Adeus Django, olá Westworld - por que a cena de role-playing do PC de Red Dead Redemption 2 será incrível
O espectro de RP do Red Dead Online está chegando ao nascer do sol.
"Vou estripá-lo como um peixe", diz Mark. Conheço Mark há apenas 15 minutos, mas já estou começando a achar que ele está meio errado. Quero dizer, uma pequena viagem de pesca ao rio San Luis parecia adorável, mas agora estou recebendo algumas vibrações sérias do Billy The Kid do meu novo companheiro. Ele tem mais olhos do que dentes, uma disposição ameaçadora e um rifle carregado, um repetidor de Litchfield, se não me engano, apontado para minha cabeça.
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Faço uma pausa, antes de sugerir que, se Mark planeja "me estripar", certamente seria melhor fazê-lo com uma faca de arremesso, um facão ouem uma pitada, um machado de pedra. Penso em voz alta o quão confuso fazer isso com a última arma provavelmente seria - que, de fato, usar um instrumento tão impreciso pode ser mais complicado do que vale a pena - e Mark fica ainda mais irritado.
"Cala a boca!", ele resmunga em um tom brusco e exasperado."Não seja um espertinho!"
Em um instante, ele coloca um entre meus olhos. Caio na bebida, meu cadáver sem vida agora caído entre o Baixo Largemouth, o Esturjão do Lago e a atração que eu lançara momentos antes. Morte pela semântica, agora há uma nova.
O que não é novo durante meus sempre bem-intencionados, mas muitas vezes infelizes esforços de interpretação de papéis de Red Dead Online, é o resultado. Perdi a conta do número de vezes que tentei e não consegui fazer amigos dispostos a esculpir uma narrativa sutil comigo. Caramba, eu me contentaria com um conhecido passageiro a essa altura e, para ser justo, meu confronto com o garoto Marky não foi de modo algum o pior encontro que tive na caixa de areia do simulador de crime ocidental.
Desde o lançamento do console, em outubro do ano passado, eu tenho buscado peças do tipo Westworld nos meus empreendimentos de interpretação de personagens de Red Dead Online - mas quase sempre recebi o Django: Unchained. Violência. Sangue.E morte. Oh, tanta morte.
Na época em que tentei iniciar um partido de resistência nativo americano, acabei sendo martelado a uma árvore pelos meus colegas. Ou a vez em que fui contratado como segurança para uma caravana itinerante e fui empurrado na frente de um trem "para rir". Ou na época em que fui alistado como faxineiro na Braithwaite Manor, forçado a entrar em um armário e tomar banho com paus de dinamite acesa, enquanto o agressor cantava repetidamente "Lembre-se, lembre-se do quinto de novembro" com um sotaque estridente de Yorkshire. Isso foi realmente muito estranho. Principalmente porque o cenário se desenrolou em meados de junho.
Mas essa tem sido a minha experiência na cena de role-playing do Red Dead Online até agora. Ao contrário de seu primo simulador de crimes modernos, Grand Theft Auto 5, os jogadores parecem muito empenhados em destruir a RDR2, evitando regularmente o realismo e a RP séria em favor do caos e do abate gratuito.Não me entenda mal, é engraçado, às vezes hilário - eu ainda sorrio com o pensamento da minha morte sádica de Yorkie Guy-Fawkes-in-June - mas também é uma pena, porque o mundo de Red Dead Redemption 2 está pronto para ser mais sofisticado e inventivo, narrativa dirigida por jogadores.
A chegada de Red Dead Redemption 2 no PC, e seu ramo baseado em servidor, Red Dead Online, poderia, deveria, e tenho certeza, abrirá os estábulos para roleplay de inspiração ocidental como nunca antes.O FiveM, a modificação da comunidade de código aberto do Grand Theft Auto 5, já anunciou o RedM, um equivalente do Red Dead que deve ser lançado em algum momento entre agora e 2020, possivelmente a tempo do lançamento do jogo no Steam no final deste ano.
Projetado para permitir mods no lado servidor / cliente da operação, o FiveM trabalha independentemente do GTA Online da Rockstar, além de validar a cópia do jogador nojogo antes do lançamento. Em maio, o FiveM ultrapassou 50.000 usuários simultâneos, em um mês em que o pico de GTA 5 do Steam era pouco mais de 108.500. De acordo com seus criadores, o RedM aproveitará a estrutura CitizenFX e a tecnologia RAGE / M para criar algo semelhante ao Red Dead Redemption 2 (supondo que não haja restrições de DRM), em que os roleplayers interessados podem criar seus próprios servidores ou simplesmente participar de uma série de jogos modificadosmundos, cada um com suas próprias peculiaridades e giros exclusivos na fórmula do jogo original.
Melhor ainda, uma grande parte dos servidores da FiveM pode abrigar até 128 players simultâneos, e seus desenvolvedores estão constantemente trabalhando nos bastidores para manter esse número crescendo.
Tudo isso significará novos empregos, armas adaptadas, cavalos personalizáveis, novos mini-jogos, itens, missões, etc. todos projetados para roleplay, deathmatch, capturam os empreendimentos em estilo de bandeira e quaisquer outras direções que os jogadores intuitivos optarem por ampliar.
Mods no GTA Online são um grande não-não, mas operando independentemente dos servidores oficiais, o FiveM é um grande elogio ao serviço de baunilha da Rockstar, e me proporcionou algumas das experiências mais divertidas que já tivejá jogou videogame.A capacidade de fazer amizade, mentir, enganar, enganar, conspirar com jogadores da vida real em um mundo tão rico e gratificante quanto San Andreas, do GTA 5, é uma alegria absoluta, e o pensamento de fazer algo semelhante no Oeste Selvagem realmente excitamim.
Por exemplo, um dos servidores mais divertidos do FiveM no momento é o RottenV, um mod em desenvolvimento que transforma Los Santos em um apocalipse zumbi gratuito para todos.Lá, os jogadores têm a tarefa de garantir pontos de verificação e zonas seguras, reunir recursos, completar missões criadas por jogadores e, o tempo todo, livrar a cidade de seus mortos-vivos em roaming.O RottenV é principalmente um mod PvE zumbi, mas a adição de bate-papo por voz adiciona elementos de roleplay inadvertidos à sua expansão - todos ressaltados pelo fato de serem mordidos pelos mortos-vivos transforma você em um deles.
Para esse fim, não há razão para que um servidor no estilo Undead Nightmare com sabor de roleplay não funcione na estrutura atual, com Death, War, Pestilence e Famine todosretornando como montagens de alta potência. Apenas o pensamento de explodir cabeças e inflamar inimigos no topo de um lugar etéreo causa arrepios na espinha e borboletas no estômago. Mark do rio San Luis está se cagando, tenho certeza disso.
Outro ramo popular da FiveM é o cenário de corridas de carros modificados, onde os jogadores se encontram, correm e trocam carros, semelhante aos primeiros filmes de Velozes e Furiosos. Algo parecido poderia, sem dúvida, funcionar no Red Dead Online com cavalos enganados e, falando em filmes, imagine o que modders intuitivos poderiam fazer para reproduzir o gênero ocidental de espaguete no jogo. Muito do roleplay também não é violento, então filmes como Brokeback Mountain poderiam fazer um uso interessante de um jogo tão intimamente associado à morte e à violência.
O que eu mais gostei da cena de roleplay do GTA 5. Usar Los Santos e outros lugares como playground para exploração não combativa é uma experiência maravilhosa e refrescante.A ideia de fazer o mesmo em um ambiente tão idílico e pitoresco sem a preocupação constante de ser destruída como um peixe com uma espingarda de cano único é emocionante.
Para ser justo com a cena de role-playing do Red Dead Online que não está funcionando como está agora, ela pelo menos existe. Os jogadores estão dispostos a experimentá-lo, muitas vezes com muita violência, e isso é mais do que se pode dizer sobre os servidores genéricos do GTA Online. Entre ser perseguido por trolls que lançam foguetes, hackers compulsivos e pseudo MCs dedicados a palavrões, San An pode ser um lugar assustador.
Red Dead Online, na minha experiência, é um pouco menos completo e, embora não haja nada de errado em adotar uma abordagem agressiva - eu não estava lá, mas entendo que o período foi um poucoum pesadelo - o potencial de seu espectro de interpretação, de uma perspectiva de contar histórias, é colossal.
Via: VG 24/7
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