Análise de cartas de Hearthstone: Descent of Dragons (Parte 5)
Carta revela para Hearthstone: Descent of Dragons começaram e isso significa que é hora dos Shacknews quebrá-los novamenteum por um. Antes de começarmos, vejamos um dos grandes temas dessa expansão: Galakrond. Como Galakrond é um animal totalmente diferente, não misturaremos suas cartas com essas análises. Veremos cada Galakrond de cada classe separadamente. Por enquanto, vamos nos concentrar nas outras cartas e em como elas afetarão as metas Standard e Wild.
Se você perdeu as análises até agora, reserve um momento para acompanhar:
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Vamos continuar com mais revelações de cartas da comunidade Hearthstone.
(3) Albatroz de má sorte (4/3) Tipo: Minion - BestaClasse: NeutroRaridade: RaroDeathrattle: Embaralhe dois Albatrozes 1/1 no deck do seu oponente. Fonte: HappaSC2 no Twitch
Análise:Zephrys, o Grande, provou ser um terror completo na expansão dos Salvador de Uldum. Então, qual é a melhor maneira de detê-lo?Você para a condição de gatilho dele colocando várias cartas no baralho do seu oponente.
Então aqui está o Albatroz da Sorte, um dos que tenho certeza serão muitas estratégias anti-Zephrys e anti-Highlander.É uma jogada arriscada colocar mais cartas no baralho do seu oponente, mas é difícil argumentar com uma boa besta 4/3 em troca de atrasar momentaneamente o gatilho Zephrys. Eu posso ver isso entrando em alguns decks de controle.
(6) Dragoncaster (4/4) Tipo: MinionClass: MageRarity: RareBattlecry: Se você está segurando um Dragon, seu próximo feitiço neste turno custa (0). Fonte: ArMor no Facebook
Análise: Esta é uma carta surpreendentemente poderosa, apenas por causa dos tipos de feitiços que o Mago pode decolar enquanto continua recebendoum corpo 4/4 no quadro.O feitiço que deve estar na cabeça de todos é o Galaxy Galaxy de Luna, que pode pegar os Dragões dos Magos e outros minions e descontá-los em (1) facilmente e com um risco muito menor.
O outro uso potencial paraisso poderia estar em um baralho de aggro Mage. Jogadores de Mago que desejam finalizar o jogo rapidamente podem passar os primeiros turnos antes de acertar seu oponente no Turn 6 com Dragoncaster e um Pyroblast gratuito.
Um vencedor total para o Mage, desde que tenhaum dragão prontamente disponível. Kalecgos deve ser um acéfalo.
(1) Breath ArcaneType: SpellClass: MageRarity: RareDeal 2 danos a um lacaio. Se você estiver segurando um dragão, descubra um feitiço. Fonte: ArMor no Facebook
Análise: Uma carta absolutamente surpreendente para o jogador Mago. Na pior das hipóteses, é um feitiço de alvo único de baixo nível. Na melhor das hipóteses, é uma opção de remoção do turno 1 que dá ao jogador Mago outro feitiço para mais tarde no jogo. Os Magos da Missão vão adorar isso. Até os Magos Grandes Feitiços podem encontrar um lugar para isso. Um vencedor total, contanto que ... novamente, você tenha um dragão por perto. Então, comece a criar Kalecgos!
(6) Nithogg (5/5) Tipo: Minion - DragonClass: ShamanRarity: LegendaryBattlecry: Evoque dois ovos 0/3. No próximo turno, eles eclodem em 4/4 Drakes com Rush. Source: Metabomb
Análise: Para um Shaman Legendary, é difícil não se sentir um pouco decepcionado com isso.É um conceito interessante, mas o resultado final de colocar três lacaios a bordo parece que foi feito melhor com outros lacaios.E, ao contrário de algo como o Stone Sentinel, os outros corpos precisam sobreviver ao turno intacto para se tornarem ativos. Os ovos 0/3 não são chocalhos da morte. Eles têm que sobreviver, então, quando Nithogg lhe der ovos, faça omeletes.
(5) Bandersmosh (5/5) Tipo: MinionClass: ShamanRarity: Legendaryna sua mão, transforme-a em uma cópia 5/5 de um lacaio lendário aleatório. Fonte: Thijs no YouTube
Análise: No conceito, isso é interessante.A idéia aqui é que este é um Shifter Zerus muito melhor, no sentido de que, em vez de se transformar em um lacaio aleatório, ele se torna um Lendário aleatório, embora com 5/5 estatísticas com um custo de (5). Isso ainda faz com que seja uma carta ideal para emparelhar com algo como o Faceless Manipulator nas circunstâncias certas. Com o atual campo de lendários, não demorará muito para encontrar um que se prove útil.
Embora seja difícil imaginar um baralho padrão que possa funcionar com isso, os jogadores da Arena adoram seus 5Custo 5/5 minions e eles realmente não vêm melhor do que este. Então, eu espero que isso ache muito amor por lá.
(5) Stowaway (4/4) Tipo: MinionClass: RogueRarity: RareBattlecry: Se houver cardsno seu baralho que não começou por aí, compre 2 deles. Fonte: Blizzard - China
Análise: Esta carta é muito melhor do que parece.A ideia é que não compre cartões, compre cartões específicos, ou seja, aqueles que você gerou ao longo do jogo.O jogador do Rogue tem várias ferramentas que fazem exatamente isso.O esquema do Togwaggle vem à mente imediatamente. Mas a melhor carta é Shadow of Death, porque Stowaway pode comprar duas dessas Shadows e jogá-las no tabuleiro imediatamente.
Há um combo OTK Leeroy Jenkins aqui em algum lugar e não deve ser bom Roguejogadores muito tempo para encontrá-lo.
(4) Frizz Kindleroost (5/4) Tipo: MinionClass: NeutralRarity: LegendaryBattlecry: Reduza o custo de dragões no seu baralho por (2) . Fonte: NGA Forums
Análise: O Imperador Thaurissan vai se despedir de Wild até o final da semana, então não há muitas cartas que descontarão o que estiver em sua mão ouseu baralho. Este Lendário tem como alvo específico os Dragões no seu baralho e pode ser incrivelmente poderoso em um baralho Druida. Muita coisa pode acontecer se você puder descontar seus Malygos.
Mas a mais provável desgraça para este lendário será o Paladino do Dragão, dada a quantidade de dragões que o Paladin conseguiu ao longo do ano. Entre isso e as várias ferramentas de polimento de dragões, essa é outra ferramenta valiosa no baralho de Dragon Paladin.
(1) Carga de profundidade (0/5) Tipo: MinionClass:Raridade Neutra: RaraNo início do seu turno, cause 5 de dano a TODOS os lacaios. Source: GNN. Gamer. com
Análise: KABOOM!Depth Charge não é algo que você desejará colocar no seu baralho, porque se você absolutamente insistir nesse tipo de controle do tabuleiro, o Doomsayer estará lá para mais uma mana.Não, Depth Charge parece um daqueles minions que foi projetado para efeitos aleatórios.E é uma daquelas cartas em que você vai chutar algo no momento em que aparece aleatoriamente e ameaça acabar com o seu lado do tabuleiro.
(5) TentacledAmeaça (6/5) Tipo: MinionClass: NeutralRarity: EpicBattlecry: Ambos os jogadores compram uma carta e trocam seu Custo. Fonte: HeiGe no Weibo
Análise: Que carta fascinante. Portanto, este é basicamente um tipo de cartão Prismatic Lens, mas para ambos os jogadores. Portanto, a idéia é que você coloque esta carta em um baralho cheio de cartas caras e espere poder passar o custo caro para o seu oponente enquanto obtém algo menos caro em troca.
Muito tem que dar certoeste cartão para trabalhar. Os Druidas Malygos não vão querer arriscar isso, porque é provável que você atraia Moonfire antes de Malygos. Você também tem que esperar que não esteja comprando uma carta igualmente cara do oponente. Você pode ter uma chance com o Bad Luck Albatross e torcer para conseguir o Albatross 1-Cost do oponente, mas isso é arriscado. De fato, esta carta, como um todo, é um grande risco.
(3) Martelo de Tempestade (3/2) Tipo: ArmaClasse: CaçadorRaridade: ÉpicaNão ama Durabilidadeenquanto você controla um dragão. Fonte: Trump no YouTube
Análise: Este seria um martelo impressionante para o xamã, exceto ... não é uma arma xamã.É uma arma de caçador.É difícil imaginar Rexxar e um martelo gigante, mas este é um martelo muito bom e muito forte, considerando todas as coisas.
Dragon Hunter não era realmente uma coisa antes, mas ter Dragões noPronto significa que seu Stormhammer nunca perde Durabilidade. Isso faz deste um arco permanente de Eaglehorn, dando a você a oportunidade de acertar o oponente repetidamente no rosto, turno após turno.
Com o excesso de dragões nessa expansão, criar um deck de Dragon Hunter deve ser bem fácil e essa arma será o MVP desse deck.
(3) Caçador de Mentes Caçador (3/3) Tipo: MinionClass: PriestRarity: LegendaryBattlecry: Escolha um lacaio inimigo. Deathrattle: Convoque uma nova cópia dele. Fonte: Hearthstone no Instagram
Análise: Aqui está um novo e divertido Legendary para o jogador Priest, que pode ser jogado em curva ou no final do jogo. Isso tenta virar a mesa contra o oponente convocando um lacaio inimigo a bordo. Se há um Deathrattle oposto, que faz dele um lacaio atraente para se encaixar. Melhor ainda, como demonstrado na história do Instagram, há muita sinergia com esse lacaio e o Wretched Reclaimer, o que poderia lhe dar mais do que um lacaio oponente. Este é um ponto forte para o final do jogo e tem o potencial de fazer algumas travessuras.
(5) Chronobreaker (4/5) Tipo: Minion - DragonClass: PriestRarity: RareDeathrattle: Se você estiver segurando um dragão, cause 3 pontos de dano a todos os minions inimigos. Fonte: Hearthstone on Instagram
Análise: Insetos intrometidos!Aqui está o novo sucessor espiritual do Duskbreaker.A diferença é que este é um Deathrattle e isso afeta apenas lacaios inimigos. Isso é muito bom, junto com a linha de estatísticas 4/5.E, como visto na história do Instagram, este é outro que sinergiza bem com o Wretched Reclaimer. Uma carta muito forte para o Controle Sacerdote e que mostrará muito jogo.
(3) Bronze Explorer (2/3) Tipo: Minion - DragonClass: PaladinRarity: CommonLifesteal. Fonte: Snail no YouTube
Análise: Um excelente lacaio do Dragon Paladin no início do jogo, que permite que eles reforcem suas mãos com um dragão novo para o final do jogo enquanto também recebem Lifestealpara ajudar a compensar os déficits iniciais. Isso deve aparecer em todos os baralhos de Paladin, tanto na arena quanto na arena.
(5) Cobalt Spellkin (3/5) Tipo: Minion - DragonClass: NeutralRarity: RareBattlecry:Adicione duas magias de 1 custo da sua classe à sua mão. Fonte: Brian Kibler no YouTube
Análise: Aqui está uma carta das 10 melhores aqui, dependendo da classe. Cada classe tem sua parte de feitiços úteis de 1 custo e um corpo de 3/5 definitivamente vale a pena rolar os dados para obter dois aleatórios.O Quest Mage está absolutamente empacotando isso no baralho, pois eles terão duas novas ferramentas para ajudar a completar sua missão.O Sacerdote tem algumas opções de 1 custo particularmente poderosas, como Ritual de Embalsamamento e Power Word: Shield.E depois há Rogue, que tem uma boa chance de retirar um esquema de Togwaggle.
Praticamente não há desvantagem para esta carta e ela será a base em quase todos os baralhos. Um lacaio A + para essa expansão e além.
(3) Intendente do EVIL (2/3) Tipo: MinionClass: WarriorRarity: CommonBattlecry: Adicione um Lackey à sua mão. Ganha 3 Armadura. Fonte: Brian Kibler no YouTube
Análise: Este é um bom gerador de Lackey para o jogador Warrior. Eles podem basicamente despejar o EVIL Cable Rat e apenas correr com esse cara, conseguindo uma Lackey e uma armadura rápida de três. Isso deve se encaixar muito bem em muitos decks de controle, além de fornecer alguns recursos adicionais, o que faz com que seja uma boa escolha no Standard e na Arena. Coisas boas aqui.
Somos uma boa parte do caminho para olhar as cartas da Descida de Dragões. Volte nos próximos dias, pois fornecemos ao conjunto completo o tratamento de análise antes do lançamento da expansão. Hearthstone: Descent of Dragons será lançado em breve.
Via: Shack News
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