Análise de cartas de Hearthstone: Descent of Dragons (Parte 2)
Carta revela para Hearthstone: Descent of Dragons começaram e isso significa que é hora de Shacknews mais uma vez destruí-los um a um-1. Antes de começarmos, vejamos um dos grandes temas dessa expansão: Galakrond. Como Galakrond é um animal totalmente diferente, não misturaremos suas cartas com essas análises. Veremos cada Galakrond de cada classe separadamente. Por enquanto, vamos nos concentrar nas outras cartas e em como elas afetarão as metas Standard e Wild.
Se você perdeu as análises até agora, reserve um momento para acompanhar:
Hearthstone: análises de cartas da Descida de Dragões (Parte 1)
Vamos continuar com maisas cartas reveladas na BlizzCon.
(3) Explorador Primordial (2/3) Tipo: Minion - DragonClass: HunterRarity: CommonPoisonous. Grito de Guerra: Descubra um Dragão.
Análise: Esta é outra grande atualização de uma carta Clássica. Pode não ser uma Besta como o Imperador Cobra, mas carrega exatamente a mesma linha de estatísticas e o mesmo custo.E ainda por cima, dá aos jogadores de Hunter outro dragão.É o tipo de lacaio que trabalha em curva e também funciona no final do jogo.É um A + na Arena e provavelmente também verá uma boa quantidade de jogadas no Standard.
(5) Malygos, Aspect of Magic (2/8) Tipo:Minion - DragonClass: MageRarity: LegendaryBattlecry: Se você está segurando um dragão, descubra um feitiço Mage atualizado.
Análise: Este é definitivamente um dos dragões mais divertidos que surgiram até agora neste conjunto. Este Malygos atualizado oferece um feitiço Mago atualizado.É uma condição de vitória viável?Poderia ser, mas não há como dizer qual feitiço você usará, por isso é melhor não confiar nele.
Dito isso, Malygos se encaixa muito bem em um Quest Mage, um Highlander Mage ouambos.A linha de 2/8 de estatísticas não impressionará ninguém, mas ainda é algo que pode ocupar algum espaço no tabuleiro enquanto você prepara seus feitiços assassinos ou segue na curva 6 com Reno, o relicologista.
(8) Asa da Morte, Aspecto Louco (12/12) Tipo: Minion - Classe do Dragão: Guerreiro Raridade: Grito de Batalha Lendário: Ataque TODOS os outros minions.
Análise: Esta é uma carta absolutamente incrível,mas não pelas razões pelas quais você pode estar pensando. Na superfície, ele tem estatísticas muito altas e tem potencial para limpar o quadro. Isso pode ser ótimo ... a menos que tire um de seus próprios lacaios ... ou acerte um lacaio venenoso. As coisas podem dar errado, com certeza. Mas não vamos nos concentrar nisso.
Vamos dar uma olhada no que acontece se você extrair um efeito aleatório do Deathwing.O Warrior pode potencialmente fazer isso com o The Boom Reaver ou Dimensional Ripper. Os Wild Warriors podem usar ferramentas mais confiáveis, como as várias cartas de Recrutamento da Kobolds &Catacumbas para colocar essa monstruosidade de 12/12 no tabuleiro sem a desvantagem do Grito de Batalha.
Os magos também vão adorar isso. Sim, esta Asa da Morte é uma carta de Guerreiro, mas ainda é um jogo justo conseguir um efeito de Astromancer ou Chamado do Conjurer. Isso será um bom rolo sempre que aparecer.
(5) Waxadred (7/5) Tipo: Minion - DragonClass: RogueRarity: LegendaryDeathrattle: Shuffle a Candle intoseu baralho que recomeça Waxadred quando desenhado.
Análise: Há muito espaço para travessuras em um baralho Waxadred. De frente, parece que há espaço para embaralhar pelo menos uma vela no baralho do jogador. Talvez dois, se houver algum trabalho feito com um Manipulator sem rosto. Mas lembre-se, o Rogue tem muitas ferramentas para trabalhar que podem ser construídas especificamente em torno deste lendário.O Frasco de Necrium pode fazer as velas rolarem antes que o Waxadred morra. Shadow of Death pode embaralhar várias cópias no baralho do Rogue.E também há o esquema Togwaggle, que enche o deck do jogador com várias cópias de Waxadred, cada uma delas produzindo suas próprias velas.
Se há uma desvantagem nisso, é que 7/5 estatísticas não são asmais intimidante, especialmente no final do jogo.O Waxadred não suporta nenhuma miríade de gigantes de Hearthstone e definitivamente não suporta algo como Deathwing. Pior, não há como aumentar as estatísticas do Waxadred antes de colocá-lo no quadro, porque ele é convocado por um token. Mas se você pode deixar isso de lado, este é um bom Rogue Legendary.
(2) Respiração corrosiva Tipo: SpellClass: HunterRarity: CommonDeal 3 de dano a um lacaio. Se você está segurando um dragão, ele também atinge o herói inimigo.
Análise: Lembre-se de Cobra Shot e como era muito caro para ter algum valor?Esta é uma versão muito melhor desse feitiço, embora exija que um Dragão aumente seu potencial máximo. Mas, na pior das hipóteses, é um feitiço de três danos que remove um lacaio a bordo e soa perfeitamente bem por um custo de duas manas. Um bom feitiço para o jogador Caçador, especialmente aquele que quer se tornar agressivo.
(6) Vela BreathType: SpellClass: RogueRarity: CommonDraw 3 cards. Custa (3) menos enquanto você segura um dragão.
Análise: Essa é uma daquelas cartas que são muito ruins se usadas como uma carta de baunilha, porque um feitiço de 6 custos para comprar três cartas não é 'particularmente bom para jogadores desonestos.A menos que eles estejam jogando Arena e estejam no fim de suas cordas no final do jogo.
Não, o dinheiro aqui é ter um dragão na mão para que você possa rolar pelo seu baralho no início do jogoo jogo. Ou, se você estiver carregando o cartão Waxadred mencionado acima, ele ajudará você a puxar essas velas no final do jogo.
(1) Sand BreathType: SpellClass: PaladinRarity: CommonGiveum lacaio + 1 / + 2.Dê a ele Divine Shield se você estiver segurando um dragão.
Análise: Este é um feitiço perfeito para jogadores de Dragon Paladin, especialmente considerando a abundância de boas quedas de 1 e 2 custos no jogo. Eu não esperaria que isso fosse um feitiço de mudança de jogo ou algo que os jogadores do Paladin procurem ativamente jogar em seus decks. Mas, pelo que é, Sand Breath é um feitiço decente que pode ser negociado com lacaios do início do jogo.
(1) Reforços tóxicosTipo: SpellClass: HunterRarity: EpicSidequest: Use seuPoder Heroico três vezes. Recompensa: Convoque três gnomos leprosos 1/1.
Análise: Esta é uma maneira mais indireta de jogar o jogo Aggro Hunter, com os jogadores Hunter agora capazes de jogar o jogo mais longo para espancar seus oponentes com irritanteGnomos de leprosos.O que é interessante sobre isso é que ele não se encaixa no jogo agro típico do Hunter, de correr com bestas ou de mecânicos. Os gnomos leprosos não têm uma afiliação tribal, mas ainda assim dão um soco.
Se este Sidequest estiver em jogo, não se surpreenda ao ver também o necromecânico chegar ao tabuleiro para dar aos gnomos leprosos. um soco duplo.
(4) Azure Explorer (2/3) Tipo: Minion - DragonClass: MageRarity: CommonSpell Damage +2. Grito de Guerra: Descubra um Dragão.
Análise: Oh, meu Deus!Ei, lembra-se de quando Evolved Kobold costumava ver muita coisa nos decks de Mago?Aqui está algo pelo mesmo custo exato, mas com uma melhor linha de estatísticas e um dragão extra!Quanto ao valor absoluto, isso é maluco e é quase certo que você jogará em todos os baralhos do Quest Mage, especialmente considerando as diferentes maneiras de empilhar com os feitiços com desconto oferecidos pela missão concluída.
Desnecessáriodigamos, isso provavelmente também chegará a Wild, como parte do baralho Freeze Mage da velha escola. Independentemente do modo de jogo, o Azure Explorer é um dos maiores vencedores do Mago até agora.
(4) Fate Weaver (3/6) Tipo: Minion - DragonClass: PriestRarity: EpicSe você Invocou duas vezes, reduza o Custo das cartas na sua mão em (1).
Análise: O Imperador Thaurissan não ficará no Standard para sempre. De fato, provavelmente voltará a Wild assim que essa expansão for lançada. Felizmente para o jogador Priest, eles estão prestes a pegar esse cara. Fate Weaver pode ser muito útil em um baralho Combo Priest, mas também pode oferecer um bom desconto para feitiços mais caros e mais potentes, como Praga da Morte e Ressurreição em Massa. Suas estatísticas de 3/6 são bastante fortes, para começar, então espere ver isso muito no Turn 4.
(5) Time RipType: SpellClass: PriestRarity: RareDestrua umminion. Invoque Galakrond.
Análise: Esta não é apenas uma boa carta de Galakrond, mas também preenche um vazio muito necessário para o jogador do Sacerdote. Os padres não têm muitos bons feitiços de remoção individual no Standard atualmente. Existem alguns feitiços de remoção de grupo, mas fora dos cards Clássicos, não há um feitiço de remoção confiável para um único alvo.O Time Rip corrige isso e deve encontrar seu caminho em todos os baralhos de Sacerdotes e talvez até em alguns baralhos que não usam Galakrond.
(4) Maníaco dedicado (2/2) Tipo: MinionClass: NeutralRarity: CommonRush. Grito de Guerra: Invoque Galakrond.
Análise: Este é um lacaio de Galakrond para qualquer classe, mas é difícil imaginar qualquer classe que queira. Fora de, talvez, o Zoo Warlock, o Maniac dedicado é um mau ajuste em quase todos os decks. Suas estatísticas são muito fracas para o seu custo e é lamentável no final do jogo. Fora de ver um efeito aleatório, não olhe para ver esse lacaio em nenhum lugar.
(1) Hoard do dragãoTipo: SpellClass: RogueRarity: RareDescubra um lendário lendário de outroclasse.
Análise: Existem muitas maneiras pelas quais jogadores desonestos podem encontrar cartas de outra classe. Então, que tal encontrar uma carta Lendária de outra classe?Esta é uma excelente jogada do Turn 1 que certamente encontrará seu caminho em todos os baralhos do Quest Rogue, principalmente como uma alternativa ao Pilfer. Dada a força de muitas lendas de classe, isso pode criar algumas travessuras para Rogue no final do jogo, especialmente quando combinadas com Tess Greymane.
(4) Molten BreathType: SpellClass: WarriorRarity: RareDeal 5 de dano a um lacaio. Se você estiver segurando um dragão, ganhe 5 de armadura.
Análise: Como o Paladino do Dragão, aqui está um feitiço que pode funcionar bem com o Guerreiro Dragão.É uma ferramenta de remoção muito boa, mesmo que Devastate e Execute sejam mais baratos. Bem, é uma boa ferramenta de remoção se você tiver um dragão em sua mão, porque, nesse momento, é o Shield Block que causa cinco danos. Procure por isso em todos os baralhos de Guerreiros Dragão.
(4) Nozdormu, o Atemporal (8/8) Tipo: Minion - Classe do Dragão: PaladinoRaridade: LegendaryBattlecry: Defina cada jogador como 10Cristais de Mana.
Análise: Aqui está um novo dragão intrigante para o jogador druida, que se encaixa perfeitamente em sua identidade de classe de rampas ....
Com licença?
Oh, é um cartão Paladin!Isso é ... meio estranho.
Com isso dito, aqui está a mais nova encarnação de Nozdormu. Se você agora não precisa mais de um gigante do Turn 4, jogue este Nozdormu!Definitivamente, isso se presta a algumas idéias interessantes do baralho Paladin, que giram em torno de lacaios e feitiços caros. Mas isso não será o assunto mais interessante aqui.
Lembre-se do que mencionei anteriormente sobre Deathwing e puxar um Turn aleatório 8, 12/12 do efeito de um cartão?Agora imagine puxar esse 8/8 aleatoriamente de um cartão como o Chamador de Conjurer. Seus oponentes ficarão emocionados!
Estamos apenas começando a ver as cartas da Descida de Dragões. Volte ao longo das próximas semanas, pois damos ao conjunto completo o tratamento de análise antes do lançamento da expansão. Hearthstone: Descent of Dragons está programado para ser lançado em dezembro.
Via: Shack News
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