A jogabilidade de Witchfire é mais Destiny do que Painkiller
Já faz um tempo desde que vimos a jogabilidade do Witchfire, e essa nova filmagem revela um jogo completamente diferente.
Você seria perdoado por não se lembrar imediatamente de Witchfire, o atirador gótico do indie dev polonês The Astronauts.O jogo foi apresentado há dois anos no The Game Awards e deu fortes vibrações ao Painkiller.
Nos últimos dois anos, o The Astronauts compartilhou breves trechos de jogabilidade aqui e ali, mas nesta semana &’ s revelar pode ser o mais surpreendente ainda. Como sempre no Witchfire, este vídeo tem pouco mais de 30 segundos.
Você notará imediatamente que uma versão anterior da interface do usuário está em vigor pela primeira vez, mas, crucialmente, estamos observando uma grande mudança na apresentação.
Witchfire agora parece ser uma espécie de atirador de pilhagem à luz do destino, com visuais mais coloridos, números voando pelos inimigos quando você os atira e poças de pilhagem quesair deles quando eles são derrotados. Na verdade, parece ser semelhante a Remnant: From the Ashes de duas maneiras, em si, uma abordagem desse estilo de atiradores.
Desnecessário dizer que essa aparente mudança gerou muitos comentários negativos no YouTube eem outro lugar. Voltando e lendo as postagens do blog que o desenvolvedor escreveu este ano, está claro que a visão da equipe é criar um jogo de tiro inspirado em Dark Souls com alguns elementos claramente emprestados de Destiny.
Essa direção não é a que muitos esperavam, inclusive eu, mas que não deve tirar a qualidade do trabalho em exibição.O que, como sempre, parece excelente.
Via: VG 24/7
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