Produtor de Pokémon Masters pede desculpas à base de jogadores
Desde que o Pokémon Masters foi lançado oficialmente em agosto de iOS e Android, ele é extremamente popular. No entanto, ele também teve sua parcela de problemas, incluindo uma série de bugs frustrantes e talvez o pior problema que um jogo pode ter: é muito chato. No início desta semana, o desenvolvedor DeNA ofereceu Gems grátis e criou umpost oficial sobre seus pensamentos sobre o jogo, na tentativa de acalmar as coisas com a comunidade. No post longo e sincero, compartilhado através do site oficial do Pokémon Masters, o produtor do Pokémon Masters, Yu Sasaki, pediu desculpas e discutiu o jogo como está e o que os desenvolvedores vão mudar no futuro.
"Primeiro, como você sabe, houve bugs e outros problemas que prejudicaram sua diversão com este jogo", escreveu Sasaki."Parte do feedback que recebemos foi sobre quais erros priorizamos corrigir primeiro e com que rapidez conseguimos corrigi-los. Entendemos e apreciamos completamente essas preocupações, pois não é nossa intenção fornecer uma experiência ruim ao usuário. Em vez disso, nosso foco estava emcorrigindo qualquer bug que afetasse a mecânica ou a progressão do jogo primeiro. A partir de agora, priorizaremos cuidadosamente os problemas críticos e suas possíveis soluções. Também redobraremos nossos esforços para resolver os problemas em tempo hábil, pois nossa equipe continua a otimizar seu processo operacional. "
Sasaki também falou sobre o elefante na sala do Pokemon Masters: reclamações que surgiram ao proclamar que o jogo não é tão divertido, ouque simplesmente não há muito o que fazer no jogo, pelo menos para sua satisfação.
"Nosso plano original era fazer com que os jogadores progredissem na história principal e, ao mesmo tempo, enfrentassem desafios cooperativos eDesafios EX ao longo de setembro e outubro ", Sasakidisse."Dito isso, entendemos que os jogadores progrediram rapidamente em todo o conteúdo disponível e nos sentimos insatisfeitos com as ofertas atuais. Como fãs, também sentimos um grande senso de urgência em fornecer mais conteúdo de qualidade para os jogadores desfrutarem. Estamos trabalhando duro pararesolva isso o mais rápido possível. "
A equipe, como tal, estará trabalhando com a falta de" recompensas atraentes ", dificuldade no jogo, dificuldade de usabilidade e falta geral de conteúdo. Sasaki observa que esses problemas "levarão tempo para serem resolvidos completamente", mas observa que a equipe garantirá que os jogadores estejam atualizados sobre o progresso.
"Estamos desapontados por não atendermos às expectativas da nossa comunidade., e por isso pedimos sinceras desculpas. É nossa intenção que isso não aconteça novamente. Ouvir essas opiniões de colegas treinadores aprofundou nosso senso de compromisso em oferecer um jogo do qual todos possamos nos orgulhar. "
Via: Shack News
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