PUBG Update 5.2 patch notes atualiza mapa de Vikendi, adiciona Spike Traps
Veículos não são a coisa mais dominada em PUBG, mas há pouco para permitir que um jogador ou esquadrão faça uma emboscada adequada semuma chance incrivelmente boa para os motoristas. Com isso em mente, a atualização mais recente do PUBG 5.2 e as notas de correção devem agradar aqueles que desejam interromper as viagens por todo o lado no PUBG. Além disso, a Vikendi acabou de receber uma grande revisão que deve permitir melhores estratégias de snip e pistas de engajamento de longo alcance. Confira as principais mudanças na atualização 5.2 do PUBG!
Novo equipamento do PUBG: Spike Traps
O Spike Trap é umnovo gadget no PUBG. Implantável em qualquer terreno aberto, este item é feito especificamente para combater viagens de veículo errantes. Qualquer veículo que dirigir sobre um Spike Trap implantado terá seus pneus queimados. Ele não faz nada com a saúde geral do veículo, mas certamente prejudicará sua mobilidade. Uma vez que um Spike Trap foi colocado, ele não pode ser recuperado e reimplantado, e uma vez que um único veículo seja danificado por ele, ele desaparecerá. Dito isso, Spike Traps tem a mesma taxa de spawn que outros lançáveis no jogo, o que deve facilitar a localização.
Revisão do Vikendi do PUBG 5.2
Após uma grande atualização para Miramar no PUBG 5.1, Vikendi apareceu em seguida no livro.A atualização de Vikendi foi abordada com atiradores em mente.A equipe do PUBG compartilhou entusiasmo por um duelo de longo alcance e queria atender aos artesãos do escopo. Com isso em mente, a Vikendi viu uma reformulação do terreno para permitir que esses compromissos de longa distância aconteçam. Por sua vez, para as pessoas que não estão se esforçando para conseguir um duelo de atiradores, mais veículos e estradas foram adicionados para ajudar os jogadores a preencher as lacunas. Apenas observe as armadilhas Spike acima nas estradas abertas enquanto viaja. As cidades, o terreno regular e o Monte Kreznic também foram ajustados para permitir uma melhor travessia, melhor cobertura e uma variação mais atraente em suas viagens.
PUBG Update 5.2 Notas de atualização
Para todo o resto não mencionado acima, a lista completa das notas do patch do blog mais recente do PUBG é compilada abaixo:
Novo item: Spike Trap
- Spike Traps perfura opneus de qualquer veículo que atropele a faixa de espinhos.
- Uma armadilha de estacas pode danificar apenas um veículo antes que desapareça.
- As armadilhas de estacas perfuram os pneus dos veículos, mas não danificamsaúde geral do veículo.
- Spike Traps são gerados a taxas consistentes com outras jogáveis em todos os mapas.
- Você pode colocar um Spike Trap selecionando-o e pressionando LMB. Depois de colocar um Spike Trap, você não poderá recuperá-lo.
Novo sistema: PUBG Labs
O PUBG Labs é um espaço em que trabalharemos com ocomunidade e jogadores para experimentar novos modos de jogo, conjuntos de regras, recursos e muito mais. Seu feedback sobre os sistemas e testes que realizamos no PUBG Labs beneficiará diretamente a comunidade e aumentará nossa perspectiva sobre as prioridades dos jogadores. Mal podemos esperar para você entrar lá e tentar a ação ultra-secreta em que estamos trabalhando.O PUBG Labs é um espaço em que apresentamos os recursos experimentais do jogo e coletamos seus comentários para aperfeiçoá-los como adições permanentes ao jogo.
- Você pode encontrar o PUBG Labs no menu abaixo do botão Play.
- O PUBG Labs continuará sendo atualizado com o novo conteúdo. Modos de jogo, novos conjuntos de regras e talvez até novas paisagens para se aventurar pela estrada.
- O mais importante para o PUBG Labs são suas opiniões valiosas!Sinta-se à vontade para informar nossos gerentes da comunidade sobre o que você acha da sua experiência.
O próximo conteúdo experimental do PUBG Labs
Classificação baseada em habilidades: (PC –Servidor ao vivo: 26 de novembro - 1 de janeiro de KST / Console - servidor ao vivo: 26 de novembro - 6 de janeiro de KST) A Classificação Baseada em Habilidades é um recurso experimental sendo testado pelo PUBG Labs, rastreando suas habilidades e atribuindovocê recebe uma classificação com base nas performances da sua partida.
- Esta Classificação por Habilidade é separada do sistema de títulos de sobrevivência atual.
- As classificações serão aplicadas a cada modo com base nos jogadores ’nível de habilidade. Para ver sua classificação, primeiro você deve jogar 5 partidas.
- Depois de concluir 5 partidas de avaliação e avaliação, sua classificação daqui para frente será ajustada com base em fatores como mortes e posicionamento geral nas partidas.
- Você pode deixar um feedback sobre as alterações em sua classificação após o final de cada partida, para que possamos avaliar como o sistema se sente.
- Durante uma semana após o término do teste de Classificação por Habilidade, todos os jogadoresquem participou pode compartilhar seus comentários por meio de uma pesquisa no jogo.
- Período de feedback: PC 1/2 –1/9 KST, Console: 1/7 –1/14 KST
Atualização Vikendi
Terreno melhorado
- Novas estradas foram adicionadas para reduzir a dificuldade de se deslocar por certas áreas cobertas de neve de Vikendi.
- Juntamente com as estradas adicionadas, a quantidade de veículos no mapa aumentou e os locais foram ajustados.
- Uma frente fria se moveu e o rio ao redor do castelo congelou para permitir que você navegasse.
- Localizado no centro de Vikendi, o Monte Kreznic consiste em vários tipos de terreno difíceis de navegar, devido à inclinação da montanha. Para melhorar isso, a altura total da montanha foi reduzida. Sim, encolhemos a montanha, mas apenas um pouco.
- O terreno Vikendi em muitas áreas é muito plano, dificultando a ocultação ou cobertura dos jogadores ao encontrar inimigos. Para melhorar isso, adicionamos mais variação à altura do terreno nas áreas do mapa.
Cidades melhoradas em Vikendi
- Algumas das Vikendias cidades raramente eram visitadas devido a estruturas complexas ou a pilhagem insuficiente. Fizemos alguns ajustes nas seguintes áreas:
- Volnova foi remodelado em geral. Os principais edifícios e rotas de direção foram modificados.
- A contagem de desova de itens em Peshkova aumentou.
- Garagens onde veículos são gerados em Trevno foram realocadas para permitir uma fuga mais fácil após saques. Então, comece a pisar.
- Alguns edifícios foram removidos ou substituídos por diferentes edifícios para melhorar a jogabilidade.O campo de visão obtido dos prédios altos foi ajustado por meio de mudanças estruturais.
Melhor equilíbrio no jogo
- O saldo da Zona Azul no Vikendi foi ajustado para queos jogadores podem definir estratégias usando rotas mais variadas.
- O tamanho das primeiras zonas seguras aumentou.
- A velocidade das primeiras zonas azuis aumentou.
- O tamanhoe a velocidade das Zonas Azuis no meio e no final do jogo permanecem semelhantes às atualizações anteriores.
- A aleatoriedade dos locais da Zona Azul ao longo da partida aumentou um pouco.
- Para refletir o feedback do jogador em veículos insuficientesdesova em Vikendi, aumentamos significativamente o número total de desova de veículos.
- A localização das desova de veículos foi modificada de acordo com o novo saldo da Zona Azul.
Jogabilidade
Adicionado o recurso Way Point
O recurso Way Point foi adicionado para permitir que você faça planos estratégicos para as rotas que você toma.
- Você pode usar o recurso apenas wQuando o mapa estiver aberto (tecla M).
- Pressione ALT + RMB para colocar o primeiro ponto e enquanto ALT estiver pressionado, você pode clicar em outros locais para adicionar mais pontos. Você pode liberar o ALT para remover o ponto de partida.
- Você pode colocar até 4 pontos por grupo de waypoints.
- Pressione ALT + Del para remover os waypoints colocados. Quando você coloca um novo ponto de partida em outro lugar, os Waypoints existentes desaparecem.
- No modo Duo / Squad, quando um companheiro de equipe coloca os Way Points, eles aparecem no mapa com uma mensagem de rádio. Você pode alterar as configurações para não exibir o ponto de referência de determinados colegas de equipe no menu Gerenciamento de equipe do jogo.
Adicionado um recurso de anexo automático
Um novo recurso foifoi adicionado que equipa automaticamente sua arma com os acessórios que você pega.
- Você pode escolher entre três tipos de opções de acessórios automáticos. Você pode ativar / desativar cada um deles nas "Configurações" do ndash;Jogabilidade ’guia.
- Equipar automaticamente quando você pega um anexo com a tecla F
- Quando você pega um anexo pressionando a tecla de interação (F), ele é equipado automaticamente com a sua arma.
- Anexar automaticamente quando você muda para uma nova arma
- Quando você muda sua arma com uma nova arma no chão, todos os acessórios equipados com a arma antiga se movem automaticamente para a nova arma. um.
- Somente anexos compatíveis com a nova arma serão anexados e o restante será incluído no seu inventário.
- Equipar automaticamente quando você pegar anexos com o inventário aberto
- Quando você recebe um anexo enquanto o inventário está aberto, ele será automaticamente equipado com sua arma.
- Quando você recebe um anexo de um slot que já está sendo usado, o anexo entra emseu inventário.
Balanço ajustado de natação e mergulho
- A velocidade da natação aumentou cerca de 27%.
- A velocidade do mergulho aumentou cerca de 20%.
- A velocidade de recuperação da respiração aumentou cerca de 10%. Agora, são necessários 9 segundos para a recuperação completa.
- O tempo máximo de mergulho aumentou cerca de 33%. Agora você pode mergulhar por cerca de 20 segundos.
Sons aprimorados de impacto de armas
- Os efeitos sonoros para cada tipo de objeto sendo atingido foram aprimorados.
Correspondência personalizada
- Seguindo as predefinições do Modo Zumbi disponíveis para os Parceiros do PUBG, novas permissões foram concedidas para liberdade adicional de correspondência personalizada.
Adicionado recurso Rodada
- Modo Guerra / Modo Guerra: A conquista agora está disponível para rodada, permitindo várias vitórias antes da conclusão do jogo.
- Essas partidas consistem emduas rodadas, melhor 2 em 3 ou melhor 3 em 5, com um recurso em que os jogadores podem jogar em diferentes campos de batalha para cada rodada ou trocar de local de ambos os lados.
- O recurso de reaparição em terra foi atualizado pela última vezo patch também está disponível.
Adicionado o recurso Commander
Na versão anterior do Modo Pelotão, os jogadores não eram capazes de receber ordens do líder de pelotão corretamente com facilidade atravésUI. Com esta atualização, o jogador no primeiro espaço de cada pelotão no lobby receberá o papel de líder do pelotão, cuja localização e ping serão compartilhados com todos os membros do pelotão. Isso permitirá que todo o pelotão reconheça alvos em movimento / ataque / defensivos, permitindo que os jogadores experimentem um combate de pelotão mais estratégico.O Commander é capaz de ajudar aliados e interferir com o inimigo através dos vários pedidos de suporte disponíveis na interface do usuário do mapa.
Pedido de ataque aéreo
- O Commander pode gerar uma Zona Vermelha a umalocal selecionado.
- Solicitação de pacote de armas
- O comandante pode solicitar o pacote de assistência em um local designado.
- Solicitação de pacote de cura
- O comandante pode solicitaritens de cura em um local designado.
Modo Sandbox adicionado
Os parceiros do PUBG agora podem criar correspondências no modo Sandbox. Esse modo fornece funções convenientes aos parceiros do PUBG para experimentarem facilmente o PUBGconteúdo. Os Parceiros PUBG podem criar correspondências no Modo Sandbox em & lsquo; Custom match >Crie uma correspondência ’.
Recursos da sandbox
- Invencibilidade
- Disponível apenas para o host da correspondência (parceiros do PUBG)
- Spawnitens e veículos
- Controlar recursos especiais, como pacotes de assistência em vôo e desova
Adicionados itens especiais itens exclusivos para correspondências personalizadas
Adicionados três novos itens quepode ser usado através do recurso Sandbox que os parceiros do PUBG possuem em correspondências personalizadas.
Kit de reparo de capacete
- Use-o para restaurar a durabilidade do seu capacete em uma certa quantidade.
Kit de reparo de colete
- Use-o para restaurar a durabilidade do seu colete em uma certa quantidade.
Uplink da zona azul
- Defina sua localização atual como a próxima zona segura.
- Se você estiver fora da zona de segurança atual, a próxima zona de segurança será localizada tão perto de vocêquanto possível.
Adicionado recurso HUD sem
Ao criar uma correspondência personalizada geral, os criadores agora podem controlar a interface do usuário que seus jogadores veem alterando a configuração em& lsquo; Match Setting >Guia Regra >Opção de interface do usuário.
- As predefinições são fornecidas para o modo de interface do usuário.
- Tudo ativado / desativado / incondicional / realista / realista / sem informações de local / sem informações / manual do Battle Royale
- A configuração individual da interface do usuário está disponível no Manual.
- Padrão da mira / Mapa / Localização do jogador / Informações do jogador / Informações do companheiro de equipe / Exibição de ID acima da cabeça do companheiro de equipe / A zona azul termina em / Distância e notificaçãotext / Kill log / Número de sobreviventes / Bússola
Domínio de armas
Adicionado um recurso para filtrar armas
- Na armaNa tela de domínio, agora você pode alterar a ordem das armas usando o filtro de navegação de armas.
- Você pode classificar as armas usando os seguintes critérios:
- Padrão (ordem alfabética) / Pornível / Por dano
Reprodução
- Vídeos antigos de reprodução não podem ser reproduzidos devido à atualização na versão do sistema de reprodução.
Peles e amp;Itens
Os seguintes itens serão adicionados à loja após a atualização nº 5.2 atingir servidores ativos:
- Adicionados 2 tipos de armas BattleStat (MK47)
- Adicionados 2 tipos de estatísticas de batalha da BP (MP5K e QBZ)
- Adicionado 1 cinto Madsy
- Adicionado 1 sapato Madsy
- Adicionado 15 itens do Twitch Broadcaster Royale
- Adicionada uma nova caixa desbloqueada
- A Caixa Venetian contém 17 novas capas de armas.
- Você pode comprar a caixa diretamente com a BP até 27 de novembro. Após 27 de novembro, oa caixa estará disponível apenas aleatoriamente.
Correção de erros
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que o efeito da fumaça dos pneus continua a ocorrer se as rodas forem quebradas enquanto o veículo estiver em movimento ou parado.
- Corrigido um problema em que o ponto de vista do espectador é forçado para baixo quando um personagem é empurrado contra um objeto com uma arma
Mundo
- Corrigido um problemaonde um veículo específico em Miramar aparece dentro de um objeto, fazendo com que o veículo exploda ao entrar.
Correspondência personalizada
- Corrigido um problema em que a opção de tempo nublado éausente em Erangel
- Corrigido um problema em que a zona segura aparece apenas em um local específico.
Modo Zumbi
- Corrigido um problemaonde a descrição das predefinições de sobrevivência e aniquilação está incorreta.
- Corrigido um problema em que o personagem aparecia como humano quando um item de face é equipado.
- Corrigido um problema em que um zumbipode reaparecer no avião enquanto ele está voando.
- Corrigido um problema em que a tela incorretaexibido após ressurgir como zumbi no modo Zombie Royale.
Passe de sobrevivente
- Corrigido um problema em que uma missão de desafio Mk47 Mutant específica não pode ser alcançada em certossituações
- Corrigido um problema em que os "Esquadrões de Wipeout" rdquo;A missão Survivor Pass diz incorretamente que pode ser concluída em duplas
- Corrigido um problema em que o indicador de missão incompleta é exibido mesmo quando todas as missões foram reivindicadas
Skins
- Corrigido um problema em que luvas antigas de múmia não eram exibidas quando as mangas de tatuagem estavam equipadas.
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam ouvir seus próprios passos ao caminhar sobre poças d'água.
O que você acha da atualização 5.2 do PUBG?Você vai pular no Vikendi renovado ou experimentar as novas Spike Traps?Informe-nos na seção de comentários do Shacknews Chatty abaixo.
Via: Shack News
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