Revisão de John Wick Hex: emoção da matança

Não é incomum ver grandes editores de jogos licenciando os direitos de certos sucessos de filmes de grande sucesso, então foi realmente apenas uma questão de tempo até nos vermos de frente para o barril de um jogo de John Wick. Surpreendentemente, no entanto, um dos primeiros jogos reais a apresentar o assassino apaixonado por cães não é de uma grande editora que quer ganhar dinheiro rapidamente com os espectadores. Em vez disso, o aclamado desenvolvedor independente, Mike Bithell e sua equipe da Bithell Games conseguiram que a Lionsgate aprove uma abordagem única do amado assassino. Os resultados?Algo tão extraordinário quanto os próprios filmes.

Como olhar para uma novela gráfica

A primeira coisaque realmente se destaca em John Wick Hex é o estilo de arte gráfica que Bithell e sua equipe escolheram.É um estilo que funciona perfeitamente bem com o tema do jogo: assassinar em massa um monte de bandidos a caminho de salvar alguns amigos e nunca prejudicar o mundo ao seu redor.

Cada conjunto do jogo é construído lindamente, trazendo de volta à vida becos, boates e vários outros locais enquanto você tenta dar a volta, matando bandidos o tempo todo. Cada nova sala que você descobre é um deleite, e o estilo de cada personagem que Bithell e sua equipe trouxeram à vida aqui se encaixa perfeitamente no mundo do jogo e realmente ajuda a levar a história adiante.É um estilo gráfico que se encaixa muito bem ao universo de John Wick, já que o personagem e o cenário já parecem coisas retiradas de uma história em quadrinhos ou de uma graphic novel.

Tudo sobre o estilo visual - das animações, os tiros e até os ataques corpo a corpo se reúnem para proporcionar uma experiência extremamente agradável para os fãs de estratégia baseados em turnos. Combinando mecânica de jogos como Xcom e até SuperHot, John Wick Hex é mais bem aproveitado quando você tira o máximo proveito do mundo ao seu redor para derrotar seus inimigos.

Sem munição?Tudo bem, eu tenho punhos

Muitas vezes, os videogames baseados em filmes se concentram nos pontos da trama dos filmes dos quais eles foram retirados. Com John Wick Hex, no entanto, Bithell conta uma história dos primeiros dias do hitman de Wick. Hex, o vilão do jogo, sequestrou Winston e Charon (ainda dublado por Ian McShane e Lance Reddick com respeito) para se rebelarem sobre The Table, os rígidos governantes do submundo do crime internacional.A missão de Wick é rapidamente esclarecida, enquanto ele se infiltra nas várias propriedades e empresas dos aliados de Hex para descobrir onde o vilão está segurando Winston e Charon.

É um conto intrigante que se encaixamuito bem com a série de filmes, apesar de estar definido até agora antes. Está claro, pela maneira como a história se repete, que Bithell e sua equipe trabalharam em estreita colaboração com os roteiristas dos filmes para descobrir onde eles precisavam que as coisas se encaixassem, para que o jogo pudesse funcionar tão bem com a história de fundo dada a Wick nos filmes.. Isso ajuda bastante quando você mergulha mais fundo em John Wick Hex, lentamente descobrindo mais segredos e histórias que estão por baixo.

Se você estava procurando por uma história com sapatos de sapato, você não a encontrará. aqui, e embora o foco principal do jogo não seja cenas complicadas - eu prefiro assistir meus replays depois de cada rodada - tudo flui muito bem para criar uma experiência coesa. Esse é outro ponto brilhante para o qual quero focar. Como o SuperHot, que repete suas ações após a conclusão de cada nível, o John Wick Hex apresenta uma opção de repetição que permite exibir todas as suas ações após a conclusão de cada nível. Isso permite que você experimente cada encontro com o ritmo que você espera de John Wick, e isso realmente contribui para algumas mortes satisfatórias, enquanto você assiste a ações que levaram 10 minutos para iniciar a execução em questão de segundos.

Não é o seu cruzamento usual de filmes / videogames

John Wick Hex é uma delícia absoluta de se jogar. Eu nunca notei nenhum problema de desempenho, e o estilo gráfico ajuda a criar uma experiência muito única. Como um grande fã da estratégia baseada em turnos, Bithell e sua equipe acertaram na cabeça quando criaram o sistema de combate da Hex, já que cada ataque parece carnudo e satisfatório quando você derrota um inimigo.

Os níveis são o comprimento perfeito e, embora eu tenha enfrentado alguns encontros frustrantes em alguns pontos da campanha, não foi por causa do mau design do jogo, pois as decisões que você toma em John Wick Hex podem muitas vezes voltar à vida oumorte, especialmente se você não prestar muita atenção ao mecânico da Linha do tempo, que é outra coisa sobre a qual gostaria de falar antes de encerrarmos.A maioria dos jogos de estratégia baseados em turnos utilizava uma mecânica do tipo linha do tempo baseada em pontos de PA e velocidade de ação. Em John Wick Hex, os jogadores precisam prestar atenção a um mecânico semelhante para tentar se afastar dos ataques inimigos., ou mesmo interrompê-los. Isso faz com que seja uma tentativa divertida e às vezes frenética de ficar oculto contra o fogo inimigo, enquanto você tenta manter Wick longe de danos e constantemente se movendo para matar bandidos. Eu falhei bastante nisso durante meu tempo no jogo, mas cada falha me aproximou da iluminação, o que por sua vez me aproximou de derrubar meus inimigos.

Quando se trata de filmes e videogamescrossovers, a maioria dos desenvolvedores falha em capturar o espírito dos personagens do filme e, ao mesmo tempo, traz seu próprio toque ao mundo.A Bithell Games conseguiu fazer as duas coisas aqui, e se John Wick Hex está o mais próximo possível de se tornar John Wick, então está perto o suficiente para mim.

Via: Shack News

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