Revisão de Phoenix Point: caótica e deliciosa

Apesar da controvérsia em torno do seu salto para a Epic Games Store, eu estou de olho em Phoenix Point há um bom tempo. Criada por Jullian Golop, uma das mentes por trás da série XCOM original, a Phoenix Point adota a fórmula testada e comprovada da XCOM e apresenta novas idéias e conceitos que ajudam a refrescar um pouco.O jogo não é perfeito de forma alguma, mas o que a Snapshot Games conseguiu criar é um retorno triunfante à fórmula de Gollop e, às vezes, um pesadelo técnico.

Familiar, ainda que diferente

Na superfície, fica claro que o Phoenix Point se baseia fortemente na fórmula que Gollop ajudou a criar na série XCOM originala partir dos anos 90. No entanto, o tempo tem sido o aliado da equipe de desenvolvimento aqui e, à medida que você se aprofunda no jogo, os novos conceitos e idéias que realmente ajudam a diferenciar o Phoenix Point de outros gostos da XCOM começam a aparecer.

Você ainda encontrará a mesma jogabilidade estratégica e suculenta que sempre foi uma parte vital do gênero. No entanto, além disso, você encontrará novas mecânicas, como a capacidade de mirar livremente em seus inimigos, e até ambientes destrutíveis que permitem mudar o terreno, se necessário, para chegar a um inimigo contundente. Tudo isso se combina com o restante da fórmula para criar uma experiência única, mas também familiar, que deve ser fácil para os fãs do XCOM mergulharem nela.

É essa capacidade de apontar manualmente que realmenteajuda a Phoenix Point a brilhar, no entanto. Ser capaz de atingir o braço da arma de um inimigo, removendo-a efetivamente se os acertos forem bem-sucedidos, realmente ajuda a mudar as coisas de outros jogos que utilizam a fórmula XCOM.É uma mudança muito bem-vinda e, embora a detecção de ocorrências possa ser um pouco prejudicial às vezes, senti-me bem na maioria das vezes em que a usei. Ser capaz de usar essa capacidade para atingir as partes que eu queria me ajudou a mudar a maré da batalha mais vezes do que posso contar, e sinceramente me vi confiando mais na minha própria intuição do que nos sistemas de combate automático padrão do jogo./ p>

Pense no futuro, depois pense ainda mais no futuro

Quando se trata de estratégia, os jogos XCOM sempre foram ótimos em fazer os jogadores pensarem no futuro e tentaremdeliberar qual o movimento que seus oponentes farão a seguir. Com o Phoenix Point, essa necessidade de pensar adiante se tornou ainda mais vital.A variedade insana de tipos e mutações inimigas fazem de cada turno um trem constante de suspense que muitas vezes me deixa exausta e pronta para uma pausa após cada partida.É claro que, como em qualquer jogo dessa natureza, nunca é tão simples quanto apenas dar mais um turno, e muitas vezes me vejo jogando mais do que havia planejado.

Tudo o que você vê no jogomundo é importante em Phoenix Point. Sua altura atual, a altura dos inimigos, a quantidade de cobertura que você tem, etc. Tudo isso desempenha um papel enorme em como seus sucessos serão bem-sucedidos e até em quão exposta seu esquadrão será ao passar por cada nível.É uma pequena adição tática que já vimos expressa em jogos de fórmula anteriores da XCOM, mas o Phoenix Point parece realmente acertar na cabeça.

É claro que toda essa grandeza vem com algumas ressalvas.Às vezes, as caixas de batida podem ser extremamente instáveis, com soldados atirando em grades de metal ou até em caixas ou outras coberturas quando claramente devem estar passando por ela. Isso aconteceu um pouco durante todo o meu tempo no jogo e, sinceramente, fiquei frustrado com o problema durante grande parte do meu jogo.É algo que é fácil de olhar para o passado, mas algo que eu espero que um jogo que ofereça um combate estratégico tão profundo faça melhor.

O terreno destrutível também aumenta esse nível deUma estratégia profunda e ser capaz de destruir paredes de metal e similares para chegar aos inimigos realmente mudaram o básico da fórmula XCOM.É algo que espero ver em mais títulos como este, e que todos nós realmente poderíamos nos beneficiar vendo um pouco mais. No geral, o Phoenix Point captura essa profunda estratégia, muito bem, apesar de alguns problemas flagrantes que os jogadores podem encontrar ao longo do caminho.

O futuro da humanidade está em suas mãos & hellip;

Talvez uma das minhas coisas favoritas sobre Phoenix Point, no entanto, sejam os laços frouxos do jogo com o horror Lovecraftiano. Como fã do gênero, sou sempre um otário por qualquer coisa que pareça ou pareça Lovecraftiana na natureza (mesmo que não esteja realmente conectada de alguma forma). Em Phoenix Point, um grupo de criaturas mutantes emergiu do oceano, ameaçando a própria existência da Humanidade como uma entidade.É uma boa mudança em relação aos alienígenas comuns que vimos nas experiências recentes do XCOM, e uma boa lembrança dos jogos antigos do XCOM.

A variação do inimigo também é um toque agradável, e os inimigos parecempara mudar e ajustar com base no seu estilo de jogo e como você avança no jogo. Mas você não estará apenas lutando contra criaturas mutantes em Phoenix Point.O jogo também apresenta três grupos humanos principais, os quais absolutamente se odeiam. Novo Jericó quer limpar o mundo com fogo, exterminando os monstros que assumiram o controle. Por outro lado, Os Discípulos de Anu adoram as mutações e querem evoluir, deixando a humanidade padrão no passado. Finalmente, os Synedrion são uma facção que não tem muita certeza do que são, mas sabem que não querem fazer parte dos outros dois.

Embora seja bom ver a variedadeem grupos você pode ajudar, também é frustrante. Ajudar um único grupo ao menos uma vez pode fazer com que os outros não gostem de você. Embora isso adicione muita variação à campanha, garantindo que nenhuma execução seja a mesma, ele também traz uma tonelada de novo conteúdo ao Geoscape, o que contribui apenas para uma experiência mentalmente exaustiva.O que começou como um globo envolto em névoa com pontos de progressão claros logo se torna uma bagunça de ícones que o puxam em todos os tipos de direções diferentes.É aqui que a história começa a ficar um pouco mais lenta, e o meio do jogo pode parecer um trabalho árduo.

Um sucessor triunfante da série XCOM

O Phoenix Point expande de maneira brilhante a fórmula XCOM, oferecendouma campanha fantástica que deixa você girando e girando. Apesar de um pouco de dificuldade na parte central do jogo, há muito o que amar aqui, e a Snapshot Games tem todo o direito de se orgulhar do trabalho que eles fizeram para trazer esse maravilhoso final de jogo. prazer de um ano para a vida.

Esta crítica é baseada em um código de PC fornecido pelo editor.O Phoenix Point já está disponível na Epic Games Store.

Via: Shack News

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