Personalização de jogadores no Halo Infinite para estar no mesmo nível do Reach, testes multiplayer começam em 2020

O Halo Infinite tem um ano inteiro pela frente.

Em uma publicação de final de ano, o desenvolvedor do Halo Infinite343 Industries revelou alguns novos detalhes sobre o jogo.

O desenvolvedor confirmou que o Halo Infinite será realmente jogável em 2020 pelo público em geral através do Flighting –essencialmente testes beta / alfa. Como sempre, eles começarão pequenos e limitados, antes que mais jogadores sejam convidados e mais conteúdo seja compartilhado.

Não está claro o que 343 estará testando ou quando o primeiro deles começará., mas é justo dizer que eles vão se concentrar no modo multiplayer do jogo. Para esse fim, a postagem do blog também revelou que o 343 tem sua própria equipe profissional de jogadores internos para ajudar no equilíbrio, que é a abordagem geral seguida durante o desenvolvimento do Halo 5.

Quanto aos recursos do jogo, o 343 disse que já tem tela dividida em funcionamento e confirmou ainda que o Halo Infinite oferecerá suporte à LAN.A personalização das armaduras, uma parte massiva dos jogos de Halo, será expandida no Halo Infinite.

Embora, novamente, os detalhes sejam escassos, o desenvolvedor disse que deveria agradar os fãs de Halo: Reach.O modo criador Forge também faz parte do Halo Infinite e introduz pela primeira vez funções de desfazer e refazer.

Finalmente, 343 nos deu uma olhada em algumas novas artes do Halo Infinite, quevocê pode ver na galeria acima.

Halo Infinite lança o feriado de 2020 no PC, Xbox One e Xbox Series X.

Via: VG 24/7

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