The Long Dark Episode 1: Não vá impressões suaves

Quando Hinterland lançou os dois primeiros episódios do modo história para The Long Dark em 2017, eu joguei os dois no espaço de alguns dias. Esses dois episódios foram um pouco ruins, e os jogadores tiveram várias queixas, desde o diálogo verbal até o funcionamento das missões. Hinterland voltou à prancheta para resolver o problema e, eventualmente, lançou versões Redux de cada episódio. Com o lançamento do episódio 3: Crossroads Elegy, eu queria voltar e reler a história, dando minhas impressões à medida que passo.

Sobrevivendo à noite

Não vá devagar começa com Will Mackenzie puxando um pedaço de metal de sua mão depois que seu avião cai no deserto do norte do Canadá. Mackenzie está levando sua ex-esposa, Dra. Astrid Greenwood, para Great Bear Island, no meio de uma tempestade. Astrid não está dando muitas informações sobre por que ela precisa fazer essa viagem, mas Mackenzie concorda da mesma forma. Uma tempestade geomagnética derruba o avião e, após uma breve introdução cinematográfica, os jogadores assumem o controle de Mackenzie, que está ferido e preso ao lado de um penhasco perto de uma caverna.

Os primeiros 30 minutos de Do Not GoGentil foi simplificado a partir do que os jogadores podem se lembrar quando o episódio foi lançado em 2017. Ele ainda funciona muito livremente como um tutorial, fazendo com que os jogadores apliquem primeiros socorros e façam fogo, mas Mackenzie não fica preso por dias. Na verdade, eu não sei se existem recursos para os jogadores sobreviverem por dias, e eu estava a caminho na manhã seguinte.

Mesmo acreditando na introduçãoNão fazer o Gentle é mais fácil do que era, dando um caminho mais direto a Milton, ainda acho que novos jogadores morrerão muito rapidamente.A mecânica de sobrevivência em The Long Dark rastreia a fome, a sede, a fadiga e o calor, e tudo se encaixa em uma barra geral de saúde. Se os jogadores ficarem sem calorias, ficarem desidratados, acabarem exaustos ou começarem a congelar, a barra de saúde começa a diminuir. Quando acaba, o jogador também. Esse é o fundamento da sobrevivência em The Long Dark e, se alguém não sabe como gerenciar essas necessidades, é um caminho difícil.

Quando eles estão no caminho, os jogadores passam pelo seu caminhoavião caiu onde eles podem pegar alguns suprimentos espalhados. Existe apenas um caminho a seguir aqui, e isso os levará a um rápido resumo de como matar coelhos e evitar lobos. Em breve, porém, os jogadores chegarão à cidade abandonada de Milton e encontrarão a Grey Mother, a principal missão que se realiza em Do Not Go Gentle.

Instalando-se

Os veteranos que jogaram o modo história quando foram lançados perceberão muitas mudanças no diálogo com a Mãe Cinza. Primeiro, agora todas as falas são ditas, algo que não era o caso quando este episódio foi lançado originalmente, e algo que os jogadores não estavam felizes. Em segundo lugar, as opções de diálogo flutuam pelo NPC, permitindo que os jogadores selecionem os tópicos de conversa de uma maneira que é muito mais natural do que as linhas horizontais na tela. Toda a interação foi muito melhorada em relação à sua primeira iteração em 2017.

Depois que as coisas foram resolvidas com Gray Mother e minha página de missões foi carregada de objetivos, fui à cidade de Milton para começar. Para mim, este episódio foi sobre arrumar a mesa para o futuro. Eu queria encontrar o meu equipamento preferido, colocar a Mãe Cinza de lado, fazer algumas missões secundárias e seguir em frente. No total, isso levou cinco horas, embora eu tenha certeza de que poderia ter feito isso mais rapidamente. Os novos jogadores devem levar até 10 horas para concluir isso, aprendendo a gerenciar suas necessidades no processo.

Não há estradas fáceis

Como jogador veterano, encontrei alguns pontos de frustração. Fui encarregado de encontrar 8.000 calorias da Mãe Cinzenta, o que usei com plantas, coelhos e alimentos colhíveis encontrados em casas próximas. Eu também a carreguei com combustível para o fogo dela, e depois voltei para falar com ela e avançar. Infelizmente, eu não li atentamente a minha missão e deveria obter suprimentos de um posto de gasolina próximo. Isso resultou em eu ter que caminhar até o posto de gasolina apenas para progredir na história.

Houve mais alguns soluços causados ​​por eu saber demais e usar as habilidades necessárias para prosperar no modo de sobrevivência. Passei cerca de uma hora verificando cada canto de Milton em busca de um carrinho para acessar armários e baús de veículos.Não havia, mas acabou que o jogo simplesmente queria que eu seguisse o diário de missões, dando-me um pé de cabra quando estava pronto.O jogador mal-humorado que eu sou, não estava caminhando de volta pelo mapa inteiro para procurar todos os baús e armários. Espero que não haja um suéter dos Pescadores escondido em um deles.

Todos os meus problemas estavam relacionados a acreditar que eu sabia o que fazer, em vez de ser guiado pelos meus passos da missão. Se eu tivesse acabado de fazer as coisas de acordo com o meu diário, teria ido ao posto de gasolina e não precisaria da viagem extra, e teria encontrado um pé de cabra quando pretendido. Os novos jogadores que não têm a experiência de sobrevivência dos veteranos devem estar bem, mas pessoas como eu podem achar que o Don't Go Gentle não segura sua mão um pouco mais do que eles estão acostumados.

futuro

Para os novos jogadores, o Don't Go Gentle não deve ser uma experiência obrigatória antes de entrar no modo de sobrevivência de The Long Dark. Ele corta os jogadores em algumas jogadas frouxas e lentas na mecânica. Eu joguei sobre qual seria a dificuldade média (Capable Survivor) e descobri que, até chegar a um certo ponto da história, não precisava me preocupar com lobos. Eu tentei lutar contra um e ele simplesmente fugiu, o que foi uma chatice porque eu planejava colocar essas preciosas calorias cruas na geladeira da Grey Mother. Também notei que quando vesti o item equipado, um bom recurso de qualidade de vida para jogadores que morreriam de frio.

Para veteranos, é maravilhoso ver o Don't Go Gentlecom este nível de polimento.A experiência é melhor em quase todos os aspectos.A jogabilidade ainda é voltada para novos jogadores com maior probabilidade de seguir o registro de missões, mas não há como discutir que essa é uma ótima introdução ao Wintermute. Se você nunca jogou, ou apenas nunca jogou Redux, dê uma olhada.

Via: Shack News

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