Entrevista com Hearthstone - Descida de dragões e design de cartas

Tem sido um tempo ocupado para o Hearthstone desde a palestra de abertura da BlizzCon.O Time 5 da Blizzard está mais ocupado do que nunca, lançando a versão beta aberta para um novo modo de jogo que leva Hearthstone a novas fronteiras. No entanto, perdido na emoção dos campos de batalha de Hearthstone é que há uma expansão totalmente nova que está a caminho. Hearthstone: Descent of Dragons é a última expansão para o Year of the Dragon e parece encerrar a história de um ano centrada na League of EVIL. É um grande negócio para o Time 5 e Shacknews teve a sorte de conversar com o Lead DesignerPeter Whalen e a engenheira de software associada Sarah Chen.

Whalen e Chen discutem onde está a história da League of EVIL até agora, que novos jogadores de mecânicapode esperar ver em Descent of Dragons, como Galakrond trabalha para as classes EVIL, o que as outras quatro classes podem esperar receber e como a equipe começou a soltar os dragões para encerrar o ano. Também fizemos questão de revisitar certos dragões favoritos dos fãs, como Ysera, Malygos e Deathwing.

"Voltamos ao centro", disse Whalen a Shacknews."Qual é a fantasia desta criatura? Esse é o aspecto da magia. Vamos dar uma olhada em Malygos. É um dragão bruxo super poderoso e, originalmente, deu a você Spell Power +5. Isso é muito legal. Agora fizemos umEle ainda atinge o âmago de: 'Eu sou o usuário de magia mais poderoso de todos os tempos'. Se você está segurando um dragão, eu recebo um feitiço Mago atualizado e eles são muito poderosos. [Arcane Intellect] é um três-mana, empate quatro. É muito maluco. Há outros loucos também. Zero-mana FrostNova, Polymorph de uma mana, essas são boas cartas.

"Então você olha para algo como Deathwing.O que é importante sobre Deathwing?Bem, principalmente é que ele é louco e muito agressivo.E então você o interpreta e ele ataca todos os outros lacaios. Olhe para algo como Ysera. Ysera é importante porque se importa com outras criaturas e, nesse caso, com muitos e muitos dragões. Então ela vai abrir portais para o Emerald Dream e trazer dragões através deles. Então ela embaralha portais para o seu baralho que convoca dragões quando você os desenha. Então, na verdade, é voltar a encontrar a fantasia principal do que é esse dragão e, em seguida, encontrar uma visão legal daquilo que faz sentido no cenário. "

Whalen e Chen também discutem o futuro single-playerDescent of Dragons e, em seguida, toque brevemente em Hearthstone Battlegrounds. Para saber mais, confira nossa cobertura contínua. Para mais entrevistas como essa, assine Shacknews e Gamerhub. TV no YouTube.

Via: Shack News

Nenhum comentário