Google explica por que tantos jogos Stadia não estão atingindo o prometido 4K60

Com tantos jogos no Google Stadia aquém do sonho anunciado de 60fps em 4K, a empresa divulgou uma declaração sobre o motivo disso.

Se você está acompanhando as notícias da Stadia, sem dúvida estará ciente de que o lançamento da plataforma foi marcado por recursos ausentes e promessas quebradas de um pacote sem brilho geral..

Mas um dos maiores pontos negativos para jogadores e especialistas é que a própria experiência está comprometida.O Google lançou o Stadia Pro como capaz de transmitir 4K, 60fps. Sabemos que o hardware nos datacenters do Google é mais poderoso do que os consoles de última geração, então a experiência que muitos esperavam era de um PC de ponta.

Infelizmente, como os relatórios revelaram mais tarde, os jogoscomo Red Dead Redemption 2 e Destiny 2 estão assumindo compromissos que eles não deveriam. No caso de Red Dead Redemption 2, o fluxo de 4K do jogo não é nem parecido com o Xbox One X.

Quando solicitado a justificar esse estado de coisas, o Google disse ao 9to5Google que todos os fluxos são executados em 4K a 60fps, independentemente da resolução em que o jogo realmente está sendo executado, transferindo a culpa para os desenvolvedores e suas escolhas de resolução e taxa de quadros.

O Stadia transmite em 4K e 60 FPS - e isso inclui todos os aspectos do nosso pipeline gráfico de jogo para tela: GPU, codificador e Chromecast Ultra, todos com saída nas TVs de 4k a 4k, com a Internet apropriadaconexão, ”a declaração diz.

“ Desenvolvedores fazendo com que os jogos Stadia trabalhem duro para oferecer a melhor experiência de streaming para todos os jogos. Como você vê em todas as plataformas, isso inclui uma variedade de técnicas para obter a melhor qualidade geral. Damos aos desenvolvedores a liberdade de obter a melhor qualidade de imagem e taxa de quadros no Stadia e estamos impressionados com o que eles foram capazes de alcançar desde o primeiro dia.

“ Esperamos que muitos desenvolvedorespode e, na maioria dos casos, continuará melhorando seus jogos no Stadia.E como a Stadia mora em nossos data centers, os desenvolvedores podem inovar rapidamente, oferecendo experiências ainda melhores diretamente para você, sem a necessidade de correções ou downloads de jogos. ”

Essas decisões dos desenvolvedores podem ter sido apenaspor vontade própria, e jogos futuros podem muito bem tirar melhor proveito do hardware. Mas, no momento, o alto objetivo de 4K a 60fps está aparentemente fora de alcance.

Via: VG 24/7

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