TTK está mudando novamente no Battlefield 5, e um novo sistema de detecção 3D está chegando
A DICE está trabalhando em algumas mudanças surpreendentes para o Battlefield 5.
A atualização de dezembro do Battlefield 5, 5.2, seráser um dos maiores do jogo. Além de adicionar o remake de Wake Island e os tão esperados jogos da comunidade (servidores privados), ele também deve ajustar a jogabilidade de várias maneiras importantes.
Em um longo post no blog, a DICE revelou que criou um compromisso entre o clássico sistema de detecção em 3D e o que existe atualmente no jogo. Para combater o problema contínuo de pouca visibilidade do jogador, o desenvolvedor está adicionando uma forma de detecção automática.
Em 28 metros, olhar para um jogador inimigo exibirá um ícone vermelho acima da cabeça, queneste momento, confirma que você pode se envolver livremente. Em situações mais próximas, a 15 metros, todos os inimigos terão um ícone vermelho semelhante acima de suas cabeças, desde que estejam dentro do seu campo de visão. Isso deve tornar o acampamento em cantos escuros muito menos eficaz, pois uma rápida verificação da sala revelará imediatamente qualquer inimigo que esteja esperando.
O TTK da arma, pelo menos para certas armas, também será alterado no 5.2.O DICE visa principalmente danos de longo alcance para armas automáticas. Resumindo, agora algumas armas vão dar mais tiros para matar a distâncias superiores a 20 metros.
Para acompanhar esse passe de equilíbrio, a DICE fará alguns ajustes no recuo da arma e na taxa de tiro, embora isso aconteça. variar dependendo da arma.O desenvolvedor deseja promover mais variedade e dar menos tempo às armas comuns para brilhar.
A atualização 5.2 trará ajustes de equilíbrio ao lançador anti-aéreo Fliegerfaust e outra grande mudança no combate a tanques que deve facilitarentender –e prever –o dano que você causa / recebe em um tanque. Clique no link acima para obter mais informações.
Via: VG 24/7
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