Mods de Artefato Sazonal Lanterna de Osíris - Destiny 2

A última temporada do Destiny 2, Season of Dawn, adiciona seu próprio artefato sazonal à mistura, a Lanterna de Osíris. Este artefato especial oferece 25 novos mods para os jogadores usarem, com algumas semelhanças com os mods introduzidos na temporada anterior. Para aumentar sua letalidade, será importante aumentar o nível da Lanterna de Osíris e entender quais mods você deve usar.

Todos os mods da Lantern of Osiris

Depois de desbloquear a Lanterna de Osíris, você pode começar a subir o artefato sazonal e os mods de desbloqueio. As mesmas regras se aplicam a partir da temporada anterior, você precisará ganhar XP para ganhar pontos, que são usados ​​para selecionar um mod.O desbloqueio de mods concede acesso a mais colunas, com 10 mods necessários para acessar o nível final de mods.

Nível 1 –Requer 0 desbloqueio de artefato

  • Guarda Florestal Anti-Barreira –Concede perfuradores de armas, ignorando as defesas combatentes. Forte contra Campions de barreira. Apenas arcos, rifles de escoteiro e rifles de pulso.
  • Tiro imparável –Mirar na mira carrega uma poderosa carga explosiva que atordoa inimigos não blindados. Forte contra Campeões Imparáveis. Apenas espingardas de escoteiro.
  • Burst imparável –Mirar nas vistas carrega uma explosão de alto impacto que assombra combatentes inimigos não blindados. Forte contra Campeões Imparáveis. Apenas rifles de pulso.
  • As flechas totalmente desenhadas liberam uma poderosa carga explosiva que atordoa inimigos não blindados. Forte contra Campeões Imparáveis. Apenas arcos.
  • Sobrecarga de rodadas –O fogo ininterrupto concede balas que causam interrupção, atrasando a regeneração de energia da capacidade e diminuindo a produção de dano do combatente. Forte contra campeões de sobrecarga. Apenas rifles automáticos e metralhadoras.

Nível 2 –Requer 1 desbloqueio de artefato

  • Carregador de espingarda aprimorado –Aumenta bastante a velocidade de recarga de armas da classe Rifle.
  • Objetivo do rifle inflexível aprimorado –Reduz bastante a vacilagem do fogo recebido enquanto aponta para qualquer arma da classe Rifle.
  • Carregador de arco aprimorado –Aumenta bastante a velocidade de flecha das flechas.
  • Carregador aprimorado de rifle sniper –Aumenta bastante a velocidade de recarga de rifles de precisão.
  • Segmentação por fusão linear aprimorada –Melhoria na velocidade de aquisição, precisão e pontaria de mira para os rifles de fusão linear.

Nível 3 –Requer 4 desbloqueios de artefato

  • Golpe do Solidus –Derrotar combatentes da cabala com finalistas concede Glimmer extra.Não empilha.
  • Gladius lascado –Derrotar Cabal Centurions concede Gunsmith Materials.Não empilha.
  • Biomonetizador –Derrotar combatentes da Hive concede Glimmer extra.Não empilha.
  • Sigil Collector's s Sigil –Derrotar os combatentes da Cabala concede uma pequena quantidade de Glimmer.Não empilha.
  • Knight Errant –Derrotar Cavaleiros da Colmeia concede Materiais de Destino.Não empilha.

Nível 4 –Requer 7 desbloqueios de artefato

  • Ressonador de violação –Concede energia corpo-a-corpo e granada nos golpes finais com armas perfuradoras de escudo ou quando um membro de sua equipe de fogo desliga a capacidade de um Campeão de Barreira.
  • Sobrecarga Derretida –Granadas solares causam interrupção, atrasando a regeneração da capacidade e diminuindo a produção de dano do combatente.
  • Disruptor Spike –Melhora os efeitos da interrupção, diminuindo os combatentes ’danificar ainda mais a saída.
  • Condensador Schwarzschild imparável –As habilidades corpo a corpo nulas escalonam combatentes inimigos não blindados. Forte contra Campeões Imparáveis.
  • Tenderizer –Campeões impressionantes e imparáveis ​​aumentam temporariamente o dano da arma para jogadores aliados.

Tier 5 –Requer 10 desbloqueios de artefato

  • Anjo da Guarda –Concede uma chance de gerar orbes de cura para você nos golpes de precisão de Rifle Scout, Rifle Sniper, Arco e Rifle de Fusão Linear.
  • Void Battery –Ativar habilidades da classe Void concede um overshield. Aumenta a recarga da sua habilidade de classe.
  • Finalizador pesado –Os finalizadores geram munição pesada. Requer metade da sua Super energia.
  • Plexo Solar –Aumenta o dano de todas as habilidades corpo a corpo Solar. Ganhe super energia ao executar finalizadores com uma subclasse Solar equipada.
  • Nas profundezas –Concede bônus de superávit Vazio se lançado enquanto estiver gravemente ferido. Dura até o final da super ativação.

O novo artefato sazonal Lanterna de Osíris introduz alguns novos mods na mistura. Embora existam algumas semelhanças com a temporada anterior, há novas o suficiente para que os jogadores possam encontrar algumas construções novas e únicas. Enquanto você avança na Temporada do Amanhecer, lembre-se de conferir o guia de estratégia completo do Shacknews Destiny 2 para obter ainda mais cobertura!

Via: Shack News

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