Red Dead Redemption 2 recebe maciço patch para PC para corrigir gagueira, falhas e muito mais
A maior atualização para PC de Red Dead Redemption 2 já chegou.
A Rockstar lançou a atualização 1.14 para todosRed Dead Redemption 2 jogadores no PC, como prometido.O patch pesa 2,91 GB e resolve vários problemas.
O maior é o problema de gagueira que alguns jogadores relataram, o que a Rockstar diz ser causado por certas configurações de GPUs da Nvidia e CPUs de quatro e seis núcleos.O patch implementa correções para isso, mas também adiciona uma solução alternativa enquanto o desenvolvedor trabalha com a Nvidia para resolvê-lo permanentemente.
A solução alternativa é essencialmente uma linha de comando que facilita um pouco a carga da CPU.A Rockstar tem um artigo de suporte dedicado a explicar como fazer isso, caso você encontre esse problema em particular.
Fora isso, o patch traz uma tonelada de melhorias para os problemas relacionados ao Vulkan e uma grande correção. para o benchmark no jogo para resolver algumas das falhas que ocorreriam após a execução do benchmark.
1.14 também possui muitas interfaces, estabilidade e correções gerais, que foram arredondadas na íntegra abaixo.
Gráficos e desempenho
- Adicionado um argumento adicional de inicialização (-cpuLoadRebalancing) para reequilibrar a carga de trabalho noNúcleos de CPU e evite interferir em alguns drivers de placa de vídeo NVIDIA que causam paradas significativas em CPUs de 4 e 6 núcleos
- Adicionado aprimoramentos de desempenho e estabilidade em placas gráficas com 4 GB de VRAM ou menosao usar o Vulkan
- Corrigido um problema que resultava em interrupção do som e queda de som em algumas CPUs ao usar o Vulkan
- Corrigido um problema que resultava em gráficoproblemas ao usar o modo de tela cheia em sistemas com vários monitores
- Corrigido um problema que fazia o jogo travar no modo sem janelas com janelas em vez do modo de tela cheia se o jogo perdia o foco ou certas configurações gráficas eram alteradas no DirectX 12
- Problemas corrigidos que resultaram na detecção incorreta de dispositivos e problemas ao alternar entre os modos SDR e HDR. Os jogadores que encontraram esses problemas anteriormente devem ativar o HDR nas configurações de vídeo do Windows antes de iniciar o jogo
- Corrigido um problema que fazia com que o jogo fosse iniciado em uma janela maior que a resolução máxima da tela anexada ao usar Windowedmodo de exibição
- Melhorou a detecção automática de hardware do sistema, para que as configurações gráficas padrão recomendadas proporcionem desempenho superior
- Corrigido um problema que fazia o jogo definir uma predefinição gráfica padrão que eranão suportado pela quantidade de VRAM disponível em algumas placas gráficas, impedindo o jogo de iniciar
- Corrigido um problema que resultava na estimativa de uso de VRAM para alterações de configurações pendentes, que eram ligeiramente diferentes do uso real depois que as configurações eram aplicadas
- Foi adicionada uma opção separada para ativar o mosaico em modelos de árvore no menu Configurações de gráficos
- Corrigido um problema que resultava em desempenho reduzido ao alternar entre gráficos diferentes sconfigurações predefinidas sem reiniciar o sistema
- Corrigido um problema que afetava o brilho das imagens do Modo Foto que eram capturadas no HDR após editá-las usando o menu Social Club
- Corrigido problemas com algumas configurações completas. efeitos de tela e filtros do modo Foto ao usar uma proporção de exibição diferente de 16: 9
- Corrigido um problema que resultava em artefatos gráficos em reflexos no espelho ao usar o Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
- Corrigido um problema que resultava em artefatos gráficos no mapa do menu Pausar ao usar o Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
- Corrigido problemas de renderização e iluminação que ocorriam em algumas cachoeiras
- Problemas corrigidoscom a renderização que ocorreu com um caractere do Modo História
- Corrigido um problema que resultava em artefatos gráficos trêmulos em alguns sistemas usando várias placas gráficas
- Corrigido um problema que resultava em corrupção gráfica durante o teatroshows em Saint Denis
- Corrigido um problema que resultava em gráficos artifacts a aparecer ao renderizar alguns reflexos de luz
- Corrigido um problema que afetava a renderização do plano de fundo do Menu de pausa após alterar a resolução da tela
- Corrigido um problema que resultava em detalhes detalhados do mundo por muito tempodistância ao usar itens que permitem o zoom, como escopos e binóculos
- Corrigido um problema que resultava na renderização de sombras com sombras em algumas partes do terreno
- Corrigido um problema que resultava em gráficosartefatos que poderiam ocorrer com a renderização de cabelos / pêlos ao usar o Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
- Melhorou o desempenho, renderizando alguns efeitos de partículas no jogo
- Melhorou a renderização de desempenho de trilhas quandoem áreas com neve do jogo
- Corrigido um problema que resultava na renderização parcial do menu Pausa enquanto algumas configurações gráficas estavam ativas
Estabilidade
- Problemas corrigidos que resultaram em falhas durante a inicialização do jogo e na tela do logotipo
- Problemas corrigidos que resultavam em falhas ao alterar as configurações gráficas ou alternar entre predefinições
- Corrigido um problema que resultava em falhas durante a inicialização do jogo no modo de exibição em janela
- Corrigido um problema que resultava em uma falha ao alternar entre os modos de exibição em janela e tela cheia emalgumas placas gráficas
- Corrigido um problema que resultava em uma falha quando a janela do jogo perdia o foco ou como resultado do uso de Alt + Tab
- Corrigido um problema que resultava em uma falha ao tentarcarregar um salvamento automático em alguns sistemas
- Corrigido um problema que resultava em uma falha ao fazer a transição repetida entre o Modo História e o Red Dead Online
- Corrigido problemas que resultavam em falhas ao tentar sair dojogo
- Corrigido um problema que resultava em uma falha em alguns sistemas ao conectar e desconectar dispositivos de entrada com o jogoexecutando
- Corrigido um problema que resultava em uma falha ao tentar trocar de armas no Modo História
- Corrigido um problema que resultava em um travamento ao abrir a tela de calibração HDR com algumas combinações de gráficoscartões e displays
- Corrigido um problema que resultava em uma falha ao usar o mouse para alternar entre categorias no menu Satchel
- Corrigido um problema que resultava no congelamento do jogo ao aplicar o teclado remapeadoentradas através do menu Configurações
- Corrigido um problema que resultava em uma tela de carregamento infinito ao sair do menu Configurações e retornar à Página de destino
- Corrigido um problema que resultava em uma falha ao reproduzirModo História enquanto estiver offline
- Corrigidos problemas de estabilidade e travamentos que resultavam no erro "Red Dead Redemption 2 saiu inesperadamente" durante o jogo
- Corrigido um problema ao tentar entrar no Red Dead Online de outro jogadorsessão com um esquema de controle ou tipo de bloqueio diferente que resultou emproblemas resolvidos
- Corrigido um problema que impedia o atalho da área de trabalho do Red Dead Redemption 2 de iniciar corretamente o jogo
Controle e interface do usuário
- Suporte aprimorado ao mouse em alguns menus da loja
- Corrigido um problema que resultava em uma tela preta durante a inicialização do jogo, em vez da barra de carregamento
- Corrigido um problema que fazia os jogadores seremincapaz de equipar emotes no Red Dead Online enquanto usava o mouse
- Corrigido um problema que fazia com que o Mapa no menu Pausa fosse cortado ao alterar a resolução do jogo
- Corrigido um problema queresultou em exibições aéreas do player aparecerem na posição incorreta em outras exibições que não a proporção 16: 9 no Red Dead Online
- Corrigido um problema que impedia que algumas entradas do teclado fossem remapeadas
- Corrigidoum problema que resultou em algumas telas de texto e aviso incorretas ao aparecer ao remapear as entradas do teclado
- Problemas corrigidos que resultavam em problemas de rolagem em partes deinterface do usuário
- Corrigido um problema que fazia com que alguns menus não exibissem controles de entrada, incluindo telas de zona de segurança e calibração de brilho
- Corrigido problemas com a entrada de texto do teclado ao usar alguns idiomas
- Problemas corrigidos que resultaram na seleção em vermelho desapareceram durante a navegação nos menus
- Problemas corrigidos que resultaram em problemas na seleção do mouse ou no movimento irregular do cursor ao navegar em alguns menus
- Corrigido um problema com a navegação do teclado no Mapa de Pausa após a seleção de um blip / ícone.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem concluir algumas ações enquanto inspecionavam armas
- Corrigido um problemaque resultou na falta de informações sobre o jogo salva no menu Carregar jogo
- Corrigido problemas com a entrada de texto de caracteres não latinos e adicionado suporte a mais métodos de entrada
- Corrigido um problema que resultavana posição em movimento Pause Map após colocar um waypoint
- Corrigido um problema que resultava em didificuldade em apontar com o mouse, especialmente em configurações de DPI baixo
- Problemas corrigidos que resultavam em elementos de interface do usuário com tamanhos incorretos, sobrepostos ou desalinhados em diferentes resoluções de exibição
- Corrigido um problema que resultava noperda de seleções anteriores ao navegar entre os menus
- Corrigido um problema que resultava em opções redundantes no submenu Teclado e Mouse do menu Controles
Geral
- Melhorou a estabilidade e a consistência dos resultados da Ferramenta de avaliação de desempenho no jogo
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores aparecessem no mundo todo quando estavam na tela do lobbydurante a reprodução de algum conteúdo do Red Dead Online
- Corrigido um problema que resultava no desempenho incorreto do recurso de acessibilidade "Toque e segure o controle de velocidade" ao usar os controles do teclado e do mouse no modo de câmera em primeira pessoa
- Corrigido um problema que fazia com que a câmera gaguejasse ao usar o mouse para olhar em volta enquanto corria
- Corrigido um problema que causava problemas com o minijogo de pesca ao executar em altas taxas de quadros
Via: VG 24/7
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