The Fisherman - Fishing Planet review: Muito a enfrentar

Embora sempre tenham sido um produto de nicho, os jogos de pesca existem desde o meio do videogame. Transformar uma atividade que pode deixá-lo sentado em um barco por horas a fio sem ação pode ser difícil de se traduzir em uma experiência de jogo envolvente, mas o pessoal da Fishing Planet LLC deu uma facada nela e acabou com alguns resultados interessantes.O Pescador - Planeta Pesqueiro realmente une algumas das melhores partes da pesca, mas é finalmente prejudicado por algumas peculiaridades e pela incapacidade de lançar suas raízes como um jogo freemium.

Montando sua caixa de equipamentos

A configuração Ă© simples —viaje pelo mundo e tente pescar em quase vinte hidrovias diferentes que contĂŞm mais de cem espĂ©cies diferentes de peixes e faça o trabalho com um suprimento aparentemente interminável de equipamentos e equipamentos licenciados. Jogo online, tabelas de classificação e torneios fazem parte do pacote, completando com perfeição o impressionante conjunto de recursos para The Fisherman. Este tĂ­tulo começou a vida como um jogo freemium para PC.  

com o nome de Fishing Planet e agora The Fisherman reúne todo o conteúdo e progresso de desenvolvimento feito no projeto original e oferece um preço com tudo incluído. Na superfície, parece um acordo muito bom, e cumpre amplamente essa promessa, mas grande parte do conteúdo é atribuída a uma moeda premium conhecida como Baitcoin, que foi herdada da versão freemium do jogo.

Quando vocĂŞ inicia, um tutorial o orienta nos conceitos básicos de pesca e como montar equipamentos e pescar no local inicial, um lago particular no Texas.A captura de peixes e a conclusĂŁo dos objetivos premiam uma combinação de XP, moeda comum e, potencialmente, Baitcoins. Cada vez que vocĂŞ sobe de nĂ­vel, vocĂŞ desbloqueia a capacidade de comprar novos equipamentos na impressionante loja do jogo e novas vias navegáveis ​​ficam disponĂ­veis para uso.

Tudo tem um preço

No FIsherman, literalmente tudo o que você faz tem um preço.A maioria das coisas é comprada com a moeda normal do jogo, enquanto certos tipos de equipamentos e equipamentos só estão disponíveis ao resgatar Baitcoins.A economia do jogo é muito semelhante à versão freemium do jogo, mas a exaustão foi reduzida graças ao aumento de XP e bônus em moeda concedidos a cada tipo de peixe que você obtém com sucesso. Eu não tenho os números exatos,mas parece que você adquire XP e dinheiro a uma taxa aproximadamente quatro vezes mais rápida que o Fishing Planet original.

A velocidade com que você ganha dinheiro é boa porque vocêserá necessário gastá-lo regularmente. Cada hidrovia exige uma licença para pescar, e dois tipos de licença estão disponíveis: Básico e Avançado.A licença Básica leva você até a porta e permite que você mantenha alguns dos peixes em que irá pescar, mas tem restrições contra manter peixes da classe Trophy e outras espécies especiais.A pesca noturna e o uso de barcos também são proibidos com uma licença básica. As licenças avançadas abrem tudo e permitem pescar sem restrições (com algumas raras exceções). Qualquer dinheiro gasto em uma licença básica é desperdiçado, pois você precisará da variante avançada para progredir na maioria dos casos. Felizmente, depois de comprar uma licença, você a tem para sempre, uma mudança bem-vinda da versão freemium, que colocou temporizadores da vida real em sua propriedade, significando que seu dinheiro foi desperdiçado se você não pudesse jogar depois de comprar a licença.p>

VocĂŞ precisa saber o que vocĂŞ nĂŁo sabe

AlĂ©m das despesas com licenças,vocĂŞ deve pagar toda vez que viajar para uma via navegável (a lagoa Texas do nĂ­vel 1 Ă© a Ăşnica exclusĂŁo).O preço está em uma escala mĂłvel que aumenta com o nĂ­vel do local, com áreas de jogos atrasados ​​custando milhares por dia. VocĂŞ pode optar por ficar mais dias em um local por uma taxa reduzida, para ajudar a planejar suas viagens se o dinheiro estiver escasso. Se vocĂŞ subir de nĂ­vel e comprar um novo equipamento para um novo lago ou rio, Ă© melhor garantir dinheiro suficiente para obter uma licença e viajar, ou será forçado a voltar aos locais de nĂ­vel mais baixo e pescar peixes atĂ©vocĂŞ pode pagar a viagem.  

Se vocĂŞ cometer um erro ou viajar para uma nova via navegável sem o equipamento necessário para ganhar um bom dinheiro, isso poderá custar muito tempo e frustração. Isso pode ser especialmente punitivo para jogadores inexperientes, que podem simplesmente querer dar uma olhada casual em uma hidrovia recĂ©m-desbloqueada. Mesmo que os jogadores desbloquem essas novas vias navegáveis, nĂŁo há garantia de que o equipamento apropriado será desbloqueado, capaz de se movimentar com segurança em espĂ©cies maiores. Muitas vezes eu descobri que alguns locais eram melhores ficar em paz atĂ© eu estar dez nĂ­veis alĂ©m do ponto de desbloqueio, para ter acesso a equipamentos pesados. Essa configuração Ă© positiva para jogadores experientes, pois ajuda a manter os locais de nĂ­vel inferior emocionantes e viáveis ​​para pescar.

Embora todos os locais tenham um guia de espécies local que informevocê sabe quais peixes estão disponíveis e uma visão geral de quais tipos de iscas e iscas eles atingirão, serão necessárias muitas tentativas e erros para obter XP e dinheiro com eficiência quando você chegar a um novo local.A única maneira de saber com certeza no que você está se metendo ou onde determinadas espécies podem residir é consultando a Internet ou perguntando a outros jogadores no jogo. Também é possível perder o combate nas lutas de peixes e ficar sem uma maneira de continuar, exigindo um retorno para casa. Cada hidrovia tem sua própria mini-versão da loja no jogo, com equipamentos adaptados às espécies locais, mas os preços são muito mais altos do que na loja normal.

Pesque

O processo de captura de peixes no The Fisherman é muito bom. Você pode oferecer várias abordagens à pesca, incluindo pesca de bóia, spin casting, isca, pesca de alimentador, pesca à linha e muito mais. Cada abordagem oferece um estilo de jogo e equipamentos diferentes, e a maioria das hidrovias tem uma variedade de espécies que perseguem iscas ou engolem as várias iscas.O jogo simula a física da linha de pesca com extrema precisão, levando a um ciclo gratificante de fundição e bobinagem. Iscas e iscas são representadas por um elemento da interface do usuário uma vez submersas e transmitem efetivamente informações sobre seu posicionamento, profundidade da água e apresentação da isca.

A tensĂŁo na sua linha, barras e molinetes Ă© representada por trĂŞs metros no lado direito da tela, que sobem e mudam de cor, dependendo do nĂ­vel de tensĂŁo. Esses indicadores permitem que vocĂŞ pesque peixes com eficiĂŞncia, alĂ©m de ver que tipos de equipamentos se combinam. Encontrar uma combinação equilibrada de haste, molinete e uma linha Ă© crucial para obter a melhor experiĂŞncia do FIsherman e o jogo faz um excelente trabalho ao simular essas partes do processo. Depois de enganchar um peixe, vocĂŞ pode facilmente ver se precisa enrolar, ajustar o arrasto ou permitir que o peixe consiga uma linha extra.  

Lutar com um peixe forte com equipamento equilibrado é uma alegria e parece gratificante por seus próprios méritos (o dinheiro e o XP também são bons). Para quem gosta de pescar com iscas, o processo de trabalhar o equipamento para atrair uma mordida funciona bem e, com cuidado, arrastar uma minhoca plástica sobre um tronco submerso na tentativa de fazer com que um baixo monstro morde nunca fica velho.O Pescador simula obstáculos e obstruções subaquáticas de uma maneira satisfatória. Na maioria das vezes, se você não está sendo descuidado, pode libertar o seu equipamento preso de uma rocha ou pântano de lírios subaquáticos.É possível quebrar sua linha e perder equipamentos; portanto, você deve ter cuidado ao arrastar o equipamento pelo fundo do lago ou próximo à vegetação rasteira. Também é possível enrolar no lixo, como lírios, conchas e botas.

Os combates de peixes foram ajustados na versão freemium para oferecer mais desafios. Em muitas situações, sinto que essa é uma mudança bem-vinda, mas às vezes acho que os desenvolvedores foram longe demais.A intensidade das brigas parece diretamente ligada ao peso do peixe e sua relação com o seu equipamento, em vez da agressividade ou características de uma determinada espécie. Um peixe de 5 kg lutará como Moby Dick se você morder uma plataforma de 5.5 kg. Tentar puxar um peixe de 8 kg na mesma plataforma parece quase impossível quando na vida real não é um problema para um pescador cuidadoso. Troféu e Peixe único sempre lutam bem, o que deve ser o caso, mas ficou irritante ter que passar cinco minutos puxando um walleye de 1,2 kg em uma plataforma de 4,5 kg repetidamente.

A localização dos peixes é uma área que pode ser utilizada com muita melhoria. Os peixes parecem aparecer apenas depois de lançados, em vez de existir na água. Alguns peixes só podem ser capturados em determinados pontos, deixando o ecossistema muito menos dinâmico. Você descobre que alguns locais têm zonas mortas onde você não vai pegar nada, simplesmente porque os peixes aparecem em outro lugar.

Acessórios principaisà equipe de desenvolvimento pela variedade de equipamentos disponíveis no The Fisherman. Eu acho que existem mais de mil peças diferentes de equipamento, cada uma servindo a um propósito real, quando teria sido fácil torná-las simples vitrines. Uma variedade de ganchos, gabaritos e iscas estão disponíveis, cada um oferecendo a menor variação de peso ou aplicação.A coleção exaustiva de equipamentos permite combinações quase infinitas e aprimora verdadeiramente a jogabilidade. Equipamentos auxiliares, como caixas, longarinas, roupas, suportes de vara e barcos são igualmente úteis.

Minha maior preocupação com o equipamento Ă© que muitos dos melhores equipamentos estĂŁo disponĂ­veis apenasgastando Baitcoins. Em alguns casos, Ă© possĂ­vel gastar Baitcoins em um item um pouco melhor do que o nĂ­vel em que desbloqueia, o que faz algum sentido, pois permite uma chance de progressĂŁo mais rápida se o jogador puder obter um rolo mais forte alguns nĂ­veis antes.O carretel mais forte permitirá que peixes mais pesados ​​sejam puxados mais rapidamente.O problema Ă© que a quantidade de Baitcoins premiada Ă© incrivelmente baixa o tempo todo em que joguei o jogo.

  ApĂłs mais de 30 horas de jogo e atingindo o nĂ­vel 24, tiveacumulou 53 Baitcoins. Passei 30 deles em uma manivela de nĂ­vel Ăşnico de 14 metros que levei para o Everglades da FlĂłrida. No meu terceiro lançamento, um peixe muito grande atingiu a isca e começou a puxar minha linha atĂ© que o carretel estivesse no fim. Perdi a isca (e todos os meus Baitcoins) em um piscar de olhos. Todo o equipamento deteriora-se e deve ser reparado ou se torna inĂştil. Os equipamentos comprados com o Baitcoin devem ser reparados gastando mais Baitcoin. Se vocĂŞ gastar 150 Baitcoin em uma bobina e ela se desgastar apĂłs 8 dias de uso intenso, vocĂŞ deverá pagar quase o custo de uma nova para repará-la. Se vocĂŞ tiver alguns equipamentos de Baitcoin em seu equipamento, os custos crescentes ficarĂŁo fora de controle rapidamente.

A Ăşnica maneira real deA Baitcoin compromete-se a cultivar apenas peixes de classe Ăşnica. Esses peixes serĂŁo pagos em Baitcoin em vez de moeda comum.A quantidade que vocĂŞ recebe depende do peixe.O primeiro Unique fácil de pegar, o Redear Sunfish, Ă© encontrado no rio Neherrin, nĂ­vel 14, e paga apenas 3 Baitcoin por captura. Exclusivos estĂŁo disponĂ­veis apenas em determinados dias do jogo e em horários especĂ­ficos com equipamentos especĂ­ficos. Consegui capturar 5 peixes-redear exclusivos apĂłs duas horas de moagem apenas para esse peixe.  

Peixes mais pesados ​​e de alto nĂ­vel pagarĂŁo mais generosamente, mas sĂŁobloqueado nos locais posteriores do jogo que levarĂŁo potencialmente mais de cem horas para serem desbloqueados. Quando vocĂŞ conseguir confiavelmente um Pike Ăšnico em Michigan que paga 25 Baitcoins por peixe, a haste de nĂ­vel 10 que custa 115 Baitcoin será praticamente inĂştil.O DLC anunciado como incluĂ­do no jogo deve ser comprado com o Baitcoin. Inicialmente, alguns pacotes custam 2700 Baitcoins, mas o preço foi reduzido nesta semana (provavelmente devido ao feedback dos participantes beta).

Toda a diversĂŁo de pescar sem os mosquitos

A apresentação audiovisual do The FIsherman é principalmente adequada. Alguns locais parecem melhores que outros, e a hora do dia pode alterar drasticamente o funcionamento de alguns ambientes. As árvores se movem um pouco, mas nunca parece a verdadeira vida vegetal ao vento.A água é a estrela deste show, oferecendo alguma refração e translucidez sólidas (quando não é salobra).O deslocamento da superfície parece realmente bom, especialmente quando você quase tem um peixe enrolado e ele se afasta perto de você.A aparência do jogo é basicamente a mesma de anos atrás, com o lançamento do Fishing Planet, para melhor ou para pior. Ele deve funcionar bem nos consoles e na maioria dos hardwares de PC. Estranhamente, achei que o jogo não parecia muito melhor quando rodava em 4K em vez de 1080p, provavelmente devido a suas texturas e efeitos. Ainda assim, ele faz o trabalho.

A saída de som é mais decepcionante.O jogo inclui apresentações variadas de ruído ambiente em cada um dos locais e as coisas podem variar dependendo da hora do dia, mas não demorou muito para eu começar a ouvir padrões repetidos em ruídos de pássaros e insetos. Além disso, os sons que os rolos produzem durante a apresentação da atração funcionam para me deixar maluco. Se você apenas os ouve em reprodução contínua, não é tão ruim, mas atrair o peixe exige muitos movimentos de arranque / parada e você ouvirá o mesmo clipe de áudio repetidamente até o ponto de loucura.O jogo tem uma música country genérica ao ar livre no menu front-end, mas a opção de ter algum tipo de equipamento boombox via rádio na Internet, como no Euro Truck Simulator 2 ou no PC Building Simulator, teria sido muito apreciada.>

Levante e triture

Sinto-me em conflito com o The Fisherman - Fishing Planet. Passei centenas de horas jogando a versĂŁo original do jogo anos atrás, inclusive comprando DLC e assinando a assinatura premium (que dava o dobro de XP). Eu finalmente saĂ­ do jogo depois que alterações no jogo fizeram a monetização parecer ruim. Este novo pacote promete agrupar todo o conteĂşdo por um preço, parece algo bem no meu beco, mas grande parte do jogo parece travada na rotina do design de monetização do freemium, que me frustrou várias vezes enquanto eu jogava.  

Embora eu reconheça que os desenvolvedores removeram o portão do Baitcoin em tempo de avanço rápido e aumentaram os níveis de moeda e XP concedidos pela captura de peixes, grande parte do jogo ainda parece servoltado para a venda de Baitcoin (do qual não há como comprar). Os jogadores que procuram progredir rapidamente estão melhor servidos, tentando min / max de peixes específicos, em vez de simplesmente pescar como gostariam. Por que gastar tempo lutando contra um peixe-gato quando um pique menor paga o triplo?Seria bom que os pagamentos pudessem ser ajustados para recompensar vários peixes em um lago, em vez de um tipo específico ser muito mais eficaz para a progressão do que os outros.

O processo de nivelamento Ă© muito mais rápido no The Fisherman (cheguei a 25 horas do The Fisherman como em mais de 100 com o Fishing Planet original). Todas as novas vias aquáticas e espĂ©cies de peixes sĂŁo Ăłtimas inclusões e servem para melhorar a diversĂŁo do jogo.A seleção de equipamentos e a diversidade de jogabilidade que ele traz para os entusiastas da pesca merecem ser elogiadas. Na melhor das hipĂłteses, The Fisherman deixa vocĂŞ empolgado de uma luta intensa com um monstro do rio que vocĂŞ está tentando persuadir seu buraco por horas. Na pior das hipĂłteses, parece uma tentativa de lucrar rapidamente com o trabalho realizado para a versĂŁo freemium que veio antes dela. Se a Fishing Planet LLC puder ajustar a economia do jogo, eles poderĂŁo ter um vencedor em suas mĂŁos.6/10 7 ”shads de plástico em um gabarito de 3/4 de polegada # 6/0

Via: Shack News

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