Entrevista: Como nasceram os ambientes WoW Shadowlands
O World of Warcraft tem visto um tremendo crescimento e mudanças desde o seu lançamento, há muitos anos. Isso ocorre em grande parte graças às atualizações de conteúdo e ao DLC que a equipe da Blizzard produziu. Cada expansão traz novas missões, itens e limites de nível. Uma das características mais importantes dessas expansões são as novas áreas que eles oferecem.Há muito o que planejar e executar os ambientes de Azeroth, e nos reunimos com as pessoas que fazem isso acontecer.
Na Blizzcon 2019, foi anunciado que Shadowlands seria a próxima expansão paraatingiu o enorme sucesso MMO RPG.A revelação mostrou um pouco do que os jogadores podem esperar quando entram. Nosso próprio Greg Burke sentou-se com Tina Wong, uma das principais artistas ambientais do World of Warcraft para falar sobre seu trabalho em Shadowlands.
Shadowlands não é um novo conceito para o WoW. Ele foi mencionado e apresentado em material paralelo, como livros. Por esse motivo, os designers sentiram que precisavam entregar quando trabalhavam nos próprios locais."É definitivamente um dos desafios - fazer com que pareça mais fantástico e diferente. Mas ainda assim, oh, isso é parte do universo de Warcraft. ”Em um jogo como o World of Warcraft, a história e a tradição dependem muito dos ambientes e do mundo ao redor, isso não está perdido para os designers. Para entrevistas mais exclusivas, assine os canais do Shacknews e do GamerHubTV no YouTube.
Via: Shack News
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