Life is Strange 2: música dos imigrantes

A seguir, concluímos nossa análise de Life is Strange 2. Isso segue nossas impressões individuais para cada um dos quatro primeiros episódios da temporada e contém nossas impressões para o episódio final por si só e para toda a temporada. Haverá pequenos spoilers à frente, então continue lendo por sua conta e risco.

Alguém já experimentou fazer uma longa jornada, que prova ser tão desgastante queno final, todo mundo está perguntando por que eles fizeram a jornada em primeiro lugar?Por mais que eu goste de elementos de Life is Strange 2, comecei a me sentir como Daniel no final de "Wolves", o quinto e último episódio da temporada. Quanto mais o episódio final continuava, mais eu me perguntava por que toda a saga foi assim. Mas, como em muitas expedições exaustivas e árduas, Life is Strange 2 é algo em que eu olho para trás e, em última análise, fico feliz por ter experimentado.

O elefante mexicano na sala

Eu certamente não esperava passar por essa revisão sem abordar um elemento importante da trama que eu adotei ao longo de quatro partes de impressões diferentes.Há partes de Life is Strange 2 que são absolutamente difíceis de assistir como uma pessoa mexicana que está ciente do clima político atual.A trama de Sean e Daniel vendo o pai ser morto a tiros por um policial feliz em disparar apenas para eventos estranhos que os deixam correndo para o México é algo que atingiu um nervo cru no primeiro episódio. Quanto mais a trama se desenrolava, mais a raiva diminuía e mais Life is Strange 2 apresentava uma história que, em essência, é sobre fraternidade.E, de fato, a irmandade continua sendo o tema central e crítico de Life is Strange 2. Falarei disso um pouco mais tarde.

Enquanto os episódios anteriores pareciam facilitar a idéia de imigração e mexicana- Americanos se sentindo perseguidos em seu próprio país, essas imagens do fanatismo americano estavam na frente e no centro neste episódio final. Estava na imagem da cerca da fronteira de quilômetros, na representação caricatural (ainda assustadoramente real) dos vigilantes brancos enlouquecidos ou da multidão de policiais com as armas apontadas.Há algum assunto pesado em ação aqui, especialmente quando Sean conversa com o casal mexicano detido que está trabalhando para atravessar a fronteira.O positivo é que os temas políticos são abordados de maneira diferenciada, de modo a fazer o jogador pensar e não bater na cabeça dele. Meu maior problema é que esse aspecto em particular da trama parece uma experiência exclusivamente latina e que não foi capaz de ser contada pelo povo latino, mas, pelo que foi, achei que estava bem.

Na verdade, é a cena do casal mexicano em que minha opinião sobre o enredo de Life is Strange 2 começou a mudar, pois todo o enredo começou a parecer mais uma tragédia. Como o casal contou a Sean sobre sua situação e por que eles escolheram deixar uma nação cada vez mais violenta na esperança de encontrar a paz, começou a expor a idéia de Sean como uma noção total e incompleta de que ele cozinhava no calor do momento. Mesmo quando os irmãos começaram a se aproximar da fronteira mais cedo, Daniel começou a expressar suas dúvidas e começou a buscar razões práticas para isso não funcionar. Eles eram os tipos de perguntas que deveriam ter sido feitas no primeiro dia, mas, novamente, isso era algo que Sean pensava no calor do momento.A tragédia é reconhecer que, uma vez que as coisas saíram do controle, não havia como voltar atrás no que provou ser uma má idéia. Eles ganhavam um centavo, um quilo.(Além disso, dependendo do final do jogador, essa conversa com o casal também pode ser um presságio.)

Para resumir, quando Life is Strange 2 começou, afirmei queparecia que o enredo estava indo em uma direção desconfortável. Mas eu queria dar a Dontnod o benefício da dúvida e ver onde a história terminava. Embora ainda existam alguns itens de preocupação, o enredo não foi aonde eu esperava e acho que a história geral é melhor para ele, independentemente de qualquer jogador específico que tenha aparecido. Por falar nisso, é uma boa idéia para o que faz Life is Strange 2 realmente brilhar.

Irmãos da destruição

Enquanto Life is Strange 2 toca emalguns temas voláteis, a história em sua essência é sobre fraternidade.É sobre Sean e Daniel contra o mundo. Como a história de dois irmãos que precisam cuidar um do outro e confiar um no outro para sobreviver em um mundo que os caça, Life is Strange 2 é o mais forte. Dontnot não se afasta dessa idéia no final da temporada, iniciando brevemente a história no deserto do Arizona antes de colocar os dois irmãos por conta própria novamente.

O episódio final parecia muito mais focado na história, levando os jogadores a menos áreas e dando a eles menos chances de explorar, fora de uma rápida caça ao tesouro nos minutos iniciais. Isso também significa menos uma oportunidade de brincar com Daniel, apenas se comunicando com ele pelo walkie talkie durante a maior parte do primeiro semestre do episódio. Uma vez que Sean e Daniel se envolvem com a patrulha de fronteira, a intensidade começa a aumentar, o que também funciona como uma última chance de agir como guia de Daniel.

Na verdade, é o elemento de modelo que prova aO mecânico mais cativante de Life is Strange 2.O jogo tem sete finais no total e é decidido principalmente por dois fatores: a decisão final durante o clímax do episódio e quanta influência positiva ou negativa Sean teve ao longo da história. Nesse sentido, as várias decisões que você toma, como você interage com Daniel, como você interage com os outros, os relacionamentos que você escolhe para manter todos os fatores de como a história do jogo acabará.E enquanto uma grande crítica ao primeiro Life is Strange foi que parecia haver um final claro "canônico" e um segundo final que parecia mais uma reflexão tardia, que não parece o caso neste jogo. Todos os finais têm seu próprio senso de gravidade, a ponto de você analisar suas escolhas e se perguntar se teria mudado alguma coisa em retrospectiva.

Nascido para correr

Life is Strange 2 apresenta algumas outras mecânicas que são novas na série, mas que eu sinto que foram menosprezadas mais no final da história. Uma coisa que notei ao longo da série foi que o dinheiro começou a importar cada vez menos. No início da história, a implicação é que Sean precisa acompanhar suas finanças, pois ele e Daniel estarão fugindo. Assim, a idéia passa a ser quanto dinheiro você tem e o que você escolhe gastar em assuntos ao longo do jogo. No entanto, esse mecânico parece que está completamente embaralhado para o lado nos episódios posteriores e realmente não entra em jogo novamente. Em "Lobos", o mecânico nunca é tratado.

O outro mecânico é que o mundo continua a se desenrolar ao longo do tempo, mesmo quando Sean está explorando ou conversando. Essa idéia funcionou muito bem nos primeiros episódios e, embora tenha havido um bom exemplo disso durante a caça ao tesouro inicial, não parece que Dontnod tenha aproveitado ao máximo esse mecânico. Poderia ter havido maneiras mais interessantes de usar essa idéia, além de ter Sean sentado e esperar pacientemente pelo início do evento da história.

Laços de família

Como uma história de família, especificamente um dos dois irmãos que tentam se defender em um mundo que os busca, Life is Strange 2 é excelente.É uma história que ajudou muito com algumas performances poderosas do elenco de voz do jogo, capaz de dar peso a alguns dos momentos mais emocionais da história e até de tirar o máximo proveito de alguns dos diálogos de queijo.A arte também parece uma grande melhoria em relação à primeira Life is Strange, que às vezes parecia prejudicada por animações sem vida. Existem alguns casos em que a animação parece um pouco boba, mas posso reconhecê-la como uma opção criativa, porque, caso contrário, há alguns casos em que essa história ficaria surpreendentemente sangrenta.

Enquanto a primeira vida éStrange foi uma história fantástica que eu me deparei com a linha de chegada, Life is Strange 2 sente o contrário. Começou áspero e gradualmente se transformou em um forte conto sobre o desmembramento dos irmãos.A decisão de como criar um ao outro depende de você.

Esta análise é baseada no código do PlayStation 4 fornecido pelo editor. Life is Strange 2 já está disponível no PC, PlayStation 4 e Xbox One por US $ 39,99 para todos os cinco episódios.O jogo é classificado como M. Para saber mais sobre Life is Strange 2, acompanhe nossas impressões sobre estradas, regras, terras desertas e fé.

Via: Shack News

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