Phil Spencer, do Xbox: 'Ninguém está pedindo VR'

VR sempre foi uma venda incompleta. Embora a tecnologia abra um mundo de novas possibilidades quando se trata de jogos e de muitas outras aplicações, é difícil argumentar que ainda está quase prático. Por um lado, você tem a Valve hedging suas apostas em um jogo completo de Half-Life em VR. Por outro lado, parece ser o pessoal de Phil Spencer, do Xbox, que acredita que o interesse do público simplesmente não existe quando se trata do futuro do Xbox e do VR. Phil Spencer fez saber suas opiniõessobre a questão da VR em uma entrevista no Stevivor, postada em 26 de novembro de 2019. De volta ao grande evento do Xbox, X019, Stevivor teve a chance de perguntar sobre os pensamentos completos de Spencer sobre as possibilidades da VR e se isso ocorrerá ou não. faça parte do Projeto Scarlett e da nova geração de consoles Xbox. Spencer tinha muito a compartilhar sobre seus pensamentos sobre VR, alegando que, embora respeite a tecnologia, ela não coincide com os jogos do Xbox.

"Eu tenho alguns problemas com VR,"Spencer explicou."Está se isolando e penso nos jogos como uma experiência comum e comunitária." Phil Spencer continuou dizendo: ``

Phil Spencerque, embora a RV seja uma tecnologia interessante e possa fazer parte do futuro do Xbox, ela definitivamente não estará disponível para o console em breve.

"Estamos respondendo ao que nossos clientes estãopedindo e & hellip;ninguém está pedindo VR, ”Spencer disse.“A grande maioria de nossos clientes sabe se eles querem uma experiência em RV, há lugares para obtê-los. Vemos os volumes daqueles no PC e em outros lugares. Acho que podemos chegar lá [eventualmente], mas sim, esse não é o nosso foco. Spencer pode estar certo sobre uma coisa. Pode não haver interesse suficiente para o Xbox, em particular, entrar no suporte a VR. No entanto, contrasta com muitos movimentos na tecnologia.Não apenas a PlayStation e a Nintendo trabalharam para trazer várias versões do VR para seus respectivos consoles, mas os esforços da Valve para criar o novo Half-Life: Alyx desde o início no VR marcam uma importante virada de uma franquia favorita dos fãs em relação ao VRdesenvolvimento.

Ainda resta ver se a VR pode se tornar mais prática quando se trata de espaço para jogos, mas uma coisa é certa. Parece que não estaremos conectando um fone de ouvido VR a um Xbox em um futuro próximo.

Via: Shack News

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