Revisão de WWE 2K20: Botchamania
O WWE 2K20 está alinhado com grande parte do atual produto da WWE na tela. Ele apresenta a lista mais promissora da história, mas consegue desperdiçá-la com incompetência, enquanto espera que os fãs a envolvam como sempre. Afinal, os fãs são marcas idiotas que permitiram à WWE e seus licenciadores de videogame colocar excrementos em seus pratos por anos.O WWE 2K20 é um videogame tão ruim que deveria ser o Old Yeller e as pessoas que permitiram seu lançamento e incentivaram as pessoas a gastar até US $ 99,99 nele deveriam ter vergonha (embora alguém provavelmente devesse ser incapaz de sentir vergonha de ofereceresse lixo está à venda em primeiro lugar).
Um bufê de porcaria
WWE 2K20 se apresenta como uma simulação de luta livre e uma celebração de todas as coisas da WWE. Ele apresenta uma lista empilhada de estrelas atuais e também um punhado de lendas (muitas das quais estão trancadas atrás de uma parede de pagamento). Muito parecido com a lista da vida real, é impossível negar o nível de talento em exibição. Estão disponíveis muitos tipos de correspondência, bem como um longo modo MyCareer, o retorno do modo 2K Showcase e um novo modo de originais 2K.
O 2KO modo Originais tem apenas um evento disponível no momento da escrita, mas 2K promete mais no horizonte. Esses eventos se desviam do caminho convencional da luta livre e introduzem ambientes e participantes de fantasia. Se você já desejou jogar algumas partidas terrivelmente monótonas, nas quais você deve seguir rigidamente o texto direcional nebuloso ou ser forçado a reiniciar, esse pode ser o seu bilhete. Leve a luta para uma área de pântano enevoado com um anel em ruínas enquanto você assiste uma versão assustadora de Aleister Black com espinhos, lobisomem Roman Reigns ou zumbi Randy Orton. Embora eu goste de querer misturar a fórmula, os problemas de jogabilidade subjacentes e a apresentação sem graça impedem que o 2K Originals valha o tempo de qualquer pessoa.
O MyCareer é uma representação sólida do queWWE 2K20 tem para oferecer. Como uma maneira de jogar através de uma carreira na WWE, ele perde a marca mais do que qualquer modo de carreira em qualquer jogo que a antecedeu.A história que ele oferece é tão estúpida que chega a ser cativante. Você joga como um par de amigos que fazem um pacto para seguir seus sonhos de luta livre depois de serem espancados no ensino médio. Tanto os personagens masculinos quanto os femininos são idiotas, embora sua estupidez consiga levar a história a alguns lugares que causam risadas.
O modoencarrega você de criar cada um desses lutadores no início, permitindo uma quantidade insultuosamente baixa de personalização e, em seguida, pede ao jogador que crie um nome, um nome abreviado, um nome de conta de mídia social e um locutor de quatro camadas. nome. Depois disso, WWE 2K20 joga literalmente pela janela e se refere aos protagonistas como Red e Trey desde a primeira cena até o final do modo. Essa atenção aos detalhes é indicativa de todas as partes da experiência.Várias superstars da WWE oferecem voice over de trabalho para o modo, mas são desperdiçadas graças à sincronização labial ruim ou inexistente e a algumas falhas hediondas do modelo de jogador.
Em um ponto da história, os protagonistas pegam na estrada com todos os seus pertences e dirigem por dias para chegar a Calgary, Alberta, para que possam treinar sob o lendário Stu Hart, famoso por treinar lutadores em seu porão e, sendo o paide Bret Hart e administrando o famoso território de luta livre de Calgary Stampede.O que a dupla não sabia era que Stu Hart estava morto há vinte anos naquele momento e, quando bateram na porta da casa, o atual proprietário zomba deles com razão. Esse tipo de coisa acontece constantemente nas carreiras de Red e Trey, levando-os a várias vitórias e derrotas no título da WWE que eles nunca ganharam ou mereceram.
Os saltos na lógica sãoquase indescritível para um fã que não luta, e de alguma forma consegue ser ainda menos compreensível para um fã obstinado da WWE.É claro que um Samoa Joe com mais de 50 anos retornaria à WWE com um braço biônico após um hiato de uma década em território montanhoso não revelado, optando por estar ausente de sua esposa e filhos para se vingar dos protagonistas por coisas criadas pora garota que provocou e torturou Red e Trey no ensino médio (e que também se tornou uma estrela da WWE). Um enredo constrangedor de vinte anos de Mean Girls do antagonista leva Vince McMahon a reservar o evento principal do Wrestlemania 42 com base nos eventos da noite anterior.É mais estúpido do que parece, mas às vezes pode ser divertido. Se ao menos o jogador não fosse forçado a suportar a miséria dos bits de jogabilidade, entrelaçados com as cenas de sonho com febre.
E se todos os astros da WWE nascerem em Skyrim?
É difícil falar sobre o WWE 2K20 sem chamar a atenção para a qualidade dos modelos de superstar. Existem alguns deles que você esperaria de um videogame AAA, incluindo Brock Lesnar, Triple H e Randy Orton. Para os outros 98% dos personagens em exibição, os resultados vão da interpretação razoável da caricatura ao combustível do pesadelo. Nem sequer é um caso de apenas as principais estrelas com os melhores modelos de personagens, pois a garota da capa Becky Lynch é um dos piores exemplos do grupo.
as representações cibernéticas desagradáveis desses lutadores são ruins o suficiente quando estáticas, mas, uma vez acionadas durante entradas e partidas, os resultados quase sempre pioram. Algumas arenas oferecem iluminação que projeta sombras nos modelos dos personagens, enquanto outras deixam todos os participantes parecendo manequins que saíram de um jogo de PS2. Algumas pessoas podem piscar, outras, como Peyton Royce durante uma visita do MyCareer a Calgary, parecem ter a metade superior do rosto voltada para o couro cabeludo, incapazes de mostrar dor ou qualquer emoção que não seja a aparência de um cervo prestes a seratropelado por um caminhão em alta velocidade.O Macho Randy Savage, que Deus descanse sua alma machista, é apresentado como o segundo pior corte na história da corte de cabelo, ficando aquém do esfregão vergonhoso que 2K grudou no topo do adversário Ricky Steamboat do Savage.
Todas essas más notícias podem piorar quando os modelos em movimento começarem a colidir entre si quando forem tentadas manobras de luta livre. Ver o cabelo de Razor Ramon se transformar em uma crina de Cthulhu ou Charlotte Flair, que causa pesadelos, em um cilindro e começar a esfaquear o oponente é uma ocorrência regular. Ter um gerente ou parceiro ao lado do ringue é quase uma garantia de que os modelos de personagens ficam desonestos e entram e saem do espaço de tempo.
Não há diamante escondido por baixo
Esses jogos apresentam falhas e problemas de física há anos, geralmente resultando em memes e gifs hilariantes. As coisas não são tão divertidas quando as falhas tornam qualquer tentativa de apreciar o jogo um esforço tedioso.O jogo trava aleatoriamente e trava com frequência.A detecção de colisão é uma sugestão no universo WWE 2K20, e não uma regra rígida. Mesmo que muitas animações no jogo sejam de alta qualidade no vácuo, conseguir hits e movimentos para realmente acertar seu oponente pode se tornar tão assustador quanto qualquer luta de chefes de Dark Souls.
Muitas dessas animações e bugs existem no jogo que remonta aos dias do PS2 e as pessoas que supervisionam a produção nos jogos da WWE claramente não têm interesse real em corrigi-las ou sair do mecanismo de jogo que parece estar em uso. uso desde Stone Cold Steve Austin era um participante da lista em tempo integral. Sim, os modelos de personagem (quando a pele não está derretendo) parecem melhores em 2019 do que em 2001, mas a jogabilidade principal é praticamente inalterada. Foi anunciado durante o desenvolvimento que o desenvolvedor de longa data Yukes estava fora do projeto e a Visual Concepts assumiria o comando da nave, mas os mesmos problemas antigos de Yukes continuam a constituir a base dessa estrutura condenada.
Como uma simulação de luta livre da WWE, o WWE 2K20 só funciona se você tiver duas pessoas disponíveis no contrato para trabalhar com cuidado durante uma partida. Contra a IA, conseguir uma partida que se assemelha a qualquer coisa que você possa ver na programação da WWE acontece apenas uma vez a cada 100 lutas. Embora os controles deslizantes de jogabilidade estejam disponíveis, eles não afetam significativamente a jogabilidade para jogadores que pensam sim. Os personagens controlados pela IA simplesmente nunca tentam certos movimentos ou ações sensíveis ao contexto, um problema que atormenta a série há anos.
A mecânica de kick-outs e finalizações são terríveis remanescentes de jogos anteriores. Eles foram criados em resposta ao feedback dos fãs contra o simples esmagamento de botões, mas o resultado final é pior que o esmagamento de botões e a própria mecânica é quase impossível para jogadores casuais trabalharem. Se você pressionar um botão durante o círculo de chute, poderá perder uma luta em 5 segundos, mesmo que seu lutador nunca tenha sido atingido.A inclinação para oferecer uma simulação também torna o WWE 2K20 desagradável para jogadores casuais ou fãs do fliperama e clássicos do wrestling produzidos pela AKI no passado.
O jogo online continua sendo uma piada para a série. Supondo que você possa combinar com outro jogador, você está limitado a partidas básicas e coisas como entradas estão desabilitadas. Um conjunto de amigos não tem como jogar o jogo de maneira personalizável.O modo WWE Universe é fundamentalmente quebrado, enquanto os fãs de longa data se perguntam por que os modos GM simples e envolventes dos jogos da geração anterior da WWE continuam faltando em ação.O conjunto de ferramentas de criação foi neutralizado pela remoção do Create-a-Championship e o Create-a-Superstar teve muitos dos itens de personalização removidos sem explicação. Onde as páginas Community Creations costumavam ser carregadas com ótimos CAWs na semana de lançamento, a seção agora é uma cidade fantasma deprimente e a falta de compartilhamento de CAWs entre sistemas continua decepcionante por mais um ano.
Lixo: Então o —Agora o —Para sempre
Eu tive um tempo difícil ao analisar o Madden NFL 20 no início deste ano porque o jogo era outra licença de recauchutagem recebida por um editor queclaramente não respeitava seus jogadores. Embora fosse um incêndio lento no lixo, pelo menos era jogável em todos os modos.O mesmo não pode ser dito sobre o WWE 2K20.2K Games e Take Two devem ter vergonha de que este jogo foi lançado nessa condição. Por mais de vinte anos, os fãs de jogos de luta livre imploram aos editores para oferecer uma versão atualizada dos clássicos dos jogos de luta livre produzidos pela AKI, como WCW vs NWO: Revenge e WWF: No Mercy. Em vez disso, espera-se que os fãs bajulem esse dreck.
Se você precisar. pegue as cenas do modo excêntrico MyCareer no Youtube. Se você precisar de um novo jogo de luta livre, procure Fire Pro Wrestling World ou CHIKARA: Action Arcade Wrestling. Dessa forma, você tem a chance de jogar um jogo bem-feito e apoiará os editores que não vêem sua base de jogadores como caixas eletrônicos irracionais.3/10 shockmasters
Esta análise é baseada no lançamento do PC Steam.A chave foi fornecida pelo editor. WWE 2K20 foi lançado em 21 de outubro para PC, Xbox One e PS4.
Via: Shack News
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