Diablo 4 - Desenvolvedores falam sobre traçado de raios e um novo mecanismo de jogo

O Diablo 4 é finalmente uma coisa real e não apenas um boato, então é claro que fomos diretamente aos desenvolvedores para ouvir as últimasnele.O Diablo 3 foi lançado em 2012 e até sua última expansão, Rise of the Necromancer, só chegou em 2017. Com uma nova era da tecnologia no horizonte, perguntamos o que a Blizzard está fazendo com ela à medida que desenvolvem o novo e pesadoDiablo 4. antecipado.

Algumas das mudanças que a Blizzard começou a fazer foram mudanças de hora do dia, mudanças climáticas e, mais importante, a implementação de um novo motor - o PBR. Você pode conferir a entrevista inteira logo abaixo.

“ PBR é uma renderização com base física, ”os desenvolvedores nos disseram.“ O que isso nos permite fazer é tornar as coisas de uma maneira mais realista.O que isso nos permite fazer é tornar as coisas de uma maneira mais realista. Se você olhar para os jogos anteriores de Diablo, eles são mais pintores, e acho que isso nos permite levar as coisas para o próximo nível. Se você está olhando para metal, pele, sangue, pele ou cabelo, isso parece muito mais real. Então, eu acho que a linha de base, todo o jogo é afetado por isso. A Blizzard mencionou que o PBR Engine afetaria vários aspectos, incluindo a escultura em 3D e a transição entre áreas.

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Via: Shack News

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