Final Fantasy 7 Remake Classic Mode, convocação detalhada

NewsFinal Fantasy 7 Remake Classic Mode, convocação detalhada Há mais no remake deste jogo clássico do que você imagina. Brittany Vincent 18 de setembro de 2019 às 16:151

Uma série de novos detalhes sobre Final Fantasy 7 Remake estreou durante o Tokyo Game Show 2019, e agora que o show acabou,A Square foi ao seu blog para compartilhar alguns deles.

O blog tem uma grande variedade de detalhes para conferir sobre o jogo. Durante um show ao vivo, o produtor Yoshinori Kitase compartilhou um novo visual do jogo, além da nova versão de combate do Modo Clássico.O novo recurso dependerá mais da maneira como o jogo antigo funcionava.O jogo original usava o sistema Active Time Battle (ATB). Você esperaria até que seu medidor ATB fosse preenchido e você executaria um comando.O Modo Clássico permite que você jogue assim no Final Fantasy 7 Remake.

Os personagens lutarão automaticamente, então tudo que você precisa fazer é se concentrar na seleção docomandos certos para levá-lo a uma batalha difícil, como nos velhos tempos.O Kitase-san também descreveu alguns dos novos elementos do último trailer, visto abaixo.

O infame mini-jogo Squats estava em exibição no vídeo, e será executado de maneira semelhante ao jogo original. Você precisará pressionar uma série de botões para concluir o agachamento com sucesso. Isso foi detalhado no vídeo, juntamente com a briga de chefes da App no ​​esgoto, além de algumas informações sobre como a convocação funcionará.

Convocação em nuvemIfrit no clipe. Quando o medidor estiver cheio, o Ifrit aparecerá. As forças convocadas serão controladas pela IA, principalmente, mas os personagens ainda podem usar cargas ATB se quiserem usar certas habilidades. Parece que haverá muitas opções para os jogadores aproveitarem o jogo no Modo Clássico ou com as convenções modernas, e é exatamente isso que o jogo precisa para o público moderno.  

Anteriormente, eu experimentei oDemonstração jogável de Final Fantasy 7 Remake na E3 2019. Aqui está o que eu pensei sobre a experiência:

"Final Fantasy 7 Remake é um exemplo claro de um desenvolvedor trabalhando para não fazer o mesmo jogo novamente com atualizaçõesgráficos e mecânica, mas para expandi-lo além do que se pensava ser possível. Falando sobre a história expandida e os recursos do jogo antes do meu tempo com a demo, o produtor Yoshinori Kitase observou que o jogo será uma experiência totalmente independente que se concentrará na parteda história que aconteceu em Midgar. Eu sei dessa parte anotada da jogabilidade que não há nada que eu queira fazer mais quando 2020 começar do que passar o tempo novamente no terreno sagrado do melhor role-playing da PlayStation e ver onde esta nova visãode uma classic vai."

Final Fantasy 7 Remake está programado para estrear em 3 de março de 2020 no PlayStation 4.

Via: Shack News

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