O motor de Dead Space era um ramo do jogo Tiger Woods

Se você é um fã do Dead Space, pode querer um momento e agradecer a jogos como os títulos de golfe de Tiger Woods por ajudar atraga isso à tona –     pelo menos parcialmente.

Em um tweet viral que o usuário @topherflorence realmente achou que estava mergulhando no jogo e ganhando pontos no Twitter, o usuário chamou a EA por "agircomo "Isaac Clarke, do Dead Space, era" esse personagem icônico e universalmente amado ". As imagens incluídas mostravam Clarke nas várias aparições que ele fez ao longo de vários jogos.

Depois que o tweet acumulou milhares de curtidas, o designer de níveis Ben Johnson (@GameDesignerBen) entrou em ação. para esclarecer por que eles colocaram Isaac em jogos adicionais por diversão, não porque eles tentaram torná-lo "amado".

"Ei, Dead SpaceTodos os jogos usavam o mesmo modelo básico, então adicionar Isaac era tão simples quanto importar o modelo.O motor do Dead Space era uma ramificação de Tiger Woods, que era feita no mesmo estúdio que Dead Space naquela época."Solicite a toneladas de fãs do Dead Space que vão agradecer a Johnson por trabalhar no jogo e desejando que haja mais no futuro.  

É claro que depois de receber "tanta fumaça""pelo tweet deles, @topherflorence fez o movimento clássico" recuar-talvez-você-esteja certo ", concordando que, enquanto Isaac é" uma soneca ", ele deve ser" inserido no maior número possível de jogos ".

Mas o drama do Twitter e todos os comentários que o acompanham são coxos –o que queremos saber é se os jogos Dead Space e Tiger Woods realmente acontecem no mesmo universo, e podemos obter um crossover?E como podemos aprender um pouco mais sobre como o jogo se juntou como uma ramificação de Tiger Woods?Hora de acertar as antigas entrevistas de criação de jogos do Dead Space e outros enfeites por um tempo esclarecedor.  

Via: Shack News

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