Diablo 4: pré-visualização prática da BlizzCon 2019
Diablo sempre esteve entre as mais sombrias das franquias da Blizzard. Isso nunca foi tão evidente quanto as Cerimônias de Abertura da BlizzCon 2019 de sexta-feira. Imagens viscerais, sangue e entranhas e capas de pele cheias de pele, Diablo 4 não parece que vai conter nada.A editora está abraçando completamente a escuridão e apresentando um produto muito mais ousado desta vez.
Mas como o Diablo IV realmente funciona?A Blizzard está reinventando a roda ou seguindo a fórmula que fez desse rastreador de masmorras um fenômeno tão inovador em primeiro lugar?Para ter uma idéia, Shacknews foi à BlizzCon deste ano e deu uma olhada, enfrentando alguns dos piores demônios que o Santuário terá a oferecer.
p>Antes de mergulhar, havia três classes para escolher:
- O Bárbaro: Um assassino corpo a corpo com uma infinidade de armas e sem medo de se aproximar e se aproximar.O bárbaro quase literalmente banha-se no sangue de seus inimigos e é capaz de enfrentar todos os inimigos. Para nossa demonstração, nos mantivemos apegados ao bárbaro.
- A Feiticeira: Uma amante dos elementos, a Feiticeira é capaz de usar raios, gelo e fogo para despachar inimigos.E sim, até os elementos podem ser horríveis, pois a Feiticeira é capaz de esfolar os inimigos e deixá-los com uma pilha de órgãos sangrentos.
- O Druida: Normalmente seria suficiente alternar entre umhumano (capaz de usar os ventos como auxílio) e um lobisomem para eliminar rapidamente inimigos enquanto pulava ao redor do mundo.O Druida também pode se transformar em um urso e literalmente rasgar inimigos de um membro a outro.
Não existe um sistema de criação de personagem aqui, mas cada classe parece ter quatro modelos predefinidos, dois masculinos e femininos. Portanto, é possível correr como uma bárbara ou como um feiticeiro. As linhas de narração serão ajustadas de acordo.
A primeira coisa que se destaca no Diablo IV é que parece um assunto muito mais realista do que seus antecessores.O estilo refinado da arte captura a astúcia do bárbaro indo e voltando entre suas quatro armas disponíveis e manejando-as sem esforço. Mais do que isso, captura o quão duro ele é capaz de acertar com eles, enviando inimigos voando batendo seu cajado no chão ou desmembrando inimigos com seus eixos duplos.O combate parece muito mais chamativo do que no passado, algo que notei quando um dos druidas na tela alternava entre lobisomem e urso e acabava com inimigos elegantes com suas garras e presas afiadas. Apenas saiba que certas jogadas gastam recursos individuais exclusivos de cada classe, como meu ataque com o botão direito do mouse em Fury enquanto o druida gastava Spirit.
Essa é outra coisa a se considerarnote que aqui, fora das cavernas e masmorras, a região externa maior parece aberta a outros jogadores. Enquanto eu tentava iniciar uma missão, de repente me juntei a meio da conversa o Druid mencionado acima, que tinha a mesma idéia.Não demorou muito para que o druida e eu tivéssemos partido informalmente, mas, em vez de continuar nossa busca, nos encontramos encantados com o mundo aberto compartilhado. Esqueletos e outros demônios apareceriam e praticaríamos nossas habilidades e nos assistiríamos trabalhando. Parece algo de um MMORPG como Guild Wars ou um jogo de tiro social como Destiny, onde você não é necessariamente festejado, mas encontrará outros jogadores percorrendo o mundo. Isso parece indicar que partes do Diablo IV estarão sempre on-line.
Aqueles que optarem por ir além do mundo aberto compartilhado podem pular em várias masmorras, cada uma com seus próprios desafios e seus próprios chefes em massa.E como se poderia imaginar, os chefes jogam grandes quantidades de ouro e saques.A pilhagem é um dos maiores empates de qualquer jogo de Diablo, mas parece muito cedo para julgar esse aspecto do jogo, dado o meu tempo extremamente limitado e a minha incapacidade de respeitar meu personagem. As sinergias de itens e saques são definitivamente algo que exigirá um pouco mais de tempo para julgar adequadamente.
Não haverá escassez de maneiras de obter saques, especialmente através do mundo aberto compartilhado acima mencionado. Essas áreas públicas terão seus próprios chefes, que podem ser convocados ao concluir determinadas tarefas. Depois que um chefe é convocado, os jogadores ao redor serão alertados sobre sua presença e terão permissão para participar. Você provavelmente precisará deles, porque esses chefes são enormes e extremamente poderosos. Na verdade, não demorei muito tempo para morrer enfrentando esse dragão gigante e viscoso.É aqui que vale a pena notar que o Dodge Roll que era um grampo nas versões de console do Diablo III agora faz parte regular de todas as versões do Diablo IV, com a mudança ligada à barra de espaço no PC.
Havia outros elementos do Diablo IV que eu não pude experimentar. Por exemplo, não consegui mudar minhas habilidades nem brincar com a árvore de talentos. Isso parece alimentar a sensação de que este jogo passará muito tempo no forno. No entanto, há muito a ser encorajado por aqui.A Blizzard parece manter os melhores elementos de Diablo III, além de adicionar algumas atualizações necessárias, como o estilo artístico mais arrojado, o aumento do nível de violência e uma ênfase maior nas cenas.E não são apenas cenas, mas cenas personalizadas para o seu personagem, uma mudança bem-vinda das cenas pré-renderizadas do passado. Diapso IV não tem data de lançamento e ninguém na Blizzard parece sequerestar sugerindo que há um no horizonte. Portanto, não espere ver isso tão cedo. No entanto, sempre que chegar a hora de entrar no Sanctuary novamente, procure lançá-lo no PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Via: Shack News
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