O foco inicial de Bungie para Destiny 2 Ano 3 é motivo de preocupação
O destino entrou recentemente no sexto ano de seu ciclo de vida ainda indeterminado. Desde o lançamento de Destiny 2, há pouco mais de dois anos, os jogadores receberam um ano não tão bom e depois um ótimo ano com Forsaken. Aparentemente, parece que as coisas estão tendendo, mas uma inspeção mais minuciosa revela que o terceiro ano de Destiny 2 pode ser outra experiência decepcionante.
Nas últimas semanas, venho dizendo aos meus colegas jogadores de Destiny 2que está indo em uma direção instável. Existem alguns pontos altos reais, como Nightmare Hunts, masmorras e Nightfalls desafiadores, mas há algumas preocupações que as pessoas estão começando a perceber e, dada a lenta reviravolta da Bungieem correções e melhorias, que podem significar um Y3 desastroso para Destiny 2.
Para descompactar isso, faz sentido começar com o maior pára-raios de Destiny 2:Eververso. Eververse é o lugar onde um jogador pode gastar dinheiro real para comprar Silver, que pode ser gasto em cosméticos do jogo, como ornamentos de armaduras, emotes, finalizadores e muito mais.O estoque do Eververso recebe uma revisão completa a cada estação. Nunca há escassez de coisas para gastar dinheiro.
O que é preocupante, porém, é que o Eververse continua a infectar mais e mais aspectos do Destiny 2, e issonão são apenas os cosméticos. Agora, os jogadores podem gastar dinheiro real para obter um aumento de poder com os personagens atrasados, ou podem comprar progresso para aumentar seu passe de temporada, pelo qual já pagaram. Ambas as opções oferecem benefícios reais de jogabilidade que vão além dos cosméticos. Recentemente, subi de nível meu passe de temporada e recebi o Monte Carlo, um Rifle Automático Exótico que eu nunca havia desbloqueado anteriormente. Em teoria, eu poderia ter usado dinheiro real para adquirir uma arma exótica que afeta o modo como jogo e como os adversários lidam comigo durante o jogo.
Mas esse não é o principal jogador que reclama sobre o Eververse.A principal questão que surge com mais freqüência é a quantidade de atenção que o Eververse recebe, enquanto os saques que podem ser obtidos através da jogabilidade são deixados para trás. Eu tropecei em um post do subreddit na noite passada intitulado "Espero que a Bungie tenha encontrado tempo para criar o dobro da quantidade de itens do Eververso nesta temporada, em comparação com os novos em recompensas de jogos".A publicação continua falando sarcasticamente sobre quanto esforço a Bungie faz para refrescar itens que os jogadores podem comprar com dinheiro real versus o pouco que eles investem no jogo. Esse post tem 2.1K upvotes e é apenas uma das dezenas de queixas de jogadores que lotam o subreddit após a grande transmissão ao vivo do Season of Dawn.
É aí que as coisas mudam do para-raios para as pistas subjacentes de que o jogoé dirigido para águas ásperas. Uma das maiores preocupações dos jogadores é o quão pouco equipamento há para ganhar no jogo ou, melhor ainda, a frequência com que o equipamento é reciclado. Enquanto caminhamos para a Temporada do Amanhecer, o roteiro mostra alguns equipamentos da Bandeira de Ferro que, se não me engano, foram originalmente introduzidos meses atrás, se não no Y1. Com ações, não palavras, a Bungie está mostrando aos jogadores que, quando se trata de saques, seu foco principal é o Eververso.
Season of the Dawn parece ter seus próprios problemas, também. Sem nenhum indício de uma nova invasão ou masmorra, os jogadores vão se cansar rapidamente, e é aí que eles começam a perceber as rachaduras na fundação.O pessoal já está preocupado com o fato de que a construção de seu personagem se tornará obsoleta a cada nova temporada, limpando centenas de horas de trabalho e mexendo a cada dois meses. Leia um resumo perfeito de como essa preocupação se parece em um post subreddit da WhimsyBandit intitulado "Bungie, por favor, esclareça - é o plano para nos fazer remanejar um conjunto completo de armaduras a cada temporada apenas para o espaço de mod?";Incluí os pontos principais nas citações de bloco abaixo:
Eu mesmo coloquei 121 horas no Destiny 2 desde 1º de outubro, quando o Shadowkeep foi lançado. Isso é 1,86 horas por dia. Eu tenho 10 níveis de completar o passe de temporada (embora, por sorte, eu possa comprar o progresso com dinheiro real), e agora estou apenas levando meu personagem ao que eu consideraria um estado adequado no final do jogo - um dos trêsEu criei. Em cinco dias, todo o trabalho que investi nesse personagem ficará obsoleto. Em cinco dias, a Bungie me pedirá para começar o trabalho novamente.
Infelizmente, não é apenas o lado PvE das coisas que parecem estar sofrendo. Com a transmissão ao vivo de Season of Dawn, a Bungie anunciou que eles estavam trazendo de volta um mapa PvP chamado Rusted Lands que estava em Destiny. Eles também estão introduzindo o modo de jogo Elimination. Além disso, o PvP parece ficar em segundo plano por mais uma temporada, enquanto os jogadores gritam por notícias dos Trials of the Nine.Nota lateral: Se você é um Trials of the Nine Fan, e isso épura conjectura, meu palpite é que eles não o trarão de volta até que seus servidores PvP sejam dedicados, em vez do absurdo híbrido P2P / dedicado que eles usam atualmente.
Agora, não seria razoável alguém esperar que cada uma temporada de Destiny 2 chega com enormes novos conteúdos para PvE e PvP. Você simplesmente não pode construir masmorras, ataques, mapas e modos tão rapidamente. Haverá secas de conteúdo, e ninguém deve ficar bravo ou surpreso com isso. Onde a Bungie está deixando de fazer um favor a si mesmo é a falta de transparência. Reconheça a inclinação para o Eververse, a falta de atualizações para os fornecedores e equipamentos do jogo e defina as expectativas de quando isso será abordado. Comunique aos jogadores que, para abordar algumas de suas preocupações com o loop de jogabilidade, pode haver um retorno das atividades por uma ou duas temporadas.O ano 3 pode estar com problemas, mas ainda não é uma causa perdida, e a Bungie tem uma janela muito estreita para ficar diante disso antes que apareça na cara deles, como Destiny 2 ano 1.
Via: Shack News
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