Dicey Dungeons e Kroma lideram os vencedores do IndieCade 2019

O IndieCade, a celebração anual dos melhores desenvolvedores de jogos independentes, aconteceu no fim de semana. Além de oferecer aos participantes do festival a chance de participarem de dezenas de jogos indie fenomenais, o show foi o lar de vários painéis e uma apresentação de prêmios especiais. Os prêmios do Festival IndieCade 2019 homenageiam o melhor dos jogos indie do ano passado e fora de um campo lotado, foi a equipe de Terry Cavanagh e Chipzel &Marlowe Dobbe, que levou para casa as principais honras dos Dicey Dungeons.

Para quem não conhece os Dicey Dungeons, este jogo é uma aventura de RPG, onde os jogadores viajam por um mundo de fantasia lutando contra monstros e coletando itens.O grande atrativo é que as batalhas e seus resultados são determinados por jogadas de dados. Rolos altos podem significar sucesso, enquanto rolos baixos podem levar à derrota.O jogo parece rapidamente um vencedor, com Shacknews tendo tido a oportunidade de experimentá-lo em várias convenções durante o ano passado. Parece ser outro sucesso para Cavanagh, que já trabalhou em títulos indie aclamados como Super Hexagon e VVVVVV.

Aqui está a lista completa dos vencedores do IndieCade 2019:p>

  • Prêmio do Grande Júri: Masmorras arriscadas (Terry Cavanagh, Chipzel e Marlowe Dobbe)
  • Prêmio do Júri: Grace Bruxner Apresenta: A Ilha Assombrada, um Jogo de Detetive de Sapos (Grace Bruxner, Thomas Bowker e Dan Golding)
  • Prêmio de Inovação em Design de Interação: SWAP QUENTE: Tudo Prático (Peter Gyory e Clement Zheng)
  • A Inovação na ExperiênciaPrêmio de Design: Moncage (Dong Zhou Yijia Chen)
  • Prêmio de Desempenho: Ocupação (White Paper Games)
  • Prêmio de Design Narrativo: Neo Cab (Chance Agency / Fellow Traveller)
  • O prêmio de adaptação: quando os rios eram rastejantes (Elizabeth LaPensee e a Indian Land Tenure Foundation)
  • O prêmio baseado em localização e brincadeiras ao vivo: Mom's de Ama (Awu C., Maryyann L. & Kevin K.)
  • O Prêmio de Mesa: Condições Desumanas (Tommy Maranges, Cory O'Brien, &Mackenzie Schubert)
  • O Prêmio de Design de Procedimentos: Blabyrinth (Jogos da Besta Adormecida)
  • O Prêmio de Design Cooperativo: Tick Tock: Um Conto para Dois (Outros Contos Interativos)
  • Prêmio Escolha IndieCade: Kroma (Carol Mertz, Kai Karhu, Francesca Carletto-Leon e Temitope Olujobi)
  • Prêmio Escolha dos Desenvolvedores: Parabox de Patrick (Patrick Traynor)
  • Prêmio Night Games: Academia de Tentação do Pesadelo (Lena NW & Costcodreamgurl)

Entre os jogos dignos de nota aqui estão Kroma, vencedor do IndieCade Choice Award. Os participantes do festival (público em geral e mídia) votaram neste prêmio, concedendo-o a este jogo de território triangular. Dois a três jogadores devem misturar cores para criar sua própria cor secundária, permitindo capturar território e reivindicar vitória. Note-se também que a Neo Cab levou para casa o prêmio Narrative Design. Você pode ler mais sobre nossos pensamentos sobre este jogo, verificando nossa análise recente.

Para mais informações sobre os vencedores do prêmio IndieCade, visite o site IndieCade.

Via: Shack News

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