitação em Permitir que os itens fossem descartados ed configuração na guia Configurações do jogo.

Móvel

Correções de bugs

  • "A sessão expirou." não será exibido ao se reingressar a outro servidor de players.
  • O prompt do Interact será visível para o modulador de movimento quando colocado nas ilhas de bloco.  
  • As teclas de piano serão destacadas quando selecionadas a ferramenta Telefone.
  • Melhoria gráfica no Chest & Galeria de Munições.
  • Melhoria gráfica dos ícones dos Consumíveis.
  • O HUD apresentará o inventário.
  • O jogador poderá sair do menu Minha Ilha tocando em a tela ou através do botão Sair.
  • O nome e a descrição no Portal e no Rift não causam jitter ao mirar no portal.
  • O botão do guincho de Baller fica cinza quando o grappler não está t implantado.

Salve o Mundo

Acerte o RoadGet pronto para alguma ação de viagem de alta intensidade ao ajudar Quinn e companhia a transmitir sua Canção do Verão. Você nunca sabe quais desafios e obstáculos você pode encontrar ao longo do caminho, e chegar lá é metade da aventura. Carregue a van e junte o seu grupo porque é hora de pegar o caminho!  

Apresentando o Locker! Suas Emoticons, Pacotes de Música e Telas de Carregamento favoritas estão agora disponíveis em Save the World. Vá até a aba Locker para vê-los!  

Geral

  • A primeira parte do Locker chegou em Save the World. Agora você pode usar seus Emotes, Music Packs e Loading Screens.
  • O Locker é atualmente compartilhado entre Save the World e Battle Royale, então se você alterá-lo em qualquer local, ele irá mudar em ambos. / li>
  • Apenas Emotes, Music Packs e Loading Screens estão disponíveis para Save the World no momento. Planejamos dar suporte a mais tipos de cosméticos em futuras atualizações. Leia mais sobre isso   aqui.  
  • Emotes:
  • Todos os tipos de Emotes agora funcionam no Save the World: Danças, Emoticons, Sprays e Brinquedos. Quaisquer emoticons que você possui estão disponíveis em todos os modos.
  • Você pode inserir até 6 Emotes no Locker para acesso rápido no Emote Wheel.   Emotes adicionais podem ser acessados ​​paginando a roda para cima ou para baixo.
  • Você pode usar Dances e Emoticons no Lobby.
  • Todos que atualmente têm acesso ao jogo Save the World manterão o Ride o pônei, que agora é uma travessia Emote. Agora você também pode usá-lo no Battle Royale e no Creative!
  • Os jogadores que comprarem os pacotes Save the World Founders também receberão Ride the Pony.
  • Todos também mantêm os Dance Moves, como jogadores em todos os modos começam com esse Emote.

Missões e Sistemas

  • Apresentando:   Vá para a Estrada!
  • Pegue três outros jogadores e ajude Quinn a chegar à estação de rádio para tocar sua Canção do verão Nesta aventura de viagem por estrada.
  • Quinn viaja em um caminhão flutuante, completo com um escudo de defesa contra tempestades móveis.
  • Ao longo do percurso, há quatro objetivos aleatórios, cada um com uma jogabilidade desafiadora e Variedade de upgrades.
  • Vá para a estação de rádio e proteja Quinn de uma onda inimiga final. Espero que você tenha coletado bastante armadilhas, munição e recursos para garantir a vitória!
  • Se o veículo perder toda a saúde, a viagem termina, mas os jogadores ganham recompensas com base no número de objetivos concluídos. / li>
  • Você inicia a viagem sem o seu equipamento ou suprimentos, tornando a eliminação e a colheita uma das principais prioridades.
  • Você mantém os esquemas de armadilha e começa com alguns " mão-me-baixo ” armas, mas a criação de armas está desativada.
  • Armas com vantagens apropriadas estão espalhadas por todo o percurso, aumentando suas chances de sobrevivência sem os esquemas de armas.
  • Baús em Hit the Road Armas, armadilhas e recursos apropriados.
  • Ao contrário dos eventos anteriores, o Hit the Road usa Power Levels em vez do progresso do Storm Shield Defense para combinar os jogadores com a dificuldade correta, trazendo mais equilíbrio ao grupo.
  • Se você for eliminado, terá que esperar até que seu time alcance ou complete um objetivo antes de você reaparecer. Tenha cuidado lá fora!  
  • Novas missões de eventos também foram adicionadas para dar aos jogadores uma chance de ganhar ainda mais ingressos para a turnê.
  • Pesquise tudo o que puder para fitas cassete, ajudando Lars a criar a perfeita fita de mixagem para o verão e ganhando alguns ingressos para o evento Hit the Road.
  • Llama de evento Troll Stash lendário está disponível
  • Custo: 1000 Tickets the Road
  • Llamas agora contêm Heróis do Cyberpunk e Esquemas de Arma do Tubo de Vácuo
  • Alertas de Missão da Tempestade Mutante concedem Ingressos na Estrada e são mais numerosos.
  • Os Alertas da Missão Miniboss não concedem mais Tíquetes de Evento e são menos numerosas.
  • Missão de Safe Harbor: Reduzido Evacue o requisito de busca de Abrigo de 2 para 1.
  • Atualize as recompensas da missão para "Eliminar e Recolher" e "Reabastecer". li>
  • Eliminar e coletar agora recompensa o Herói XP e / ou o Survivor XP.
  • O reabastecimento agora recompensa XP esquemático e um ingrediente de fabricação aleatória.
  • Problema conhecido: Às vezes, o ingrediente de criação fa serão recompensados ​​se os jogadores não terminarem os objetivos de bônus suficientes.  
  • Alguns heróis e esquemas do Llama de Aniversário do Ano 2 costumavam ser bloqueados. Eles foram atualizados para permitir Reciclagem e Transformação. Todos os itens que foram ajustados continuarão a não ocupar espaço no inventário.
  • Heróis de operações de sombra, armas militares e armas de tubo de vácuo foram movidos para a guia Expansão no livro de coleta. Esses itens podem agora ser pesquisados ​​/ recrutados.
  • O Explosão da Morte foi substituído por um novo modificador: Exploding Death Bomb. Quando Husky Husks, Sploders e Riot Huskies são eliminados, eles deixam para trás uma bomba destrutiva com um curto fusível.
  • Com a mudança da temporada, as recompensas dos ingressos do evento foram removidas da Wargames Daily Quests e Wargames Mission Rewards .
  • Recompensas de Missão para Wargames são reduzidas enquanto recompensas de Daily Wargames Quest são aumentadas:
  • Stonewood Daily Wargames Missões recompensam ouro adicional
  • Plankerton Daily Wargames Quests recompensa Gold e uma escolha de Materiais da Evolution
  • Quests de Wargames do Canny Valley Daily recompensam Gold e RE-PERK!
  • Quests Twine Peaks Daily Wargames recompensa Gold e uma escolha de Epic PERK-UP! ou PERK-UP lendário!
  • O “ Husk Swarm ” O Desafio de Jogos de Guerra foi removido.
  • As Recompensas de Resistência são reduzidas por seus primeiros sinais, normalizando seus valores atuais à medida que você se aproxima da onda final.

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  • Quests semanais de alertas de missão em Twine Peaks de alto nível exibem os requisitos de energia corretos para a conclusão.
  • Na simulação Hexed Wargames, as estátuas não deixam mais sombras quando desaparecem.    

Interface do usuário

  • Centralizou os mapas do jogo no Mansion Shield do Twine Peaks e no Vinderman.
  • e ícones Minimap para armas brancas foram atualizados. Cada tipo de arma corpo a corpo agora tem seu próprio ícone exclusivo.

Correções de bugs

  • A rápida abertura de recompensas da Expedição não faz mais com que o jogo congele.
  • O marcador da missão principal agora está centralizado corretamente quando não há mapa de missões.
  • Alinhamento do arco do crescimento ajustado na parede da arma no arsenal.
  • Atualização da gramática para descrições do ataque aéreo e seus upgrades.
  • Correção de localização do árabe para o contador de pontos usado em todo o front-end.
  • Os nomes dos jogadores agora rolam corretamente na interface do usuário.
  • Atualizadas as dicas de ferramentas do Shock Tower e do TEDDY para mostrar dano básico para as habilidades.
  • Corrigidas notificações de partes interferindo na navegação do menu ao usar um controlador.
  • Resolvido um problema com saúde / escudos não atualizando após nivelar / evoluir um Herói na tela Carregamento de heróis.
  • Às vezes, a navegação fixa do controlador não funciona no menu principal, enquanto no front-end.
  • Os ícones de retirada no minimap não são mais 180 se o O jogador está próximo e acima deles.

Heróis

  • O Cloaked Star   retorna à Event Store! Envolto em mistério, este Mythic Ninja usa estrelas de arremesso para derrubar rapidamente os Husks.
  • Perk da equipe:   Round Trip
  • Throwing Stars retornam para você, causando dano a eles novamente caminho de volta.
  • Requer 2 Ninjas de Legendary ou maior raridade.
  • Habilidades
  • Throwing Stars
  • Chute Crescente < li> Bomba de fumaça
  • Perk padrão:   Fã de estrelas
  • Jogue todas as estrelas de lançamento juntas em um arco. Adiciona 1 estrela adicional.
  • Comandante Perk:   Fã de Estrelas +
  • Jogue todas as Estrelas de Lançamento juntas em um arco. Adiciona 3 estrelas adicionais.

Correções de bugs

  • Shock Tower e T.E.D.D.Y. não mais flutuar no ar depois que sua estrutura de suporte é destruída.
  • R.O.S.I.E. não pode mais ser colocado sobreposto a um fragmento ou caixa torácica.
  • O tempo de espera e os Ataques Leap não negam mais os efeitos knockback.  
  • Corrigido o problema com o Goin ’ Escudo de construtor nem sempre bloqueando dano de área.
  • Destruindo BASE com Armadilhas Supercarregadas agora remove corretamente o bônus BASE para essas armadilhas.
  • Resolveu um problema com a torre de choque explodindo de Azalea Clark não danificando Cascas em níveis altos.

Armas e Itens

  • Adicionadas armas de tubo de vácuo como possíveis quedas no mundo.
  • The Tar Pit esquemas de armadilhas agora ocupam espaço de inventário e podem ser reciclados.

Correções de bugs

  • Trilhas de armas para o Corsair agora são exibidas corretamente.
  • Limpou os timings de trails de armas para combos básicos com combinações de espadas.
  • O ataque pesado do Atomic Light Expander agora concede corretamente o crédito de eliminação.  
  • A arma atualizada do Typewriter agora deve ser exibida o rack de armas no arsenal.
  • Corrigido o Astro Bat 9000 tocando um som de toque sem fim se o projétil explodiu durante a criação (por exemplo, gerado dentro de uma parede).

GAMEPLAY

Correções de bugs

  • Emissão fixa e com gadget de banner colorindo permanentemente as estruturas em azul.
  • Evite que o teleporte seja colocado dentro de pequenos objetos.
  • Impeça o jogador de ficar preso dentro do Supply Drop.
  • A arma agora é selecionada novamente depois de usar uma habilidade ao saltar do mapa.

Arte e animação

Correções de bugs

  • Iluminação quando ir para o armory ou guia de comando da guia Locker ou Store com sombras desativadas agora é exibido corretamente
  • Iluminação fixa ao alternar entre armário e arsenal com sombras desativadas.
  • Resolvido um bug onde o movimento não interrompe as Emoções.

Geral

Interface do usuário

  • Todos os jogadores ’ as regiões de correspondência foram redefinidas para Automático. Você pode alterar sua preferência no menu "Opções".
  • Movido o indicador FPS para o canto inferior esquerdo enquanto estiver no Lobby.

Correções de bugs

  • As dicas de ferramentas do Hover não impedem mais os cliques do mouse no menu "Configurações".

Social

  • Descobrimos que o Push to Talk padrão ( PTT) para novos jogadores de consola era “ Ligado ” que não foi intencional. A predefinição é agora “ Off, ” e estamos realizando uma reinicialização suave da configuração Push to Talk para os jogadores do PlayStation 4, Xbox One e Switch. Essa é uma redefinição única e as alterações posteriores à configuração persistirão normalmente.
  • Os jogadores que alteraram manualmente as configurações de PTT no passado tiveram sua PTT redefinida como "Desativada," e "rdquo; mas podem alterá-lo de volta para “ Ativado ”  
  • A lista de Jogadores recentes foi reativada em todas as plataformas. Os jogadores do Battle Royale Squad ou Save the World Team serão automaticamente adicionados a esta lista enquanto você joga.    
  • Esta lista é automaticamente limpa quando você fecha o jogo.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema no qual um convite de um amigo não era devidamente eliminado.  

Desempenho

[ul ]
  • Uma nova solução de streaming de malha foi ativada no Xbox One, no Switch e no PC. Isso melhora o uso da memória e o desempenho de streaming.
  • Isso será implementado em outras plataformas nos próximos lançamentos.
  • Desempenho otimizado da interface para melhorar a taxa de quadros. >
  • Com a Season X, a versão para PC do Fortnite requer uma placa gráfica compatível com DirectX 11 para executar o jogo, conforme mencionado em nossa postagem no blog.
  • Implementadas sombras de campo de distância traçadas por raio on Switch.  
  • Isso melhora o desempenho da renderização e também fornece um aumento no intervalo de sombra.
  • Simulação de partículas multithread ativada no Switch.  
  • Isso melhora a taxa de quadros, especialmente durante o pára-quedismo.
  • Consultas de oclusão de GPU otimizadas no Xbox One.  
  • Isso aumenta a resolução dinâmica e o desempenho.

    Mobile

    • As configurações de escalabilidade do iPhone 8 foram atualizadas para serem mais integradas com dispositivos semelhantes. O desempenho geral e a estabilidade foram aprimorados.

    As notas do patch Fortnite Season X são bem grandes. Há muita informação boa para filtrar, o que deve deixar todos os jogadores Fortnite extremamente felizes. Dê uma olhada na página do Shacknews Fortnite para mais guias e notícias sobre a Fortnite Season 10. Sam ChandlerGuides EditorHailing from the land down, Sam Chandler é relativamente novo para a indústria, começando seu início há alguns anos atrás como escritor-contratado. Depois de saltar em algumas universidades, obter um diploma de bacharel e encontrar seus pés, ele encontrou sua nova família aqui no Shacknews como editora de guias. Não há nada que ele ama mais do que criar um guia que ajude alguém. Se você precisar de ajuda com um guia, ou perceber algo que não esteja certo, você pode clicar nele:   @ SamuelChandler  

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    Via: Shack News

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