Designer de narrativa de Blair Witch sobre experiências únicas de horror
Designer de narrativa do VideoBlair Witch em experiências únicas de terror A designer de narrativa de Blair Witch, Barbara Kciuk, conversou com Shacknews sobre o design de jogos de terror de destaque que não dependem dos mesmos objetivos. Brittany Vincent 17 de setembro de 2019 às 16:20 1
Você gosta de filmes de terror?Talvez você esteja interessado na opinião da equipe Bloober sobre a saga Blair Witch. Shacknews conversou com a designer de narrativa da Bloober Team, Barbara Kciuk, para conversar sobre como concretizar o jogo, como ele surgiu e como fazer um jogo de terror a partir de um meio pré-estabelecido.
"Psicológicohorror e ambientes em constante mudança são algo em que somos ótimos ", disse Kciuk sobre a decisão da equipe de fazer um jogo baseado na franquia.A equipe Bloober, tendo reunido Observer e Layers of Fear, certamente parecia um bom candidato para trabalhar nessa visão de Blair Witch. "As pessoas estão apenas tentando transformar um meio em outro, e onão funciona porque existem diferentes meios e coisas que os tornam ótimos; especiais e únicos. Queremos lembrar o que tornou o original especial e o destacou. Queremos aproveitar essas experiências e criar um jogo com essas experiências. Ao mesmo tempo, não podemos usar os mesmos métodos. Precisamos ser originais, criar algo novo e fazê-lo de uma maneira que funcione com o jogo ", disse Kciuk. Você pode ouvir o resto dos comentários dela na entrevista abaixo.
Revisei Blair Witch e concordei com 4 de 10. Aqui está o que eu pensei sobre o jogo:
"Parece que Blair Witch começou como um projeto completamente diferente, completamente desconectado dos mitos. É como se o Bloober Team inserisse rapidamente o nome Burkittsville na vila e rapidamentedivulgou algumas tradições ao longo do jogo como plano B. Poderia ter sido originalmente algum tipo de sequência bizarra de Spec-Ops: The Line (ou algo assim) e a equipe Bloober decidiu "Opa!Só podemos fazer jogos de terror ", e depois transformá-lo no produto final aqui. Dito isso, é um jogo principalmente funcional (apesar dos bugs acima mencionados) e pode ser interessante para um jogo rápido de final de semana, já que está disponível essencialmente de graça com umAssinatura do Xbox Game Pass, mas eu não a recomendaria como uma compra com preço integral. "
Blair Witch já está disponível no Xbox One e PC. Para mais ótimas entrevistas como essa, não deixe deacesse e assine Shacknews e GamerhubTV no YouTube.
Via: Shack News
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