Comunidade Shacknews Os 100 melhores jogos da década: # 50-31

Shacknews está preparando as coisas para a celebração anual do Ano nos Jogos. Mas 2019 é um pouco especial. Isso significa que chegamos ao final da década e também começamos a observar os melhores jogos dos últimos dez anos.São muitos jogos para analisar e considerar, então escolhemos não deixar essa grande tarefa para a equipe do Shacknews. Em vez disso, estamos optando por destacar a leal comunidade Shacknews, os muitos pôsteres de Chatty. Então junte-se a nós durante toda a semana, enquanto continuamos a assistir aos 100 melhores jogos da década, votados pela comunidade Shacknews Chatty.

Chatty é uma instituição orgulhosa aqui na Shacknews desde o início do site.20 anos atras. Muitos passaram a se tornar desenvolvedores, programadores, figuras públicas, mas o mais importante é que todos são fãs de videogame. Então, nas últimas semanas, pesquisamos os pôsteres de Chatty sobre o que eles consideram seus melhores jogos da década. Através de um processo rigoroso, reunimos uma lista completa de 100 jogos e os lançaremos nos próximos cinco dias. Começamos com os 25 primeiros jogos na segunda-feira, continuamos com os próximos 25 hoje, os próximos 20 na quarta-feira, outros 20 na quinta-feira e terminamos na sexta-feira com o Top 10.

Caso você tenha perdido: Top 100 Jogos da Década da Comunidade Shacknews: # 100-76S Top 100 Jogos da Década da Comunidade Shacknews: # 75-51

Portanto, sem mais demoras,vamos continuar com os 100 melhores jogos da década da comunidade Shacknews.

# 50 - Homem-Aranha da Marvel (2018)

Homem-Aranha bateu seu vídeopico do jogo com a adaptação cinematográfica de 2004 para PS2 / Xbox / GameCube, Spider-Man 2, que deu ao web slinger um mundo aberto no estilo GTA e mecânica fluida de sling web. Desde então, ele teve vários jogos que variaram de ruins a acima da média, mas nunca aqueles que atingiram o auge do clássico de 2004. Mas então a Sony e a Insomniac Games se uniram para superar totalmente o nível estabelecido pelo Homem-Aranha de todas as formas possíveis. Com combate incrível, excelente jogabilidade furtiva, uma das melhores narrativas já vistas em um jogo Spidey e uma Manhattan totalmente realizada, o Homem-Aranha da Marvel se destaca como o melhor jogo da franquia e que Shacknews mantém como nosso Jogo de 2018do ano.

# 49 - Borderlands 2 (2012)

A Gearbox já havia estabelecido Pandora como um refúgio de escória e vilania, mas Borderlands 2aumentou a aposta em todos os sentidos. Ele construiu uma Pandora mais robusta, além de contar uma história épica que coloca os Vault Hunters do jogo contra um dos vilões mais memoráveis ​​da década: Handsome Jack. Borderlands 2 transformou a franquia no que é hoje, lançando mão de novas armas, habilidades criativas e personagens memoráveis. Além disso, ele tinha conteúdo pós-lançamento suficiente para manter os fãs jogando nos próximos anos.

Ouça de Chatty:

"Certamente um dos meus 5 jogos favoritos de todos os tempos. Apenas o equilíbrio certo de ação louca e humor bobo no modo cooperativo. Devorei todo o conteúdo principal do jogo e DLCs. Também ajuda Maarten a me dar uma mensagem nos créditos. "- Doença de Brahmin Louco

# 48 - Wolfenstein: A Nova Ordem (2014)

Não havia muito gás na antiga licença de Wolfenstein, mas a Bethesda e a MachineGames encontraram uma maneira de reinventar completamente ofranquia e modernizá-lo para uma nova geração.A melhor parte é que eles nem precisaram abandonar o clássico jogo de tiro em primeira pessoa dos FPS para fazê-lo.A Nova Ordem introduz um novo normal no mundo Wolfenstein, no qual os nazistas venceram a Segunda Guerra Mundial e os Estados Unidos vivem sob a subjugação do Eixo. BJ Blazkowicz é o malandro proeminente, o tipo de guerreiro moderno que se pode argumentar que Duke Nukem deveria ter sido, capaz de rapidamente derrubar inimigos, mas também capaz de utilizar um sistema de cobertura implementado de maneira fantástica sempre que a situação o exigir. Wolfenstein estava de volta!E de alguma forma, esse nem seria o renascimento mais impressionante que a Bethesda tinha na manga nesta década.

# 47 - Titanfall 2 (2016)

Então, como o Respawn aumenta a aposta desde o primeiro Titanfall, que introduz incríveis mecanismos com o inovador combate de infantaria?Ao adicionar uma das melhores campanhas single-player para atingir esse tipo de jogo em anos, é claro. Titanfall 2 melhorou o multiplayer exclusivo do jogo de várias maneiras, adicionando novos Titãs, bem como um melhor design de mapa. No entanto, a adição mais memorável é uma campanha que transmite o vínculo entre um piloto e seu titã. Foi um esforço realmente grande, que infelizmente foi ignorado pela editora EA, que optou por lançar o Battlefield 1 apenas uma semana depois!Mas Titanfall 2 está encontrando uma nova vida no mundo pós-Apex Legends, em parte por causa da distribuição do PlayStation Plus deste mês.

# 46 - Hitman (2016)

Hitman foi outra franquia que se viu em uma encruzilhada no início da década.A série começou a década com o Hitman Absolution de 2012, que se mostrou criticamente medíocre e decepcionado nas paradas de vendas. Estava na hora da série começar de novo. Então a IO Interactive voltou à prancheta e reinicializou o Agent 47 para uma nova geração.O resultado foi o Hitman de 2016, uma temporada episódica repleta de novos alvos, playgrounds enormes e uma ênfase maior em eventos procedimentais abertos, em oposição às missões lineares.O agente 47 tinha uma nova vida útil, que mudaria a direção da franquia para melhor.

# 45 - The Witcher 2: Assassins of Kings (2011)

É o jogo do ano de Shacknews 2011!E por um bom motivo!Vamos dar um trecho do nosso post original de GOTY em 2011.

"The Witcher 2: Assassins of Kings pode estar envolto na capa de um mundo de fantasia brutal cheio de monstros e magia, mas oferece um reflexo interessante deproblemas do mundo real. É um drama político em que os que estão no comando são governados pelo medo e pela incerteza. Ele ilumina o racismo e o sexismo de uma maneira que mostra que o desenvolvedor CD Projekt RED não tem medo de ultrapassar os limites narrativos além da maioria dos jogos de sua classe./ p>

E além disso, foi um triunfo total para o desenvolvimento de jogos para PC, lançando um dos mais belos jogos para chegar à plataforma.O CD Projekt RED estabeleceu o padrão para o que deveriam ser os jogos para PC, definindo The Witcher 2 como um símbolo de status. Se você possuía uma plataforma de ponta, sentia a adrenalina do que este mundo tinha a oferecer.E o desenvolvedor polonês estava apenas começando.

# 44 - Saints Row: The Third (2011)

O imitador original e sem desculpas de Grand Theft Autoencontrou-se em uma posição estranha no início da década.A Rockstar seguiu uma direção mais séria com o GTA, montando uma narrativa mais madura com GTA IV e V. Portanto, Volition naturalmente decidiu seguir na direção oposta e tornar Saints Row o mais absurdo e cartunista possível.O resultado foi um dos jogos de mundo aberto mais divertidos do mercado.O Saints Row ainda mantinha intacta sua velha história, mas focava muito mais em zaniness e bombardeios exagerados. Enquanto o GTA ainda era ótimo por si só, Saints Row: The Third foi o primeiro jogo que fez a série realmente se sentir como sua própria entidade e menos como um imitador do GTA.

Ouça de Chatty:

"Dildo morcego" - GrimmyD

# 43 - Presa (2017)

A década começou em um lugar estranho paraPresa. Parecia haver um jogo em andamento, também muito bom. Foi um dos meus primeiros shows na E3 como membro da equipe de Shacknews quando vi esse jogo por mim. Mas então foi abruptamente cancelado e parecia que ninguém mais ouviria sobre a série Prey novamente. De repente, Bethesda e Arkane Studios decidiram começar a franquia Prey do zero, contando a história de Morgan Yu e o conflito com o Typhon. Ele provou ser um dos melhores jogos de 2017, levando os jogadores ao vasto espaço de ficção científica do Talos 1 e contando uma história envolvente que contém vários finais. Foi um novo começo para a série Prey e estamos ansiosos para ver mais no futuro.

# 42 - Dark Souls 3 (2016)

Uma das séries de jogos que definiu essa década foi Dark Souls e houve muita empolgação pela terceira entrada da FromSoftware. Mesmo se fossem apenas mais Dark Souls, isso seria suficiente. Mas agora era um desenvolvedor experiente, capaz de implementar idéias e lições de trabalhos anteriores, como Demon's Souls e Bloodborne. Com um combate mais fluido, Dark Souls 3 provou ser um dos mais fortes títulos da FromSoftware até hoje. Mas mesmo com o combate aprimorado, esse ainda é um desafio que não é para os fracos de coração.

# 41 - Stellaris (2016)

Enquantohouve uma série de jogos que ocorreram em nosso cosmo nesta década, e a Stellaris ousou ir além. No futuro, os jogadores poderão explorar os confins do espaço e se aprofundar no gênero de estratégia 4x do que poderiam ter imaginado. Stellaris é um jogo sobre exploração, conquista, envolvimento com culturas galácticas e a evolução da civilização em toda a galáxia. Era a Europa Universalis em uma escala muito maior, oferecendo possibilidades praticamente ilimitadas.E o melhor de tudo, é acessível, mesmo para aqueles que se consideram novatos em estratégia.

# 40 - Stardew Valley (2016)

A agricultura nunca foi tão envolvente quanto no Vale Stardew da ConcernedApe.O que começou como uma homenagem aos jogos Harvest Moon ganhou vida própria e se transformou em um dos melhores simuladores do mercado. Os jogadores assumem todas as responsabilidades de montar uma fazenda de sucesso, enquanto também se envolvem em várias atividades sociais. Eles podem conhecer personagens da região, fazer amigos e talvez até se casar.E, claro, há o aspecto mais perigoso da vida na fazenda, que envolve a exploração de cavernas traiçoeiras em busca de suprimentos.O Stardew Valley só melhorou com o tempo, especialmente agora que o ConcernedApe adicionou o multiplayer cooperativo.

Ouça de Chatty:

"Encante os moradores de uma cidade pequena enquanto você constrói uma fazendaNão há um jogo mais relaxante para se derreter quando você está tendo um dia ruim. "- Psigun

" Eu nunca imaginaria que um simulador de agricultura ocuparia grande parte da minha vida no passadoalguns anos, mas aqui estamos. "- Grumbeld

# 39 - Jornada (2012)

Indiscutivelmente o jogo que colocou a ThatGameCompany no mapa.A jornada é sobre se sentir como uma mancha em um mundo muito maior, enquanto os jogadores caminham em direção ao seu destino final. Trata-se de admirar os arredores, enquanto trabalha para determinar para onde ir a seguir.É uma experiência emocional visceral, colorida e emocionante, que muitos jogos independentes tentaram capturar desde então. Mas nenhum deles conseguiu capturar o poder bruto de Journey. Journey é um dos maiores exemplos de "jogos como arte".

Ouça de Chatty:

"Journey foi uma experiência incrível que assombrou meus pensamentos por semanas depois. Profundo sem serpretensioso. Um uso imaginativo da mecânica e da comunicação do jogo. Bonito. Em movimento. Art. "- VictoriouSecret

# 38 - Divinity: Original Sin 2 (2017)

Larp Studios teve um ato difícil a seguir após a primeira Divindade: Pecado Original, que é considerado um clássico.A continuação fez jus aos esforços anteriores do estúdio e os superou em espadas.O Original Sin 2 apresenta uma narrativa muito mais ambiciosa, que garante o aprofundamento das histórias de vários personagens.São histórias que podem se desdobrar de uma só vez, recrutando-as enquanto estão sozinhas ou jogando em um cenário cooperativo gigante. Novas classes, a inteligência da raça Undead, inventário aprimorado e o modo criativo Dungeon Master fizeram de Divinity: Original Sin 2 um dos RPGs mais reproduzíveis a serem lançados nesta década. Uma conquista incrível da equipe de Larian.

Ouça de Chatty:

"Um dos melhores RPGs de todos os tempos." - crosta

# 37 - Subnautica (2018)

O Subnautica leva a sobrevivência a um novo reino, levando os jogadores para a água.O jogo gira em torno de sobreviver às profundidades terríveis do oceano e a todos os vários perigos que podem ser encontrados no fundo do mar. Enquanto pesquisam restos de uma civilização alienígena, os jogadores podem ser atacados por vários peixes futuristas assassinos e numerosos parasitas.O oceano é um lugar perigoso, mas sobreviver o maior tempo possível, enquanto impulsiona sua pesquisa, faz parte da alegria da Subnautica.

# 36 - The Witness (2016)

O quebra-cabeça gigante da ilha de Jonathan Blow leva um momento para se acostumar, principalmente porque os jogadores são jogados imediatamente para a ação sem nenhuma configuração, objetivo ou contexto. Mas explorar a ilha é uma grande parte da experiência, especialmente quando ela começa a afundar, pois a idéia é resolver uma série de quebra-cabeças baseados em linhas.A maneira como todos os quebra-cabeças se reúnem e a maneira como a ilha começa a se abrir é um componente-chave do The Witness.É uma experiência fascinante, mesmo que o final seja um pouco & hellip;estranho.

Ouça de Chatty:

"Um jogo deste tipo é extremamente raro." - borzoi

# 35 - Apex Legends (2019)

Por melhores que tenham sido os jogos Titanfall, eles não foram considerados sucessos comerciais.O respawn precisava tentar algo novo, algo que aproveitasse seus imensos talentos e também capturasse o Joe comum.A solução foi o battle royale, que o desenvolvedor caiu de surpresa total na manhã seguinte ao Super Bowl.O Apex Legends captura a essência do battle royale, combinando-o com a excelente fórmula de combate de infantaria estabelecida em Titanfall. Confiando mais no trabalho em equipe e menos nas habilidades de tiro, o Apex Legends conseguiu criar seu próprio espaço em um campo cada vez mais movimentado. Na verdade, é sem dúvida o melhor do monte battle royale no momento.

Ouça de Chatty:

"Melhor versão do meu gênero favorito da década. O respawn acertou todos os aspectos (espera-se microtransações)." - dmaownsyou

# 34 - XCOM: Inimigo desconhecido (2012)

É isso aí. Uma das reinvenções de maior sucesso de uma franquia clássica que virá nesta década. Firaxis trabalhou verdadeira magia com o XCOM: Enemy Unknown, definindo todo o gênero RTS para o futuro. Seja o Inimigo Desconhecido ou o Inimigo Dentro da expansão, Firaxis montou uma história incrível de humanos resistindo à ameaça alienígena invasora.O combate, a mecânica da capa, os vários sistemas, tudo isso combinado para criar um dos melhores pacotes RTS que surgiram em muitos anos, um que se tornou o padrão para o gênero daqui para frente.

Ouçade Chatty:

"Um remake simplificado, porém fiel, do gênero que define a lenda baseada em turnos dos anos 90, digna do nome, se não o hífen." - RevRaven

# 33 - Deus Ex: Revolução Humana (2011)

Aqui está outra reinvenção bem-sucedida de uma franquia clássica.A Square Enix e a Eidos Montreal montaram um incrível jogo de tiro em primeira pessoa, que incorporava diferentes habilidades aumentadas e elementos furtivos. Mas, embora o tiroteio tenha sido ótimo, foi a maneira aberta de os jogadores abordarem a história e a jogabilidade que fizeram a Human Revolution se destacar como uma conquista incrível. Os jogadores podem abordar situações com armas em punho, com furtividade silenciosa ou mesmo sem violência.O engenho é recompensado tanto quanto a violência arbitrária, ajudando a garantir que os jogadores e seus amigos abordem a mesma história de maneira diferente. Houve muita conversa sobre refrigerador de água para este Deus Ex quando foi lançado e o número de opções que a Eidos Montreal apresentou aos seus jogadores provou ser uma grande influência para esse gênero ao longo da década.

Ouça de Chatty:

"Profundidade da história, jogabilidade, música, dublagem, tudo de primeira." - rms

# 32 - Dead Cells (2018)

Para melhor descrever a grandeza que é Dead Cells, passamos à resenha original de Chris Jarrard:

"Eu não sou um grande cara de Metroidvania, mas Dead Cells conseguiu conjurar oOs mesmos sentimentos que tive quando joguei Super Mario World, Portal e Stalker: Shadow of Chernobyl. Não é perfeito, mas nenhum jogo é. Evoca sentimentos que me lembram porque eu me apaixonei por videogames.É o equivalente em videogame a arranhar as costas enquanto você despeja. Dou a Dead Cells minha recomendação mais alta possível. 9/10 de cocô na prisão liberam ressurreições. "

As recomendações não são muito mais fortes do quethat.

Ouça de Chatty:

"Basicamente, o jogo perfeito de 'vania' parecido com um trapaceiro. Grande dificuldade na extremidade superior que nunca parece barata - se você morrer neste jogo (e muitas vezes vai morrer), é sempre sua culpa. "- granpachook

# 31 - Dota 2 (2013)

A década será lembrada em grande parte pelo advento do gênero battle royale, mas não vamos esquecer que essa também foi a década do MOBA. foi liderado pelo Dota 2, com a Valve não apenas fazendo um divertido jogo de arena de batalha 5v5, mas também fazendo um que encabeçou em estádios gigantes ao redor do mundo.O Dota 2 é um jogo que é ótimo para jogar em pequena escala e umé um espetáculo para apreciar na maior escala de todas: a Internacional anual.

Ouça de Chatty:

"O jogo MOBA mais sólido e inovador. Sempre inovando em si mesmo durante todo o seu ciclo de vida. Desenvolvedores / designers que não têm medo de mudar radicalmente o fluxo do jogo, mantendo o que muitos consideram um dos melhores jogos multiplayer equilibrados. Revolucionou a cena do e-sports, sempre trazendo prêmios cada vez maiores. Caixas de pilhagem populares e sistemas de passes de batalha (provavelmente não é um ponto a seu favor ...)Incontáveis ​​combinações de heróis e suporte constante durante todo o tempo de sua vida tornam-no sempre fresco. "- Zoopy_Iscariot

É isso por agora. Continuaremos nossa contagem regressiva amanhã! Volte a semana toda enquanto percorremos o resto do mundo. os 100 melhores jogos da década da comunidade Shacknews.

Via: Shack News

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