CEO da Nvidia sugere que o sucesso do RTX é a razão pela qual PS5 e Xbox Scarlett têm traçado de raios

O franco CEO da Nvidia tem uma teoria sobre por que o hardware de console da próxima geração suportará o traçado de raios.

divulgou seus ganhos do terceiro trimestre do EF2020 da noite para o dia. Após a revelação dos resultados, o CEO Jensen Huang falou com investidores sobre oportunidades de crescimento para GPUs da série RTX e traçado de raios em geral.

Huang reiterou que o traçado de raios é o futuro dos gráficos, chamando a série RTX de um home run e acrescentando que quase todos os principais desenvolvedores de jogos. assinou contrato para implementar o ray tracing em seus jogos.

Ele também sugeriu que a decisão de adicionar suporte ao ray tracing no PS5 e Xbox Scarlett –ambos usam a mesma arquitetura AMD, foram motivados pelo sucesso da Nvidia com o RTX.

“ Até o próximoos consoles de última geração tiveram que gaguejar passo a passo e incluir o traçado de raios em seus consoles de próxima geração, ”disse Huang.

O suporte a rastreamento de raios, no nível do hardware, não parece algo que a AMD teria implementado às pressas em GPUs destinadas ao PS5 e Scarlett. Algo assim provavelmente já estava em desenvolvimento, embora o esforço da Nvidia para traçar raios possa ter ajudado a moldar a mensagem.

Também ainda não sabemos a extensão dos consoles de última geração &’recursos de rastreamento de raios. Ter o suporte ao ray tracing não significa necessariamente que todos ou até a maioria dos jogos de próxima geração tirarão proveito da tecnologia.

Obrigado, PCGamesN.

Via: VG 24/7

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