Criador de Cyberpunk: “se você quer que alguém veja seu ponto de vista, não pregue”
Em uma entrevista ao GamesIndustry. biz, o lendário designer de jogos Mike Pondsmith oferece uma visão do desenvolvimento do Cyberpunk 2077.
No quinto anual Retro Retro Game Inspirado na Jam James University, em Singapura,Nos últimos cinco anos, o juiz convidado Pondsmith esteve lá para ajudar a compartilhar seu conhecimento especializado com a próxima geração de designers de videogames.
Ele também deu algumas dicas sobre o desenvolvimento do Cyberpunk 2077 –indiscutivelmente o lançamento mais esperado de 2020 - e como ele trabalhou com o desenvolvedor CD Projekt Red para criar o universo de mesa que ele e sua aclamada editora, R. Talsorian Games, criaram.
Na entrevista, ele reconhece a transformaçãodo desenvolvimento de videogames como um todo, dizendo: “Os títulos AAA são muitas das formas como são, porque são caros como o diabo. Você sabe, quando eu comecei, havia três caras batendo em uma garagem em algum lugar, e isso não está acontecendo agora. ”
Desde o anúncio do Cyberpunk 2077 e demonstrações contínuas em grandes eventos como a E3, muitosjogadores criticaram o manejo da política de gênero dentro do jogo. Pondsmith responde a isso dizendo:
A primeira coisa é que, se você quiser que alguém meio que veja seu ponto de vista, não pregue. Pelo menos para Talsorian, sempre tivemos uma espécie de tendência geralmente progressiva. Muito disso é tipo, "sim, estávamos fazendo isso nos anos 80".Tínhamos pessoas transgêneros correndo no Cyberpunk em 1989, porque meus amigos são transgêneros. Então, qual é o problema?Por que não?Mas isso não está pregando. este é o mundo que eu vejo.
Está claro que Pondsmith se dedica a preservar a maneira como cresceu, além de abraçar o novo e moderno mundo do entretenimento. Leia a entrevista completa aqui.
Via: VG 24/7
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