Axiom Verge 2 retorna a Sudra no outono de 2020 no Switch

A Nintendo encerrou sua apresentaĆ§Ć£o no Indie World com uma verdadeira surpresa. Vamos voltar no tempo para 2015, quando o desenvolvedor solo Tom Happ criou uma carta de amor para os dias de Super Metroid com Axiom Verge.A semelhanƧa com a franquia clĆ”ssica de Samus era evidente de vĆ”rias maneiras e, embora tenha sido lanƧada originalmente em outras plataformas, a Nintendo, a editora Metroid, logo se juntou Ć queles que abraƧaram os esforƧos da Happ. Avance para o Indie World de hoje, onde a Nintendo trouxe o Happ para anunciar que ele estĆ” quase terminando a sequĆŖncia do destaque do indie, revelando Axiom Verge 2.

Existem muito poucos detalhes sobre o que Ć© o Axiom Verge 2. Os Ćŗnicos lanƧados pela Nintendo envolvem as origens do universo do jogo. Os jogadores irĆ£o explorar novos ambientes e utilizar novos poderes e dispositivos enquanto atravessam a Breach mais uma vez no estranho mundo baseado em falhas conhecido como Sudra. Nossa anĆ”lise original de 2015 citou a histĆ³ria de Axiom Verge como um dos elementos mais fracos do jogo, mas esta sequela procurarĆ” retificĆ”-la, aprofundando completamente o mundo de Sudra e revelando como esse plano danado surgiu.

Para aqueles que nĆ£o estĆ£o familiarizados com o Axiom Verge, pense nos jogos 2D do Metroid, em termos de mecĆ¢nica e atmosfera.A grande diferenƧa vem na forma de falhas, que introduzem diferentes tipos de matĆ©ria, diferentes inimigos e novas maneiras de viajar pelo mundo.O mundo estava cheio de segredos e Ć”reas desconhecidas, implorando para serem exploradas, com jogadores capazes de utilizar uma infinidade de dispositivos que abririam Ć”reas totalmente novas em todo o mapa. Happ observou que o Axiom Verge estava emfunciona desde o lanƧamento do jogo original em 2015. Isso tambĆ©m significa que a sequĆŖncia estĆ” quase pronta para o lanƧamento.O Axiom Verge 2 serĆ” lanƧado no Nintendo Switch no outono de 2020.

Via: Shack News

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