Cyberpunk 2077 lhe dará muitas razões para uma segunda jogada
O Cyberpunk 2077 fornecerá muitas razões para fazer uma segunda jogada ou várias ou até três.
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Já sabemos e&’ não é tão denso quanto The Witcher 3, mas a CD Projekt planeja fazer isso com você no Cyberpunk 2077, trocando de tamanho por replayability.
A equipe disse anteriormente que haverá muito o que fazer foraa campanha principal terá encontros secundários e missões menores, mas, de acordo com um post do usuário do reddit shavod que foi a um evento do Cyberpunk 2077 em Varsóvia, que aprendeu como declarado anteriormente pelo CDPR, alguns dos sidequests terão caminhos de ramificação que podemgeralmente se unem a outras missões.
Isso faz parte do desejo dos jogadores de reproduzir o jogo. De acordo com o que shavod aprendeu, as missões secundárias no jogo levarão a ainda mais missões secundárias, que terão um impacto em ainda mais missões e até na história principal mais do que em The Witcher 3. Por causa disso, os jogadores acharão que será difícilpara encontrar uma jogada que seja exatamente a mesma.
A repetibilidade também será fatorada no final, pois você terá a opção de continuar uma vezconcluída. Shavod não estava a par de como isso ocorreria, uma vez que eles foram informados de que a equipe encontrou uma maneira muito legal de “para trazer os jogadores de volta ao jogo após a conclusão.
As postagens do reddit também abordam como o clima dinâmico afetará a maneira como os NPCs reagem às mudanças;como alguns pequenos crimes serão ignorados pela polícia;como você será capaz de destruir cerca de três quartos dos ativos em uma área;e mais.
O CD Projekt Red também está pensando em adicionar ferramentas de modificação ao jogo, mas ainda não está pronto para falar sobre isso.
O Cyberpunk 2077 será lançado em16 de abril, e se você quiser um resumo básico do que esperar, aqui está tudo o que sabemos sobre isso até agora.
Via: VG 24/7
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