Elite Dangerous está recebendo uma grande atualização em janeiro e uma versão beta na próxima semana

A próxima grande atualização do Elite Dangerous chegará no final de janeiro e você poderá testar algumas das próximas alterações em uma versão beta.

Frontier Developments lançará a atualização Elite Dangerous por volta do final de janeiro e os testes começarão na próxima semana em 27 de novembro.

A grande atualização quase '“ focará exclusivamente ”na resolução de problemas e bugs recentes e antigos.

Para a atualização de janeiro, o desenvolvimento trabalhará para resolver bugs e problemas de estabilidade que causam desconexões, softlocks efalhas que foram identificadas.

As futuras atualizações do jogo virão com uma versão beta pública, a primeira das quais será executada no PC entre 27 de novembro e 2 de dezembro. Para os jogadores de console, Frontier está tentando estender obeta nos consoles.

Abaixo, você encontrará o que a equipe abordará na atualização de janeiro e na versão beta. Como o desenvolvedor observa, esta não é uma lista exaustiva.

Se você gostaria de se envolver na versão beta, basta carregar o iniciador e selecione Elite Dangerous: January Update (Beta).A equipe incentiva os jogadores a relatar quaisquer bugs ou problemas encontrados durante o teste.

Atualização perigosa de janeiro da Elite e beta

  • Reparando estações atacadas por targóides: nem todos os números de entrega são contados
  • Implementaremos uma correção que levará em conta corretamente todas as entregas para os starports que foram atacados por Thargoids.
  • Capturas de tela de alta resolução criam artefatos lado a lado com brilhoobjetos
  • Implementaremos uma correção que deve impedir que artefatos sejam agrupados em objetos brilhantes ao capturar uma captura de tela de alta resolução.
  • O Galaxy Map não seleciona sistemas que eu procuro por G
  • Implementaremos uma correção que deve permitir a seleção de um sistema pesquisado no Galaxy Map.
  • O teclado para de funcionar no jogo
  • Implementaremos uma correção para esse problema para garantir que os tecladostrabalhe no jogo conforme planejado.
  • O membro da equipe do SLF npc feminino não tem áudio nem texto nas comunicações
  • Implementaremos uma correção para esse problema.

Os seguintes problemas precisarão de informações e testes adicionais na versão beta para garantir que as correções funcionem conforme o esperado:

FSS: Atraso prolongado na varredura de planetas com sites geológicos

  • Atualmente, para que os locais geológicos / biológicos sejam colocados na superfície, todo o corpo estelar deve ser totalmente gerado (conhecemos a topografia e podemos colocarsites onde eles estarão acessíveis). Isso pode levar dezenas de segundos.
  • Como parte da Atualização de janeiro, nosso objetivo é abordar isso com um processo alternativo. Realizamos testes em milhares de corpos planetários no jogo e, usando esses dados, somos capazes de extrapolar a probabilidade de locais geológicos / biológicos estarem presentes em corpos estelares semelhantes. Em seguida, usamos esses dados e indicamos se o planeta é 'Improvável', 'Provável' ou 'Muito provável' ter sites geológicos / biológicos.
  • Não é 100% garantido que haverá um local geológico / biológico no corpo planetário, mas fornece aos comandantes uma indicação muito mais rápida da probabilidade. Isso permitirá que os comandantes determinem rapidamente se o planeta merece uma visita.
  • Como essa é uma maneira alternativa de exibir informações, gostaríamos deouça seus comentários para determinar se é ou não melhor que o processo atual.
  • Observe: isso não afetará os sites Thargoid ou Guardian, o que afetaráapareça instantaneamente.

As zonas de conflito não têm conteúdo

  • Identificamos que o script LUA responsável porpreencher as zonas de conflito pode parar de funcionar às vezes, o que causa esse tipo de problema. Implementaremos uma correção, mas precisaremos de seus comentários sobre se o problema persiste ou não.

O coração invencível

  • A equipe está investigando esse problema há algum tempo; no entanto, ficou difícil reproduzir de forma confiável internamente. Como parte da versão beta, adicionaremos informações adicionais de registro e precisaremos de nossos testadores beta da comunidade para tentar reproduzir o problema, para que possamos coletar mais dados para nos ajudar a resolvê-lo.

Divisão de instância ao combater o Thargoid Interceptor

  • Nós estaremos introduzindo uma correção para isso, mas como é relacionado à redequestão, precisamos que isso seja extensivamente testado na versão beta.

Interceptador Thargoid –Redefinição do ciclo cardíaco

  • Implementaremos uma correção para garantir que o estado de combate do Thargoid Interceptor não seja redefinido. Como no problema acima, também exigiremos que os comandantes identifiquem se isso ainda está ocorrendo na versão beta.

Saindo do jogo trava, precisamos forçar o encerramento

  • Precisamos de feedback adicional para verificar se esse problema ainda está ocorrendo na versão beta.

Nós vamosesteja investigando os seguintes problemas para futuras atualizações e detalhará as correções quando disponíveis:

  • Dois grandes problemas com a luz da estrela local (portantochamado "tinturaria" ”)
  • Interceptador Thargoid –Pulsos de desligamento sem aviso prévio
  • Fragmentos de mineração de núcleo apresentam falha no asteróide
  • Asa de mineração e–Mau funcionamento das cargas sísmicas
  • O ícone do bate-papo é exibido “ 1 ”enquanto não houver mensagem
  • Tela preta após o reaparecimento em falhas no CQC / Jogo
  • Faixas de borracha maciça de npcs e player nas estações e, às vezes, em outros casos.
  • Clusters cristalinos se desintegram sem produzir materiais

VR: visão dupla e renderização incorreta em HMDs com monitores não paralelos (por exemplo, Pimax).

  • Atualmente, não há planos de fornecer suporte para novos HMDs fora dos sistemas oficialmente suportadose plataformas. As plataformas oficialmente suportadas são o Valve Index, HTC Vive e Oculus.

Via: VG 24/7

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