Atualização 1.07 de Call of Duty Modern Warfare
O primeiro patch importante de Call of Duty Modern Warfare, atualização 1.07, está aqui, e com ele vem uma lista completa de alterações e adições para o
o primeiro-person shooter. Como se suspeitava de informações precoces sobre o patch, a espingarda 725 e a lei letal claymore levaram alguns nerfs, mas o M4A1 também possivelmente superpoderoso se juntou a eles. Enquanto isso, novos mapas gratuitos chegaram às listas de reprodução regulares e da Ground War, alterando o fluxo do jogo no modo multiplayer e oferecendo aos jogadores novos campos de batalha táticos para explorar.
Atualização 1.07 do Call of Duty Modern Warfareas notas de atualização foram lançadas pela Infinity Ward no Modern Warfare Reddit em 8 de novembro de 2019. Os dois mapas gratuitos incluíam Krovnik Farm for Ground War e Shoot House para todos os outros modos de PVP multiplayer. Enquanto isso, novas opções de contadores foram incluídas para escudos e barreiras. Facas lançadas e termite desequipam adequadamente o Riot Shield de um jogador enquanto dano explosivo foi ajustado para funcionar corretamente em torno dele agora. Enquanto isso, a faixa de ativação e dano do claymore foi ajustada, bem como o dano sendo ajustado para não-letal se o claymore for destruído por balas.
As conversas em batalhas também foram ajustadas no jogo para serem menos confusas ou reveladoras de posição direta. Agora, os inimigos não conseguem mais ouvir as chamadas de sua equipe e você não escuta mais o seu operador. Além disso, o intervalo e as situações nas quais uma chamada será ativada também foram ajustados para tornar o sistema menos irritante. Embora tenham sido feitos alguns ajustes nas pegadas, este patch sugere que outro grande ajuste estará chegando em breve, o que aliviará os sons se movendo em posições agachadas ou inclinadas.
Todos os detalhes mais refinados da atualização Modern Warfare 1.07pode ser lido abaixo:
“ O ’ s New
NOVO mapas gratuitos
- Nós ’ ve adicionado Krovnik Farmland a guerra terrestre e AtirarHouse to Multiplayer!
NOVOS PLAYLISTAS E UM NOVO MODO!
Hardpoint está agora em rotação!
- Shoot House 24/7: Isso inclui uma combinação de Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed e Headquarters
Geral
- Correções de back-end para evitar falhas e melhorar a estabilidade em todas as plataformas,incluem erros de desenvolvimento e várias correções de desempenho.
- Correção de alguns bugs em que algumas faixas e atualizações de campo podiam ser executadas sem limites. Correções gerais fora do limite também foram adicionadas.
- Correção de um bug em que um jogador sendo morto por um inimigo com um escopo de zoom variável não visualizava a função de zoom na câmera de morte
- para que o áudio de aviso da Semtex seja ouvido no mesmo volume, seja em um prédio ou fora
- Na sede, os jogadores podiam colocar uma inserção Tac e reaparecer quando a equipe era a responsável. Isso foi corrigido.
- Correção de vários problemas de colisão entre mapas
- Foi adicionada uma interface do usuário que mostra quando os eventos do XP estão ativos nos menus das listas de reprodução
- Velocidades de sprint e táticoagora estão de volta à velocidade na versão beta
- Correção de um bug em que o progresso da desativação da bomba pode ser vista pela equipe que plantou a bomba
- Correção de um bug que revelou aos jogadoresUAVs quando disparavam suas armas, mesmo que eles tivessem Ghost e um silenciador equipados
- Corrigido um problema em que vários Radares Pessoais estavam ativos em um time e ambos marcavam o mesmo inimigo, apenas um jogador veriao inimigo em seu minimapa.
Escudo Anti-motim
- Corrigido um problema em que a faca de arremesso e Thermite não estavam causando o escudo para o jogador ’s de volta quando jogado. Também corrigimos o problema em que os danos causados por respingos explosivos não estavam funcionando de maneira consistente. Continuaremos a ajustar o Riot Shield em futuras atualizações.
Claymores
- Detonar um claymore inimigo com balas agora não é letal quando estiver com a saúde completa. Também reduzimos o raio do gatilho e do dano e também reduzimos a largura do dano para corresponder melhor à largura do gatilho.
Battle Chatter
- Removemos a capacidade deinimigos ouvirem quando foram chamados pela equipe adversária. Também ajustamos as frases de destaque do inimigo para que nunca sejam do seu operador. Os textos explicativos inimigos agora usam um cone mais restrito no quadril e ainda mais restrito no ADS ao calcular se deve ou não ser acionado. Continuaremos monitorando isso e fazendo ajustes adicionais no Battle Chatter em futuras atualizações.
Montagem
- Aumento leve para recuar durante a montagem.
Vantagens
- O EOD agora prende danos aquantidade letal, supondo que o jogador esteja com a saúde total.
Iluminação
- Atualizações contínuas da visibilidade do jogador em janelas e áreas escuras.
Passos
- Aumentamos a porcentagem de oclusão para filtrar os sons dos passos por trás da geometria e ajustamos o volume dos passos à distância. Temos outra grande mudança na próxima atualização, que tornará o movimento de agachamento e ADS significativamente mais silencioso. Fique atento!
Desafios / progressão / classificação
- Correção de um bug em que o desafio do Infiltrador não estava sendo rastreado corretamente.
- Corrigirpara lançadores que não dão XP ao abater killstreaks.
- Correção de um bug em que o plantio ou a desativação de 5 bombas no Cyber Attack ou SnD não estavam sendo rastreadas corretamente.
- Desafio de camuflagem para mortesApós uma Recarga ”não deu tempo suficiente ao jogador para matar, portanto o tempo foi aumentado
- Correção de um bug em que o seu XP precisa alcançar a próxima classificação era maior que o valor necessário [/ul]
- 725 Shotgun: Aumente para ADS e Hip Spread, alcance de dano reduzido
- M4A1 Rifle de assalto: alcance de dano reduzido, pequeno aumento de retrocesso
- Espingardas de assalto: aumento da extensão do quadril para reduzir a eficácia de perto, menos danos a longa distância para espingardas automáticas 5.56
- SMGs: maior velocidade de movimento, maior velocidade de movimento de ADS, pequena redução no tempo de sprint
- SMG UZI: aumento do alcance dos danos
- MG34 LMG: aumento da extensão do quadril, redução do alcance dos danos, pequenas ADS diminuem a velocidade
- M91 LMG: aumento da extensão do quadril, pequenosredução do alcance dos danos
- PKM: aumento da extensão do quadril, redução média do alcance dos danos
- Pistolas: Maior velocidade de movimento, menor tempo de sprint, maior alcance dos danos
- Agache-se ePropenso a não ajustar o recuo
- Atualizados conjuntos de regras para modos competitivos de CDL em partidas privadas
- Correção de um bug em queum jogador poderia usar perder sua arma principal e seria incapaz de ver seu modelo de exibição após ser revivido por um companheiro de equipe
- Correção de um bug em queÀs vezes, os jogadores não conseguem escolher um local de desova
- Correção de um bug em que um Tac Insert poderia fazer com que os jogadores aparecessem na base inimiga
- Pegue a Intel!–Nas Operações, explore Verdansk para encontrar informações adicionais de Verdansk e dos Operadores.
- Correção para placares que exibem dados incorretos
- Ajustes do XP e correções gerais de back-end
- Várias correções para explorações fora dos limites e para-quedas
- O cronômetro de reaparecimento não fica mais na tela depois que os colegas de equipe são revividos do sangramento
- Correção para um problema em que as Munições não eram utilizáveis após o reaparecimento via Gunship
- Correção por perder suas armas ao pegar o núcleo
- Conquistas agora podem ser desbloqueadas na CP
- Correção para um problema em que os jogadores podem aparecer com suas armas nos abatidosestado
- As munições coletadas não são mais transferidas de uma partida para a outra. Somente as Munições que você compra com pontos o farão.
- Ao reaparecer pela Gunship, você não receberá mais o papel de Tanque
- A seleção de um Operador de Aliança ou Aliança como facção favorita agoraatribua corretamente a voz do operador correto
- Operação Headhunter: corrija um bug em que os jogadores não possam bloquear mísseis no helicóptero chefe final
- Operação vento lateral: furtividade ajustada para a jogabilidade
- Operação Paladin: correção de um bug em que não havia interface do usuário ou indicador de onde ir ou como concluir o objetivo após defender a terceira caixa de armas
- Operação Paladin: correção de um bugonde a arma padrão era diferente da arma que um jogador seguraria se fosse colocada em Last Stand "
Armas
Chamadaof Duty League
Cyber Attack
Guerra Terrestre
Operações Especiais
A atualização 1.07 do Call of Duty Modern Warfare agora está ativa. Você está animado para viver em um mundo pós-725 de espingarda e dominador de argila?Informe-nos na seção de comentários do Shacknews Chatty abaixo!
Via: Shack News
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