A serpentina do WoW Twitch, Asmongold, foi a mais assistida no terceiro trimestre de 2019 - relatório StreamElements

Parece que há outro "rei" em execução a ser coroado em breve.
Jogador do World of WarcraftA Asmongold assumiu o controle do Twitch por dois meses seguidos, de acordo com o último relatório Q3 StreamElements que abrange todas as coisas do Twitch.O craque estabeleceu o recorde de maior número de horas assistidas por mês no terceiro trimestre, acumulando mais de 13 milhões de horas em setembro.
Anteriormente, o relatório do StreamElements Q2 Twitch descobriu que o streaming de Tfue destronou Ninja como o "rei do Twitch". "O relatório foi publicado em julho de 2019 e observou que os espectadores passaram mais tempo no segundo trimestre de 2019 assistindo ao Tfue do que qualquer outra serpentina.

Algumas outras sugestões intrigantes deo relatório é o que indica que o conteúdo não relacionado a jogos está crescendo rapidamente no Twitch, mais rápido do que na própria plataforma de streaming.
No relatório do terceiro trimestre, a categoria Just Chatting cresceu 36% com base no número de horas assistidas. Ele superou o crescimento do Twitch quatro vezes mais rápido e é a única categoria este ano a aumentar em horas observadas trimestre a trimestre.

Além disso, como mostrado anteriormente, Ninja deixando o Twitch na cabeçaO Mixer teve pouco ou nenhum impacto no crescimento da plataforma, mas foi bom para a visibilidade da marca, de acordo com a StreamElements. E, talvez sem surpresa com o lançamento do WoW Classic, os fluxos do World of Warcraft explodiram com a estreia do WoW Classic, saltando 117,82% em porcentagem de horas assistidas. Enquanto isso, Fortnite e League of Legends perderam 20,11% e 18,47%, respectivamente.

No entanto, com a Temporada 11 de Fortnite no horizonte (você realmente acha que o jogo foiacabou?) que pode significar um aumento nas horas de exibição do jogo mais uma vez. Ele diminuiu de 126 milhões de horas assistidas em janeiro para 60 milhões assistidas em setembro. Essa é uma mudança significativa, como o número de streamers transmitindo Fortnite encolhido em quase 50%. Com a 11ª temporada a caminho e a enorme quantidade de visualizações que o jogo acumulou ao "terminar" o jogo, isso provavelmente mudará.

"Um dos desenvolvimentos mais interessantes sobreO Twitch é o crescimento do conteúdo que não é de jogos, principalmente a categoria 'Just Chatting'. Embora a audiência de todos os principais jogos tenha flutuado, 'Just Chatting' é a única categoria que mantém consistentemente seu impulso ascendente. Ele cresceu 36% desde o lançamento de um jogo. ano atrás, o que é quatro vezes maior que a taxa de crescimento geral da Twitch nesse período, o que é significativo porque mostra para onde a Twitch está indo e abre as portas para mais marcas não endêmicas, uma vez que os influenciadores que usam a categoria são mais conversadores e fornecem maisoportunidades não vinculadas ao jogo ". compartilhou Doron Nir, CEO da StreamElements.
É interessante ver o quanto as coisas mudam a cada trimestre e, como esperado, elas certamente têm mais uma vez. Com o quarto trimestre chegando, estaremos ansiosos para ver como o cenário tumultuado de streaming continua a girar e girar e quais jogos acabam ocupando o primeiro lugar. Será uma corrida interessante para o topo.
Via: Shack News
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