Os jogadores de Fortnite estão gastando menos no jogo do que costumavam
Os jogadores de Fortnite não estão gastando como costumavam gastar.
Os gastos no jogo em Fortnite caíram desde oNo início de 2019, de acordo com o grupo estatístico Nielsen SuperData Research.
As compras de microtransação estão em declínio no Fortnite desde o início de 2019, com receita combinada de PC, consoles e dispositivos móveis falhando em quebrar US $ 100 milhões emSetembro deste ano.
Fortnite ainda está fazendo melhor do que a maioria dos jogos, no entanto. No mês passado, oito por cento dos jogadores gastaram dinheiro em itens de jogo no Fortnite, em comparação com apenas dois por cento no Destiny 2, FIFA 20 e Madden NFL 20.
Mas o público geral de jogadores gastando muitoAs microtransações caíram em 2019.
“ Apesar de gerar US $ 6,5 bilhões em receita de PC e US $ 1,4 bilhão em receita de console no terceiro trimestre de 2019, os gastos no jogo não estão alcançando uma parcela considerável do mercado de jogos, ”lê as pesquisas mais recentes da Superdata. Metade dos jogadores (51%) não gastou em conteúdo adicional no jogo no mês passado, apesar dos principais lançamentos entre jogos pesados de microtransação, como FIFA 20 e NBA 2K20. Capturar a atenção de quem não gasta em conteúdo do jogo exigirá soluções novas e atraentes dos editores.A implementação é essencial, no entanto, e os criadores de jogos devem ser transparentes na maneira como vendem conteúdo adicional. ”
Os gastos com jogos como a conhecemos, diz Superdata, atingiram um ponto de saturação.
“ Entre caixas de saque, passes de batalha, pacotes de booster únicos e compras individuais de cosméticos, não faltam táticas de monetização no jogo. Essas estratégias, no entanto, não estão atraindo todos a comprarem conteúdo adicional. Os desenvolvedores devem procurar e identificar a melhor abordagem para converter jogadores em gastadores ou recuperar a confiança perdida devido a modelos de microtransação mal implementados.É essencial entender o estado de gastos adicionais com conteúdo para os editores de jogos que desejam implementar esses modelos em seus próprios jogos.O sucesso das microtransações depende dos criadores de jogos que iteram constantemente métodos testados e aprovados. Embora a inovação seja necessária para reavivar o mercado estagnado, a monetização eficaz nunca deve custar uma experiência agradável e justa de jogo. ”
Via: VG 24/7
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