Crusader Kings 3 entrevista: Colocando os jogadores no controle

A Paradox Studios realizou recentemente a PDXCON em Berlim, uma convenção centrada no vasto universo de jogos dos desenvolvedores. Um dos maiores lançamentos de notícias do setor foi o anúncio de Crusader Kings 3, a mais recente edição de uma série que remonta ao início dos anos 2000. Esta série ganhou seu nome por sua jogabilidade profundamente estratégica e quantidade expansiva de conteúdo.O Crusader Kings 3 parece levar o que tornou o CK2 tão agradável e levá-lo ao próximo nível. Tivemos a oportunidade de acompanhar alguns desenvolvedores por trás do projeto no PDXCON.

Tanto o diretor do jogo quanto o designer-chefe do Crusader Kings 3 conversaram conosco para uma entrevista,que pode ser visto acima. Cada personagem terá retratos em 3D totalmente animados com um sistema genético implementado, que os desenvolvedores compararam ao The Sims."Se dois personagens tiverem filhos, eles tenderão a se parecer com os pais."Traços e atributos também são conduzidos pela genética."Se dois pais inteligentes se casarem, eles podem ter filhos geniais". Isso adiciona uma infinidade de profundidade à jogabilidade e à estratégia, enquanto faz o mundo parecer mais um simulador.

O Paradox tem diferentes pilares de foco para Crusader Kings 3. O primeiro é sobre personagens. Eles querem que os personagens sejam parte integrante do jogo de uma maneira que os jogadores percebam e apreciem. Outro pilar é a liberdade do jogador.É importante que os jogadores tenham uma gama completa de opções e um senso de personalização ao se aventurar no CK3.

Se você é fã do Crusader Kings, pode jogar o Crusader Kings 3 quando for lançado no próximo ano. Inscreva-se nos canais Shacknews e GamerHubTV no YouTube para entrevistas de videogame mais exclusivas.

Via: Shack News

Nenhum comentário