Final Fantasy 7 Remake tem um grande potencial de mudança de história em sua convocação
Final Fantasy 7 Remake tem uma emocionante oportunidade de fazer algo novo e especial com sua convocação.
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Eu simplesmente não consegui &’ deixe o final de 2019 sem fazer mais um artigo de elaboração de teoria de Final Fantasy 7 Remake. Diferentemente do Final Fantasy 15, onde vimos praticamente tudo antes do lançamento, a Square Enix aparentemente manteve imensas faixas de FF7 Remake até agora, e isso nos permite pensar, prever e sonhar bastante emocionantes sobre o que seus desenvolvedores podemProvavelmente, uma das coisas mais interessantes sobre o FF7 Remake é a inclusão de convocar monstros. Essas feras estavam no jogo original, é claro, mas no original esses seres divinos não foram introduzidos até a Fazenda Chocobo, uma parada na história que acontece bem depois que você sai de Midgar –e a Square Enix já confirmou que o FF7 Remake será um empreendimento multi-lançamento, com o primeiro jogo lançado em março, na eclética cidade de Midgar. Ou, dito de outra maneira, a história contada em 1997 será dividida em vários lançamentos de jogos.
Convocações são, obviamente, um grande negócio. Eles são itens básicos da série e, nos mundos de cada jogo de FF, são frequentemente os poderes absolutos, finais e finais.
A maioria das perguntas importantes sobre o FF7 Remake é sobre como ele será diferente do original, mas a existência de convocação neste jogo realmente marca uma partida especificamente importante, pelo menos no sentido narrativo..O FF7 retém deliberadamente a convocação até você deixar Midgar –uma armadilha de RPGs japoneses mais tradicionais, eles não aparecem até que você seja lançado em um mundo mais amplo com um único vilão final do mundo para rastrear e derrotar.
É preciso imaginar que tudo isso foi um movimento deliberado da parte dos desenvolvedores do jogo original. As primeiras horas do FF7 são uma mudança importante em relação a tudo o que ocorreu antes do –um mundo mais moderno que faz vilões mais realistas de CEOs e agentes secretos da empresa. Certamente, também há o design de monstros levemente louco de casas sencientes e criaturas verdadeiramente fantásticas, mas nenhuma delas está impressa na narrativa de jogo contra o homem em toda a seção Midgar do jogo.
Então você sai de Midgar e as coisas mudam.A cidade de Kalm é intencionalmente a cidade JRPG arquetípica. Depois de ruas retro-futuristas únicas e favelas oprimidas acima e abaixo do prato de Midgar, Kalm poderia ter saído de qualquer um dos seis títulos anteriores da FF. Logo depois, o jogo se torna mais estranho do que nunca. Magia relativamente contida dá lugar a técnicas avançadas –incluindo a capacidade de convocar um deus ao seu lado.
No papel, ter o poder de convocar pessoas como Ifrit e Shiva não necessariamente vibe com o escopoda seção Midgar do FF7. Por que se preocupar com as bombas que Jessie remendou de sucatas e tutoriais da Internet (tudo o que eu realmente fiz foi fazê-lo como o computador me disse, Jessie diz) quando você podia simplesmente chamar o deus de fogo Ifrit e destruí-loseções da operação do ShinRa?Essas convocações fizeram mais sentido depois que as estacas da história foram levantadas para você assumir uma espécie de deus em Sephiroth e Jenova –mas no escopo do primeiro lançamento do FF7 Remake, esse não é o caso.
Vale a pena notar que o FF7 não é o único título da série a tratar de convocaçãonesse caminho. FF9, FF12, FF13 e FF15 mantêm a primeira aquisição de convocação em momentos importantes da história, enquanto em FF8 e FF10 eles são, obviamente, partes integrais da máquina do enredo.
Mas o que os desenvolvedores podem fazer?Você não pode, de boa fé, fazer um jogo de Final Fantasy sem mais convocação.É um grampo de série esperado. Se você tem convocação, provavelmente é melhor ter Ifrit, Shiva, Ramuh, Leviathan e Bahamut, o quinteto mais icônico. Como tal, eles se mudaram. Ifrit estava disponível anteriormente a bordo do navio de carga depois de lutar contra um chefe importante, enquanto Shiva é obtido em Junon. Uma vez que esses bits não serão suficientes para este primeiro jogo com base na definição da Square Enix do escopo do jogo, os dois agora aparecerão em Midgar. Presumivelmente, eles não ficarão sozinhos.
Acho isso realmente interessante e, portanto, eu tenho pensado e escrito sobre isso, porque realmente muda parte do contexto do capítulo Midgar do FF7. Em teoria, as partes posteriores deste capítulo da história são transformadas. Um ataque desesperado e contra todas as probabilidades ao quartel-general do ShinRa pode parecer muito menos desesperado se você tiver alguns animais imensamente poderosos à mão.O que é emocionante é considerar como o jogo pode resolver isso.e espero que sim.
Para começar, a convocação do FF7 no universo nunca recebeu uma história de fundo –eles são apenas misteriosas mágicas nascidas de Materia e, portanto, o Lifestream. mas seu enorme poder e natureza chamativa no campo de batalha não podem ser negados, e definitivamente muda o tom. Essa falta de história de fundo significa que agora há espaço para novas interpretações no remake, algo que poderia justificar ou limitar os efeitos da convocação de materiais para preservar o equilíbrio de poder em Midgar.
O FF7 também tem algo único em sua apresentação desses deuses e bestas –eles são apenas de convocar materia. Eles não são legados aos dignos pelo destino, pelo sangue ou pelos deuses, como em tantos outros títulos –eles vêm de um item que qualquer um pode usar. Creio que existe uma resposta em potencial com implicações muito interessantes.
Este artigo é sobre especulação e elaboração de teorias, então aqui está minha solução para o problema. equilíbrio de dar à tripulação da AVALANCHE acesso a convocações todo-poderosas desde o início: convocação deve ser mais comum em todos os sentidos, o que significa que aqueles que lutam contra você em Midgar também terão acesso a elas, nivelando o campo de jogo. Como membros da organização de assassinos de elite de ShinRa, certamente Reno e Rude teriam recebido material de convocação, assim como no original eles estavam com magia?Como filho do presidente, Rufus não teria acesso a basicamente tudo o que deseja?
Este é também um emocionante experimento mental para os fãs –que criaturas convocadoras você daria a NPCs icônicos?Rude, um cara musculoso, obviamente teria Titan.O cientista louco Hojo poderia ter o Anima, o monstro de Frankenstein, introduzido no FF10. No original, Rufus tem um cão de estimação, Dark Nation, uma cor básica de um inimigo existente. Por que não dar a ele Cerberus, o cão de três cabeças, para que seu encontro com o chefe também seja um confronto de convocação?Isso também seria uma ótima maneira de adicionar algumas criaturas extras que não estão no jogo original ao remake.
Obviamente, isso é apenas uma idéia, e uma das provavelmente mais viáveis –Eu adoraria ler mais nos comentários. Mas isso também aponta uma das coisas mais emocionantes sobre o FF7 Remake –por necessidade, e talvez em contraste com o incrível Resident Evil 2 e 3 Remakes, terá que mudar muito e ser muito diferente. Como fã, será especialmente emocionante ver exatamente quais são essas diferenças e mudanças.
Via: VG 24/7
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