A atualização de Doom e Doom 2 adiciona salvamentos rápidos, 60 FPS, complementos e mais

Uma grande atualização está disponível hoje para Doom e Doom 2.

Doom e Doom 2 receberam hoje uma atualização que contém complementos selecionados como o megaWADS e o SIGIL de John Romero. A atualização também inclui suporte a 60 FPS, funcionalidade Quick Save e ajustes de qualidade de vida.

Os complementos podem ser baixados gratuitamente no menu principal dos dois jogos. Este é um lote inicial, mas sugestões sobre os melhores WADs a serem incluídos no futuro serão levadas em consideração.

Ambos os títulos também estão disponíveis hoje para usuários de PC através do lançador Bethesda. net. Se você já possui os jogos no Bethesda. net, verá dois novos jogos em sua biblioteca: DOOM Classic (versão 2019) e DOOM 2 (versão 2019). Se você está comprando pela primeira vez, receberá a versão original do DOS e as novas versões aprimoradas do Bethesda. net, que incluem o novo menu de complementos.

Para mais detalhes sobre todos os novos recursos, correções e otimizações que estão sendo feitas nos relançamentos, confira as notas completas do patch abaixo.

Notas de atualização de Doom e Doom 2

Destaques

  • Suporte de add-on: agora é possível baixar e reproduzir add-ons no menu principal. Continuaremos adicionando conteúdo que é uma mistura de complementos oficiais, além de alguns dos melhores episódios e megawads da comunidade lançados para os jogos originais. Organizamos a lista inicial e, em breve, pediremos a vocês as melhores escolhas feitas pela comunidade.
  • Suporte a 60 FPS: pela primeira vez, os dois jogos rodam a 60 FPS em todas as plataformas , em vez de 35 FPS, como nas versões originais.
  • Opção de proporção adicionada: estende a tela verticalmente para corresponder à proporção de aspecto 4: 3 original em que o jogo se destina.
  • Adicionado salvamento rápido e carregamento: pause o jogo e pressione R / R1 / RB para salvar imediatamente onde você está e interromper o jogo. Carregue seu salvamento rápido, pausando o jogo e pressionando L / L1 / LB.
  • Seleção de Nível Adicionado: Escolha um episódio, mapa e dificuldade de sua escolha e jogue imediatamente sem precisar limpar o níveis anteriores primeiro.
  • Adicionado carrossel de armas: você não precisa mais percorrer todas as armas para chegar à que deseja. Pressione Anterior ou Próximo arma para destacar a arma que você deseja, e ela será trocada imediatamente pela arma selecionada.
  • Seleção rápida de arma adicionada: o Pad direcional agora pode ser usado para trocar rapidamente entre armas.
  • Acima: Escopeta e Super Escopeta
  • Direita: Chaingun
  • Abaixo: Lançador de Foguetes
  • Esquerda: Pistola de Plasma
  • < li> Adicionado brilho geral e nível de brilho: aumente o brilho geral para tornar as cores mais brilhantes, mas se isso não for suficiente, você também poderá aumentar o nível de brilho para alterar o brilho das luzes do mundo.
  • Adicionado alternância aleatória de afinação SFX: desative os sons aleatórios durante a reprodução, que era um recurso presente nas versões anteriores da versão original do DOOM.
  • Nova tela dividida HUD: Um HUD mínimo será usado quando jogando no modo multiplayer em tela dividida. A barra de status inferior é removida, permitindo que mais espaço seja exibido no jogo.

IFRAME_0

Alterações

  • Alterados os gráficos de saúde: a pílula foi alterada para um sinal verde, aproximando os gráficos da aparência original.
  • Alterado o nível secreto de Wolfenstein: inimigos no nível Wolfenstein foram restaurados para a versão original do DOS. As texturas originais e o áudio inimigo foram adicionados novamente ao nível, mas com as referências [censuradas] removidas.

Otimização de desempenho

  • Diversas otimizações para DOOM & O renderizador de software do &’ foi criado para suportar melhor 60 FPS e aumentar a vida útil da bateria.
  • A resolução de renderização de jogos na versão Nintendo Switch agora é exibida em 640 & # 215; 400 para suportar 60 FPS e bateria aprimorada vida.
  • Comportamento aprimorado ao iniciar o jogo no modo de suspensão. Pode haver casos que causam o bloqueio do jogo após o despertar.
  • Acelera várias animações da interface do usuário para acelerar a navegação nos menus.

Correções

  • Corrigido um problema da versão original do DOS, em que os objetos do mapa não rastreavam o jogador corretamente após o carregamento de um jogo salvo. Isso também corrige uma falha ocasional ao carregar um jogo salvo com um projétil de BFG ativo.
  • Corrigido um problema em que o jogo passava vários tiques após a pausa.
  • Corrigido um problema que atraía as demos de modo seriam dessincronizadas, fazendo com que a reprodução de demonstração se desviasse da versão original do DOS.
  • O troféu de "Quando eu estou com você" é 8221; por superar todos os níveis do Nightmare no modo cooperativo foi corrigido e agora será concedido corretamente.

Informações técnicas

  • Tamanho do patch XB1: 508 MB (DOOM Fresh Install) / 503 MB (DOOM II Fresh Install) / 454 MB (DOOM do patch ativo) / 460 MB (DOOM II do patch ativo)
  • Tamanho do patch do PS4: 381.504 MB (DOOM NA & amp ; SKUs da UE) / 377,152 MB (DOOM II NA e SKUs da UE)
  • Tamanho do patch de switch: 378.536 MG (ambos DOOM / DOOM II)
  • Tamanho do patch do Android: 343 MB ( DOOM) / 399 MB (DOOM II)
  • Tamanho do patch do iOS: 365,5 MB (DOOM) / 352,2 MB (DOOM II)
  • Tamanho do armazenamento do PC: 382 MB (DOOM) / 378 MB (DOOM II)

Via: VG 24/7

Nenhum comentário