Revisão indivisível - uma fantasia lindamente brilhante

As campanhas de crowdfunding tornaram-se um grampo do desenvolvimento independente de jogos na era moderna. Programas como o Kickstarter ajudam os desenvolvedores a obter o apoio financeiro de que precisam, além de chamar a atenção para seus projetos. Em alguns casos, uma campanha bem-sucedida pode chamar a atenção de um editor com os recursos para concluir e distribuir o jogo. Essa é a rota seguida pela Lab Zero Games ao trabalhar em seu mais novo título, Indivisible.

Publicado por 505 Games, Indivisible é um jogo que combina a exploração no estilo metroidvania com uma forma única de combate que se baseia emmais elementos táticos de RPG. Este conto original segue a história de Ajna, um jovem rebelde e rebelde que se envolve em uma aventura mística quando sua vila é atacada.A partir daqui, Ajna encontrará um elenco colorido de amigos e inimigos durante sua jornada para salvar o mundo da destruição.  

Uma aventura fantástica

Inicialmente, a história de Ajna atinge as mesmas batidas principais que esperamos de um RPG. Um personagem aparentemente mediano segue sua vida normal, como de costume, quando é subitamente extraviado por algum tipo de perda ou tragédia. Logo depois, descobrimos que há mais no nosso improvável herói que chama a atenção. Dito isto, o Indivisible consegue traçar um caminho diferente. Depois que a narrativa está em andamento, o Indivisible se baseia na fórmula testada e verdadeira à sua maneira.

Ao longo de sua jornada, Ajna encontra "encarnações". Encarnações são personagens diferentes que podem ser absorvidos e usados ​​como aliados. Cada uma dessas encarnações tem sua própria personalidade, história de fundo e habilidades. Por exemplo, Razmi é um curandeiro melancólico, enquanto Dhar é um soldado tenso que luta com uma espada e um escudo. Essas encarnações residem em "O Reino Interior", uma terra espiritual que existe dentro da mente de Ajna. Ela pode entrar nisso meditando, ela se expande e se desenvolve à medida que você avança no jogo. As encarnações podem fornecer novas habilidades a Ajna para ajudá-la a manobrar o mapa de novas maneiras. Algumas dessas habilidades permitem o acesso a áreas anteriormente inacessíveis. Isso muitas vezes faz o jogador voltar atrás e revisitar áreas descobertas anteriormente, mas acho que esse conceito poderia ter sido dado um passo adiante. Eles poderiam "dobrar" os quebra-cabeças no mundo superior, reforçando ainda mais a dualidade da metroidvania que encontrava o RPG.

Eu realmente gostei das "encarnações",componente para Indivisible.É uma maneira criativa de lidar com aliados e mundos centrais dentro de um RPG. Junto com isso, cada personagem tem suas próprias reações e opiniões em relação ao Reino Interior, é interessante ver como os novos personagens se sentem sobre a terra espiritual. As encarnações também têm uma influência direta no combate e no mundo aberto de Indivisible.  

Brain over brawn  

Fiquei bastante impressionado com o design de combate do Indivisible. Ao entrar em batalha, Ajna pode levar até três de suas encarnações com ela. Cada personagem tem um ataque para cima, para baixo e neutro. Os quatro lutadores diferentes são mapeados para um dos botões de rosto no controle.O sistema de combate é vagamente baseado em turnos, permitindo que os personagens atacem enquanto um de seus medidores estiver cheio. Existem recargas em todos os ataques, geralmente levando alguns segundos para recarregar completamente. Isso me forçou a jogar de forma mais estratégica. Entrando em uma briga, é tentador apenas enviar spam para todos os ataques de quatro personagens ao mesmo tempo. No entanto, essa onda de fúria dura apenas alguns instantes e deixará toda a sua equipe indefesa depois.

Descobri que alguns personagens combinavam bem com outros, e muitas vezes reorganizei minha programação para ver quais personagens se complementavam. ao melhor. Escolher juntar certos movimentos com outros foi a chave para vencer a maioria das minhas lutas. Os ataques inimigos também precisam ser recarregados, de modo que o tempo é tudo em termos de ataques, bloqueios e espera. metro. Quando cheio, você pode selecionar um personagem para liberar seu poder de Iddhi.O poder de Iddhi é um movimento vigoroso que é diferente dependendo de qual personagem o usa. Tentar bloquear sem sucesso esgotará a barra de Iddhi.  

Fora da mecânica projetada com inteligência, as batalhas no Indivisible são visualmente agradáveis ​​e podem ser um espetáculo. Isso não é exclusivo para combater, no entanto. As belas ópticas se estendem a todas as partes deste metroidvania de RPG.

Glória da manhã de sábado

O design de arte do Indivisible é realmente algo para se maravilhar. Isto é graças à arte e animação desenhadas à mão. Essa decisão faz com que o Indivisible pareça um desenho animado retirado de uma programação de sábado de manhã. Cada personagem é composto de maneira única, de maneira que se sente vivo e distinto um do outro.

As cores vibrantes e a arte também são evidentes nos ambientes do mundo.É claro que o Indivisible tem influência de várias culturas e religiões;o estilo de arte ajuda os desenvolvedores a realizar essas idéias completamente. Simplesmente atravessar o mundo foi como folhear uma galeria de arte.

Salvando o dia

Indivisible consegue ser algo novo e fresco, sem nunca ficar demaisfora da caixa. Os mecânicos parecem familiares, pois são uma mistura excepcional de exploração no estilo metroidvania com progressão de personagens de RPG.O combate remonta à jogabilidade tradicional de RPG, mas introduz novos sistemas que realmente adicionam um senso divertido de estratégia. Indivisible também abriga uma das listas cultural e étnica de personagens jogáveis ​​que eu já vi. Tudo isso na parte de trás de uma história que dança e brinca com o que esperávamos de um RPG de fantasia, e o Indivisible contribui para uma experiência como nenhuma outra em seu gênero.

Via: Shack News

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